在Android上优雅的申请权限

栏目: Android · 发布时间: 5年前

内容简介:对于权限,每个android开发者应该很熟悉了,对于targetSDK大于23的时候需要对某些敏感权限进行动态申请,比如获取通讯录权限、相机权限、定位权限等。在android 6.0中也同时添加了权限组的概念,若用户同意组内的某一个权限,那么系统默认app可以使用组内的所有权限,无需再次申请。这里贴一张权限组的图片:

对于权限,每个android开发者应该很熟悉了,对于targetSDK大于23的时候需要对某些敏感权限进行动态申请,比如获取通讯录权限、相机权限、定位权限等。

在android 6.0中也同时添加了权限组的概念,若用户同意组内的某一个权限,那么系统默认app可以使用组内的所有权限,无需再次申请。

这里贴一张权限组的图片:

在Android上优雅的申请权限

申请权限API

先介绍一下android 6.0以上动态申请权限的流程,申请权限,用户可以点击拒绝,再次申请的时候可以选择不再提醒。

下面说介绍一下运行时申请权限需要用到的API,代码示例使用kotlin实现

  • 在Manifest中注册
<uses-permission android:name="android.permission.XXX"/>
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  • 检查用户是否同意了某个权限
// (API) int checkSelfPermission (Context context, String permission)
	ContextCompat.checkSelfPermission(context, Manifest.permission.XXX) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED
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  • 申请权限
// (API) void requestPermissions (Activity activity, String[] permissions, int requestCode)
   requestPermissions(arrayOf(Manifest.permission.CALL_PHONE), REQUEST_CODE_CALL_PHONE)

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  • 请求结果回调
// (API) void onRequestPermissionsResult (int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults)
	override fun onRequestPermissionsResult(requestCode: Int, permissions: Array<out String>, grantResults: IntArray) {

    }
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  • 是否需要向用户解释请求权限的目的
// (API) boolean shouldShowRequestPermissionRationale (Activity activity, String permission)
	ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(this, Manifest.permission.CALL_PHONE)
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情况 返回值
第一次打开App时 false
上次弹出权限点击了禁止(但没有勾选“下次不在询问”) true
上次选择禁止并勾选“下次不在询问 ” false

注:如果用户在过去拒绝了权限请求,并在权限请求系统对话框中选择了 Don't ask again 选项,此方法将返回 false。如果设备规范禁止应用具有该权限,此方法也会返回 false。

单一权限申请交互流程

我们做移动端需要直接与用户交互,需要多考虑如何根用户交互才能达到最好的体验。下面我结合google samples中动态申请权限示例android-RuntimePermissions

github.com/googlesampl…

以及动态申请权限框架easypermissions

github.com/googlesampl…

来对交互上做一个总结。

首先说明,Android不建议App直接进行拨打电话这种敏感操作,建议跳转至拨号界面,并将电话号码传入拨号界面中,这里仅作参考案例,下面每中情况都是用户从用户第一次申请权限开始(权限询问状态)

  • 直接允许权限。

    在Android上优雅的申请权限
  • 拒绝之后再次申请允许

    在Android上优雅的申请权限
  • 不再提醒之后引导至设置界面面

    在Android上优雅的申请权限

话不多说,上代码。

/**
     * 创建伴生对象,提供静态变量
     */
    companion object {
        const val TAG = "MainActivity"
        const val REQUEST_CODE_CALL_PHONE = 1
    }
    
    ...
    // 这里进行调用requestPermmission()进行拨号前的权限请求
    ...
    
    private fun callPhone() {
        val intent = Intent(Intent.ACTION_CALL)
        val data = Uri.parse("tel:9898123456789")
        intent.data = data
        startActivity(intent)
    }

    /**
     * 提示用户申请权限说明
     */
    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.M)
    fun showPermissionRationale(rationale: String) {
        Snackbar.make(view, rationale,
                Snackbar.LENGTH_INDEFINITE)
                .setAction("确定") {
                    requestPermissions(arrayOf(Manifest.permission.CALL_PHONE), REQUEST_PERMISSION_CODE_CALL_PHONE)
                }.setDuration(3000)
                .show()
    }


    /**
     * 用户点击拨打电话按钮,先进行申请权限
     */
    private fun requestPermmission(context: Context) {

        // 判断是否需要运行时申请权限
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M && ContextCompat.checkSelfPermission(context, Manifest.permission.CALL_PHONE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
            // 判断是否需要对用户进行提醒,用户点击过拒绝&&没有勾选不再提醒时进行提示
            if (ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(this, Manifest.permission.CALL_PHONE)) {
                // 给用于予以权限解释, 对于已经拒绝过的情况,先提示申请理由,再进行申请
                showPermissionRationale("需要打开电话权限直接进行拨打电话,方便您的操作")
            } else {
                // 无需说明理由的情况下,直接进行申请。如第一次使用该功能(第一次申请权限),用户拒绝权限并勾选了不再提醒
                // 将引导跳转设置操作放在请求结果回调中处理
                requestPermissions(arrayOf(Manifest.permission.CALL_PHONE), REQUEST_PERMISSION_CODE_CALL_PHONE)
            }
        } else {
            // 拥有权限直接进行功能调用
            callPhone()
        }
    }

    /**
     * 权限申请回调
     */
    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.M)
    override fun onRequestPermissionsResult(requestCode: Int, permissions: Array<out String>, grantResults: IntArray) {
        // 根据requestCode判断是那个权限请求的回调
        if (requestCode == REQUEST_PERMISSION_CODE_CALL_PHONE) {
            // 判断用户是否同意了请求
            if (grantResults.size == 1 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                callPhone()
            } else {
                // 未同意的情况
                if (ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(this, Manifest.permission.CALL_PHONE)) {
                    // 给用于予以权限解释, 对于已经拒绝过的情况,先提示申请理由,再进行申请
                    showPermissionRationale("需要打开电话权限直接进行拨打电话,方便您的操作")
                } else {
                    // 用户勾选了不再提醒,引导用户进入设置界面进行开启权限
                    Snackbar.make(view, "需要打开权限才能使用该功能,您也可以前往设置->应用。。。开启权限",
                            Snackbar.LENGTH_INDEFINITE)
                            .setAction("确定") {
                                val intent = Intent(Settings.ACTION_APPLICATION_DETAILS_SETTINGS)
                                intent.data = Uri.parse("package:$packageName")
                                startActivityForResult(intent,REQUEST_SETTINGS_CODE)
                            }
                            .show()
                }
            }
        } else {
            super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults)
        }
    }
    
    public override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)
        if (requestCode == REQUEST_SETTINGS_CODE) {
            Toast.makeText(this, "再次判断是否同意了权限,再进行自定义处理",
                    Toast.LENGTH_LONG).show()
        }
    }

  }

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EasyPermissions使用及存在问题

上面介绍了单一权限的申请,简单的一个申请代码量其实已经不小了,对于某一个功能需要多个权限更是需要复杂的逻辑判断。google给我们推出了一个权限申请的开源框架,下面围绕着EasyPermission进行说明。

使用方法不介绍了,看一下demo就可以了,网上也有很多的文章这里引用前人的总结。

blog.csdn.net/hexingen/ar…

我在使用的时候发现了有这样一个问题,使用版本是 pub.devrel:easypermissions:2.0.0 ,在demo中使用多个权限申请的时候同意一个,拒绝一个,没有勾选不在提醒。这个时候,第二次申请权限,在提示用户使用权限时候点击取消,会弹出跳转到设置手动开启的弹框。这个做法是不合适的,用户并没有点击不在提醒,可以在app内部引导用户授权,肯定是哪里的逻辑有问题。先贴图

在Android上优雅的申请权限

从最后的设置界面也可以看出,app并没有拒绝某些权限,还处于询问状态。

为了了解为什么出现这样的异常情况,那就跟我一起read the XXXX source code吧。

先说结论,在提示用户点击取消的时候会进入下面方法

@Override
    public void onPermissionsDenied(int requestCode, @NonNull List<String> perms) {
        Log.d(TAG, "onPermissionsDenied:" + requestCode + ":" + perms.size());

        // (Optional) Check whether the user denied any permissions and checked "NEVER ASK AGAIN."
        // This will display a dialog directing them to enable the permission in app settings.
        if (EasyPermissions.somePermissionPermanentlyDenied(this, perms)) {
            new AppSettingsDialog.Builder(this).build().show();
        }
    }
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在判断 EasyPermissions.somePermissionPermanentlyDenied() 的时候判断出了问题,弹出了dialog(这里的对话框使用Activity实现的)

EasyPermissions源码分析

这里我会跟着demo使用的思路,对源码进行阅读。建议下载源码,上面有链接

在点击两个权限的按钮之后调用如下方法

@AfterPermissionGranted(RC_LOCATION_CONTACTS_PERM)
    public void locationAndContactsTask() {
        if (hasLocationAndContactsPermissions()) {
            // 如果有权限,toast
            Toast.makeText(this, "TODO: Location and Contacts things", Toast.LENGTH_LONG).show();
        } else {
            // 没有权限,进行申请权限,交由EasyPermission类管理
            EasyPermissions.requestPermissions(
                    this,
                    getString(R.string.rationale_location_contacts),
                    RC_LOCATION_CONTACTS_PERM,
                    LOCATION_AND_CONTACTS);
        }
    }
复制代码

按照使用的思路梳理,先不管注解部分。跟进 EasyPermissions.requestPermissions

/**
     * 请求多个权限,如果系统需要就弹出权限说明
     *
     * @param host        context
     * @param rationale   想用户说明为什么需要这些权限
     * @param requestCode 请求码用于onRequestPermissionsResult回调中确定是哪一次申请
     * @param perms       具体需要的权限
     */
    public static void requestPermissions(
            @NonNull Activity host, @NonNull String rationale,
            int requestCode, @Size(min = 1) @NonNull String... perms) {
        requestPermissions(
                new PermissionRequest.Builder(host, requestCode, perms)
                        .setRationale(rationale)
                        .build());
    }
复制代码

很明显,调用了内部的 requestPermissions() 方法,继续跟

public static void requestPermissions(
            @NonNull Fragment host, @NonNull String rationale,
            int requestCode, @Size(min = 1) @NonNull String... perms) {
        requestPermissions(
                new PermissionRequest.Builder(host, requestCode, perms)
                        .setRationale(rationale)
                        .build());
    }
复制代码

构建者Builder模式创建了一个PermissionRequest.Builder对象,传入真正的 requestPermissions() 方法,跟吧

public static void requestPermissions(PermissionRequest request) {

        // 在请求权限之前检查是否已经包含了这些权限
        if (hasPermissions(request.getHelper().getContext(), request.getPerms())) {
        	// 已经存在了权限,给权限状态数组赋值PERMISSION_GRANTED,并进入请求完成部分。不进行这条处理分支的分析,自己看一下吧
			notifyAlreadyHasPermissions(
                    request.getHelper().getHost(), request.getRequestCode(), request.getPerms());
            return;
        }

        // 通过helper类来辅助调用系统api申请权限
        request.getHelper().requestPermissions(
                request.getRationale(),
                request.getPositiveButtonText(),
                request.getNegativeButtonText(),
                request.getTheme(),
                request.getRequestCode(),
                request.getPerms());
    }
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requestPermissions() 方法

public void requestPermissions(@NonNull String rationale,
                                   @NonNull String positiveButton,
                                   @NonNull String negativeButton,
                                   @StyleRes int theme,
                                   int requestCode,
                                   @NonNull String... perms) {
		// 这里遍历调用系统api ,shouldShowRequestPermissionRationale,是否需要提示用户申请说明
		if (shouldShowRationale(perms)) {
            showRequestPermissionRationale(
                    rationale, positiveButton, negativeButton, theme, requestCode, perms);
        } else {
        	// 抽象方法,其实就是在不同的子类里调用系统api
        	// ActivityCompat.requestPermissions(getHost(), perms, requestCode);方法
            directRequestPermissions(requestCode, perms);
        }
    }
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到这里,第一次的请求流程已经结束,与用户交互,按我们上面gif的演示,对一个权限允许,一个权限拒绝。

这时候回到Activity中的回调 onRequestPermissionsResult 方法中

@Override
	public void onRequestPermissionsResult(int requestCode,
                                           @NonNull String[] permissions,
                                           @NonNull int[] grantResults) {
		super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);

		// 交给EasyPermissions类进行处理事件
		EasyPermissions.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults, this);
	}
复制代码

跟进去!

public static void onRequestPermissionsResult(int requestCode,
                                                  @NonNull String[] permissions,
                                                  @NonNull int[] grantResults,
                                                  @NonNull Object... receivers) {
        // 创建两个list用于收集请求权限的结果
        List<String> granted = new ArrayList<>();
        List<String> denied = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < permissions.length; i++) {
            String perm = permissions[i];
            if (grantResults[i] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                granted.add(perm);
            } else {
                denied.add(perm);
            }
        }

        // 遍历
        for (Object object : receivers) {
            // 如果有某个权限被同意了,回调到Activity中的onPermissionsGranted方法
            if (!granted.isEmpty()) {
                if (object instanceof PermissionCallbacks) {
                    ((PermissionCallbacks) object).onPermissionsGranted(requestCode, granted);
                }
            }

            // 如果有某个权限被拒绝了,回调到Activity中的onPermissionsDenied方法
            
            if (!denied.isEmpty()) {
                if (object instanceof PermissionCallbacks) {
                    ((PermissionCallbacks) object).onPermissionsDenied(requestCode, denied);
                }
            }

            // 如果请求的权限都被同意了,进入我们被@AfterPermissionGranted注解的方法,这里对注解的使用不进行详细分析了。
            if (!granted.isEmpty() && denied.isEmpty()) {
                runAnnotatedMethods(object, requestCode);
            }
        }
    }
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我们对权限一个允许一个拒绝,所以会回调 onPermissionsGrantedonPermissionsDenied 。在demo中的 onPermissionsDenied 方法进行了处理

@Override
    public void onPermissionsDenied(int requestCode, @NonNull List<String> perms) {
        Log.d(TAG, "onPermissionsDenied:" + requestCode + ":" + perms.size());

        // (Optional) Check whether the user denied any permissions and checked "NEVER ASK AGAIN."
        // This will display a dialog directing them to enable the permission in app settings.
        if (EasyPermissions.somePermissionPermanentlyDenied(this, perms)) {
            new AppSettingsDialog.Builder(this).build().show();
        }
    }
复制代码

做了一个判断,`EasyPermissions.somePermissionPermanentlyDenied,这里回调传入的是一个list,我们来继续分析。跟进去,一直跟!

public static boolean somePermissionPermanentlyDenied(@NonNull Activity host,
                                                          @NonNull List<String> deniedPermissions) {
        return PermissionHelper.newInstance(host)
                .somePermissionPermanentlyDenied(deniedPermissions);
    }
复制代码

又进入了helper辅助类

public boolean somePermissionPermanentlyDenied(@NonNull List<String> perms) {
        for (String deniedPermission : perms) {
            if (permissionPermanentlyDenied(deniedPermission)) {
                return true;
            }
        }

        return false;
    }
复制代码

循环遍历了每一权限。有一个是true就返回true。继续跟!

public boolean permissionPermanentlyDenied(@NonNull String perms) {
    	// 返回了shouldShowRequestPermissionRationale的非值,就是系统API shouldShowRequestPermissionRationale的非值
        return !shouldShowRequestPermissionRationale(perms);
    }
复制代码

这里并没有过滤掉用户已经同意的权限,正常的交互不会进入 new AppSettingsDialog.Builder(this).build().show(); ,但是在Rationale弹框点击取消的时候会出问题,我们看一下关于权限说明的rationale弹框的具体实现。

从demo申请权限 requestPermissions 方法中,调用的 showRequestPermissionRationale 方法。在 ActivityPermissionHelper 类中找到具体的实现

@Override
    public void showRequestPermissionRationale(@NonNull String rationale,
                                               @NonNull String positiveButton,
                                               @NonNull String negativeButton,
                                               @StyleRes int theme,
                                               int requestCode,
                                               @NonNull String... perms) {
        FragmentManager fm = getHost().getFragmentManager();

        // Check if fragment is already showing
        Fragment fragment = fm.findFragmentByTag(RationaleDialogFragment.TAG);
        if (fragment instanceof RationaleDialogFragment) {
            Log.d(TAG, "Found existing fragment, not showing rationale.");
            return;
        }
		// 创建了一个DialogFragment并显示出来
        RationaleDialogFragment
                .newInstance(positiveButton, negativeButton, rationale, theme, requestCode, perms)
                .showAllowingStateLoss(fm, RationaleDialogFragment.TAG);
    }
复制代码

查看 RationaleDialogFragment 类,里面代码不多,找到取消按钮的实现。

@NonNull
    @Override
    public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
        // Rationale dialog should not be cancelable
        setCancelable(false);

        // 创建listener
        RationaleDialogConfig config = new RationaleDialogConfig(getArguments());
        RationaleDialogClickListener clickListener =
                new RationaleDialogClickListener(this, config, mPermissionCallbacks, mRationaleCallbacks);

        // 将listener传入dialog中
        return config.createFrameworkDialog(getActivity(), clickListener);
    }
复制代码

查看 RationaleDialogClickListener 代码

@Override
    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
        int requestCode = mConfig.requestCode;
        if (which == Dialog.BUTTON_POSITIVE) { // 点击确定
            String[] permissions = mConfig.permissions;
            if (mRationaleCallbacks != null) {
                mRationaleCallbacks.onRationaleAccepted(requestCode);
            }
            if (mHost instanceof Fragment) {
                PermissionHelper.newInstance((Fragment) mHost).directRequestPermissions(requestCode, permissions);
            } else if (mHost instanceof Activity) {
                PermissionHelper.newInstance((Activity) mHost).directRequestPermissions(requestCode, permissions);
            } else {
                throw new RuntimeException("Host must be an Activity or Fragment!");
            }
        } else { // 点击取消
            if (mRationaleCallbacks != null) {
                mRationaleCallbacks.onRationaleDenied(requestCode);
            }
            // 调用下面方法
            notifyPermissionDenied();
        }
    }

    private void notifyPermissionDenied() {
        if (mCallbacks != null) {
        	// 这里回调了Activity的onPermissionsDenied()方法,传入两个权限
        	// 不同与用户点击拒绝,用户点击拒绝的时候,此处仅传递了一个拒绝的权限,而这里将用于已经允许的权限和拒绝的权限都传入到里面去。
            mCallbacks.onPermissionsDenied(mConfig.requestCode, Arrays.asList(mConfig.permissions));
        }
    }
复制代码

接下来在执行 somePermissionPermanentlyDenied() 判断的时候,已经被允许的权限在内部调用系统API shouldShowRequestPermissionRationale 是否需要说明的时候返回的是false,在easyPermission中被认为是用户勾选了不再提醒,所以导致出了问题。

至此,问题找到了,我们该如何处理呢?我们可以在 onPermissionsDenied 方法先对已经拥有的权限做一个筛选,将没有通过用户同意的权限塞入 somePermissionPermanentlyDenied 中,即可解决问题。当然,也可以改内部代码,重新编译打包放到工程内。

EasyPermissions中的巧妙设计

既然代码都分析到这里了,就继续说说EasyPermissions中设计比较巧妙的点吧。如果细心看代码,会发现在工程里rationale的弹框是用 DialogFragment 实现的,而AppsettingDialog是在 AppSettingsDialogHolderActivity (一个空的Activity)上通过 AppSettingsDialog 类中内部完成的AlertDialog的创建和显示(AppSettingsDialog并不是一个dialog,只是一个辅助类)。

public class RationaleDialogFragmentCompat extends AppCompatDialogFragment {
	...
}
复制代码
public class AppSettingsDialog implements Parcelable {
	...
}
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public class AppSettingsDialogHolderActivity extends AppCompatActivity implements DialogInterface.OnClickListener {
	...
}
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真正的去往设置的dialog是在AppSettingsDialog中创建的

AlertDialog showDialog(DialogInterface.OnClickListener positiveListener,
                           DialogInterface.OnClickListener negativeListener) {
        AlertDialog.Builder builder;
        if (mThemeResId > 0) {
            builder = new AlertDialog.Builder(mContext, mThemeResId);
        } else {
            builder = new AlertDialog.Builder(mContext);
        }
        return builder
                .setCancelable(false)
                .setTitle(mTitle)
                .setMessage(mRationale)
                .setPositiveButton(mPositiveButtonText, positiveListener)
                .setNegativeButton(mNegativeButtonText, negativeListener)
                .show();
    }
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为什么要创建一个单独的Activity来承载dialog呢?我的理解是这样来处理,可以统一了我们自己工程中 onActivityResult 方法,在跳转设置的dialog上无论点击确定和取消,都会涉及到Activity的跳转,都会回调到 onActivityResult () 方法,执行统一的用户给予权限或拒绝权限的处理。

总结

参考google samples,个人认为最友好的申请权限流程应该是

  1. 用户点击功能按钮(如扫一扫),直接申请需要权限(摄像头权限),调用系统弹框进行与用户交互。
  2. 用户拒绝,那么弹框提示用户我们需要权限的理由,用户点击同意,再次调用系统弹框申请权限。
  3. 用户再次拒绝(已经点击了不再提醒),提示用户使用该功能必须获取权限,引导用户去设置界面手动开启。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

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从问题到程序

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