内容简介:Ack 机制是 storm 能够保证消息至少被处理一次(at least once)的核心,从而保证消息不丢失。在 topology 有向无环图中,spout 向 bolt 发射消息,上游 bolt 也会向下游 bolt 发射消息,storm 设置了一类 acker 类型的系统 bolt 用于接收所有组件发送的 ack 消息,监控数据在 topology 中的处理情况。如果处理成功则发送Ack 算法利用了数学上的异或操作来实现对整个 tuple tree 的运行状况的判断。在一个由一条消息构成的 tupl
Ack 机制是 storm 能够保证消息至少被处理一次(at least once)的核心,从而保证消息不丢失。在 topology 有向无环图中,spout 向 bolt 发射消息,上游 bolt 也会向下游 bolt 发射消息,storm 设置了一类 acker 类型的系统 bolt 用于接收所有组件发送的 ack 消息,监控数据在 topology 中的处理情况。如果处理成功则发送 __acker_ack 消息给 spout,否则发送 __acker_fail 消息给 spout,然后 spout 依据相应的消息类型采取一定的应对措施(例如消息重发等)。
Ack 算法利用了数学上的异或操作来实现对整个 tuple tree 的运行状况的判断。在一个由一条消息构成的 tuple tree 中,所有的消息都有一个 MessageId,本质上就是一个 map:
public class MessageId {
/* [anchor, anchor_value] */
private Map<Long, Long> _anchorsToIds;
}
字段 _anchorsToIds 存储的是 anchor 和 anchor value 的映射,其中 anchor 就是 rootId,它在 spout 中生成并且一路透传到 tuple tree 对应的所有下游 bolt 中,同一个 tuple tree 中的消息都具有相同的 rootId,用以唯一标识 spout 发出来的这条消息(以及从下游 bolt 根据这个 tuple 衍生发出的消息)。
一. 算法介绍
示例引用自官网: http://jstorm.io/ProgrammingGuide_cn/AdvancedUsage/Theory/Acker.html
Ack 机制算法执行流程如下:
- spout 发送消息时生成 root_id。
- 同时对每一个目标 bolt task 生成
<root_id, random_long>(即为这个 root_id 对应一个随机 long 数值),然后随着消息本身发送到下游 bolt 中。假设有 2 个 bolt,生成的随机数对分别为:<root_id, r1>和<root_id, r2>。 - spout 向 acker 发送 ack_init 消息,它的 message_id 为
<root_id, r1 ^ r2>(即所有 task 产生的随机数列表的异或值)。 - bolt 收到 spout 或上游 bolt 发送过来的 tuple 之后,首先会向 acker 发送 ack 消息,message_id 即为收到的值。如果 bolt 下游还有 bolt,则与步骤 2 类似对每一个 bolt 生成随机数对(root_id 不变,但是值变为与当前值亦或新生成的随机数)。
- acker 收到消息后会对 root_id 下所有的值做异或操作,亦或结果为 0 则表示整个 tuple tree 被成功处理,否则就会一直等待直到超时,对应 tuple tree 处理失败。
- acker 向 spout 发送最终处理成功或失败的消息。
我们以一个稍微复杂一点的 topology 为例描述一下它的整个过程。假设 topology 结构为 spout -> bolt1/bolt2 -> bolt3 ,即 spout 同时向 bolt1 和 bolt2 发送消息,它们处理完后都向 bolt3 发送消息,bolt3 没有后续处理节点。对于这样一个 topology 而言,ack 机制的执行流程如下:
- spout 发射一条消息生成 root_id,由于这个值不变我们就用 root_id 来标识:
<root_id, 1> <root_id, 2> <root_id, 1^2>
- bolt1 收到消息后生成如下消息:
<root_id, 3> <root_id, 1^3>
- bolt2 收到消息后生成如下消息:
<root_id, 4> <root_id, 2^4>
- bolt3 收到消息后生成如下消息:
<root_id, 3> <root_id, 4>
- acker 总共收到以下消息:
- <root_id, 1^2> - <root_id, 1^3> - <root_id, 2^4> - <root_id, 3> - <root_id, 4>
所有的值进行异或之后即为 1^2^1^3^2^4^3^4 = 0 。
二. 实现分析
下面来看一下源码层面对于上面描述的算法的实现,相应逻辑分别位于 SpoutCollector、BoltCollector 和
Acker 中。先来看一下 spout 的逻辑,spout 在 emit 消息的时候顺带会向 acker 发送一条 ack_init 消息,相应实现位于 SpoutCollector#sendMsg 方法中,实现如下:
public List<Integer> sendMsg(
String out_stream_id, List<Object> values, Object message_id, Integer out_task_id, ICollectorCallback callback) {
final long startTime = emitTotalTimer.getTime();
try {
boolean needAck = (message_id != null) && (ackerNum > 0);
// 生成随机的 rootId (随机 long 数值),需要确保在当前 spout 唯一,否则无法保证 ack 的准确性
Long root_id = this.getRootId(message_id);
List<Integer> outTasks;
// 获取目标 taskId 列表
if (out_task_id != null) {
outTasks = sendTargets.get(out_task_id, out_stream_id, values, null, root_id);
} else {
outTasks = sendTargets.get(out_stream_id, values, null, root_id);
}
List<Long> ackSeq = new ArrayList<>(); // 存放为所有 bolt task 生成的随机数值
/*
* 遍历所有的目标 task:
* 1. 为每个目标 task 生成 messageId: <root_id, 随机数值>
* 2. 向所有目标 task 发射 tuple 消息
*/
for (Integer taskId : outTasks) {
MessageId msgId;
if (needAck) {
long as = MessageId.generateId(random); // 生成随机的 long 数值
msgId = MessageId.makeRootId(root_id, as); // <root_id, 随机数值>
ackSeq.add(as); // 添加到 ackSeq 中,用于后面亦或计算
} else {
msgId = null;
}
// 获取当前 tuple 对应的目标 task 的传输队列,然后将 tuple 投递给该队列
TupleImplExt tuple = new TupleImplExt(topology_context, values, task_id, out_stream_id, msgId);
tuple.setTargetTaskId(taskId);
transfer_fn.transfer(tuple);
}
// 向 Acker 发送 ack_init 消息
this.sendMsgToAck(out_stream_id, values, message_id, root_id, ackSeq, needAck);
if (callback != null) {
callback.execute(out_stream_id, outTasks, values);
}
return outTasks;
} finally {
emitTotalTimer.updateTime(startTime);
}
}
整个方法的执行步骤可以概括为:
- 为当前 tuple tree 生成在当前 spout 范围内唯一的 root_id。
- 获取下游目标 task 集合,并为每一个 task 生成对应的 message_id。
- 向所有下游目标 task 发送 tuple 消息
- 向 acker 发送 ack_init 消息
上面的步骤中 1 和 2 都是在做准备工作,步骤 3 则是发射 tuple 的主体流程,步骤 4 才是 spout 真正执行 ack 的过程。对于一个 tuple 而言,spout 会向所有下游目标 task 逐一发送该 tuple,同时在发射完成之后向 acker 发送一条 ack_init 消息。spout ack 的实现位于 SpoutCollector#sendMsgToAck 方法中:
protected void sendMsgToAck(
String outStreamId, List<Object> values, Object messageId, Long rootId, List<Long> ackSeq, boolean needAck) {
if (needAck) {
TupleInfo info = TupleInfo.buildTupleInfo(outStreamId, messageId, values, System.currentTimeMillis(), isCacheTuple);
pending.putHead(rootId, info);
// ackerTuple = <root_id, 所有目标 task 的 messageId 随机数值的异或, task_id>
List<Object> ackerTuple = JStormUtils.mk_list((Object) rootId, JStormUtils.bit_xor_vals(ackSeq), task_id);
// 向 Acker 发射 ack_init 消息,依据 __ack_init 这个 stream 直接找到目标 task 进行发送
this.unanchoredSend(topology_context, sendTargets, transfer_fn, Acker.ACKER_INIT_STREAM_ID, ackerTuple);
} else if (messageId != null) {
// 不需要 ack 但是仍然实现了 IAckValueSpout 接口,需要为这种 spout 回调 ack 方法
TupleInfo info = TupleInfo.buildTupleInfo(outStreamId, messageId, values, 0, isCacheTuple);
AckSpoutMsg ack = new AckSpoutMsg(rootId, spout, null, info, task_stats);
ack.run();
}
}
对于开启了 ack 机制的 topology 来说,方法会对所有下游目标 task 的 message_id 的随机数值执行亦或运算,将结果与 root_id 和当前 spout 的 task_id 一起封装成 tuple 发送给 acker。
下面再来看一下 bolt 的 ack 执行过程。bolt 将 emit 和 ack 分成两个方法,这主要也是为了方便开发者编程实现对于消息消费执行的控制。先来看一下 emit 过程,位于 BoltCollector#sendMsg 方法中:
public List<Integer> sendMsg(String out_stream_id, List<Object> values,
Collection<Tuple> anchors, Integer out_task_id, ICollectorCallback callback) {
final long start = emitTimer.getTime();
List<Integer> outTasks = null;
try {
// 获取所有目标 task 列表
if (out_task_id != null) {
outTasks = sendTargets.get(out_task_id, out_stream_id, values, anchors, null);
} else {
outTasks = sendTargets.get(out_stream_id, values, anchors, null);
}
// 提前删除可能超时的 tuple
this.tryRotate();
/*
* 遍历所有的目标 task:
* 1. 为每一个 task 生成 messageId:<root_id, 随机数值>
* 2. 向所有下游 bolt 发射 tuple 消息
*/
for (Integer taskId : outTasks) {
// 计算目标 task 的 messageId
MessageId msgId = this.getMessageId(anchors);
TupleImplExt tuple = new TupleImplExt(topologyContext, values, this.taskId, out_stream_id, msgId);
tuple.setTargetTaskId(taskId);
taskTransfer.transfer(tuple);
}
} catch (Exception e) {
LOG.error("bolt emit error:", e);
} finally {
// 省略 finally 逻辑
}
return outTasks;
}
实际上一个 bolt 也可以看做是一个特殊的 spout,因为这个时候它相当于是当前 tuple tree 中一个 sub tuple tree 的消息起始点,所以在执行逻辑上与 spout emit 消息基本上相同。上面的方法实现整体与 SpoutCollector#sendMsg 也基本类似,这里我们主要看一下计算下游 task 的 message_id 的逻辑,位于 BoltCollector#getMessageId 方法中:
protected MessageId getMessageId(Collection<Tuple> anchors) {
MessageId ret = null;
if (anchors != null && ackerNum > 0) {
Map<Long, Long> anchors_to_ids = new HashMap<>();
for (Tuple tuple : anchors) {
if (tuple.getMessageId() != null) {
Long edge_id = MessageId.generateId(random);
// 更新当前 inputTuple 的 edge_id 亦或值到 pending_acks
put_xor(pendingAcks, tuple, edge_id);
MessageId messageId = tuple.getMessageId();
if (messageId != null) {
// 这里将每一对 <root_id, edge_id> 放入 anchors_to_ids(一般情况下也只有一对),
// 由于 anchors_to_ids 是一个空 map,因此 put_xor 里面相当于将 <root_id, edge_id> 放入 anchors_to_ids
for (Long root_id : messageId.getAnchorsToIds().keySet()) {
put_xor(anchors_to_ids, root_id, edge_id);
}
}
}
}
// new MessageId
ret = MessageId.makeId(anchors_to_ids);
}
return ret;
}
方法 getMessageId 的入参 anchors 是发送给当前 bolt 的 tuple,大部分时候只有一个,所以上面的方法实现我们可以简化一下:
protected MessageId getMessageId(Tuple tuple) {
Map<Long, Long> anchors_to_ids = new HashMap<>();
if (tuple.getMessageId() != null) {
Long edge_id = MessageId.generateId(random);
// 放置 <inputTuple, edge_id> 到 pending_acks
put_xor(pendingAcks, tuple, edge_id); // <tuple, edge_id>, pendingAcks 会在 bolt 执行 ack 时用到
MessageId messageId = tuple.getMessageId();
if (messageId != null) {
// 这里将每一对 <root_id, edge_id> 放入 anchors_to_ids(一般情况下也只有一对),
// 由于 anchors_to_ids 是一个空 map,因此 put_xor 里面相当于将 <root_id, edge_id> 放入 anchors_to_ids
for (Long root_id : messageId.getAnchorsToIds().keySet()) {
put_xor(anchors_to_ids, root_id, edge_id);
}
}
}
return MessageId.makeId(anchors_to_ids); // <root_id, edge_id>
}
简化之后应该更加清晰一些,实际上逻辑很简单,就是为下游 bolt 生成一个随机 long 数值作为 edge_id,然后将 edge_id 和 root_id 一起生成下游 bolt 的 message_id,也就是 <root_id, edge_id> 。
下面我们再来看一下 bolt 的 ack 过程,位于 BoltCollector#ack 方法中:
public void ack(Tuple input) {
if (input.getMessageId() != null) {
Long ack_val = 0L;
// 取出当前 inputTuple 对应的 edge_id 值
Object pend_val = pendingAcks.remove(input); // <tuple, edge_id>,getMessageId 时写入的,
if (pend_val != null) {
ack_val = (Long) (pend_val);
}
// 向 Acker 发送 ack 消息
for (Entry<Long, Long> entry : input.getMessageId().getAnchorsToIds().entrySet()) {
this.unanchoredSend(topologyContext, sendTargets, taskTransfer, Acker.ACKER_ACK_STREAM_ID, // __ack_ack
// 当前 task 的 egge_id 与目标 task 的 edge_id 进行亦或
JStormUtils.mk_list((Object) entry.getKey(), JStormUtils.bit_xor(entry.getValue(), ack_val)));
}
}
// 省略状态统计逻辑
}
整个方法的逻辑就是拿到当前 task 的 edge_id 与目标 task 的 edge_id 进行亦或运算,然后将结果与 root_id( <root_id, egde_id1 ^ edge_id2> )一起发送给 acker。
最后我们来看一下 acker 的执行流程,acker 本质上也是一个 bolt,只不过是由系统创建,所以相应的处理逻辑位于 Acker#execute 方法中,实现如下:
public void execute(Tuple input) { // root_id, random_long, task_id
Object id = input.getValue(0);
AckObject curr = pending.get(id);
String stream_id = input.getSourceStreamId();
// __acker_init 消息,由 spout 发送,直接放入 pending map 中
if (Acker.ACKER_INIT_STREAM_ID.equals(stream_id)) {
if (curr == null) {
curr = new AckObject();
curr.val = input.getLong(1);
curr.spout_task = input.getInteger(2);
pending.put(id, curr);
} else {
// bolt's ack first come
curr.update_ack(input.getValue(1)); // 进行亦或运算
curr.spout_task = input.getInteger(2);
}
}
// __ack_ack 消息,来自于 Bolt 发送
else if (Acker.ACKER_ACK_STREAM_ID.equals(stream_id)) {
if (curr != null) {
curr.update_ack(input.getValue(1)); // 进行亦或运算
} else {
// two case
// one is timeout
// the other is bolt's ack first come
curr = new AckObject();
curr.val = input.getLong(1);
pending.put(id, curr);
}
}
// __ack_fail 消息,来自于 Bolt 发送
else if (Acker.ACKER_FAIL_STREAM_ID.equals(stream_id)) {
if (curr == null) {
// do nothing
// already timeout, should go fail
return;
}
curr.failed = true;
} else {
LOG.info("Unknown source stream, " + stream_id + " from task-" + input.getSourceTask());
return;
}
// 向 spout 发射 ack/fail 消息
Integer task = curr.spout_task;
if (task != null) {
if (curr.val == 0) {
// 消息消费成功
pending.remove(id);
List values = JStormUtils.mk_list(id);
collector.emitDirect(task, Acker.ACKER_ACK_STREAM_ID, values);
} else {
if (curr.failed) {
// 消息消费失败
pending.remove(id);
List values = JStormUtils.mk_list(id);
collector.emitDirect(task, Acker.ACKER_FAIL_STREAM_ID, values);
}
// 否则表示还未执行完成,不执行操作
}
}
// 更新 metrics
collector.ack(input);
// 检测是否已经超时了
long now = System.currentTimeMillis();
if (now - lastRotate > rotateTime) {
lastRotate = now;
Map<Object, AckObject> tmp = pending.rotate();
if (tmp.size() > 0) {
LOG.warn("Acker's timeout item size:{}", tmp.size());
}
}
}
方法的实现虽然很长,但是逻辑还是比较清晰简单的,acker 会为每一个 spout task 创建一个 AckObject 对象,用于记录对应 tuple tree 的执行状态,并在每次接收到来自 spout 和 bolt 的 ack 消息时对该对象进行相应的更新,如果所有的亦或运算结果为 0 则表示 tuple tree 被执行成功,此时 acker 会向 spout 发送消息消费成功的消息,否则如果有 bolt 明确 ack fail,则向 spout 发送消息消费失败的消息,否则基于超时机制进行判定。
OK,关于 JStorm 的源码分析到这一篇基本上就结束了,我们分析了整个 JStorm 的运行骨架,知道我们编写的 topology 任务在集群上的执行过程,同时也了解了一个大规模分布式系统在实现上需要考虑的一些关键点,后面有时间会继续完善本系列,比如继续分析 trident 的实现机制等。
(本篇完)
转载声明 : 版权所有,商业转载请联系作者,非商业转载请注明出处
本博客所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- ReactNative源码解析-初识源码
- Spring源码系列:BeanDefinition源码解析
- Spring源码分析:AOP源码解析(下篇)
- Spring源码分析:AOP源码解析(上篇)
- 注册中心 Eureka 源码解析 —— EndPoint 与 解析器
- 新一代Json解析库Moshi源码解析
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
The Haskell School of Music
Paul Hudak、Donya Quick / Cambridge University Press / 2018-10-4 / GBP 42.99
This book teaches functional programming through creative applications in music and sound synthesis. Readers will learn the Haskell programming language and explore numerous ways to create music and d......一起来看看 《The Haskell School of Music》 这本书的介绍吧!
URL 编码/解码
URL 编码/解码
UNIX 时间戳转换
UNIX 时间戳转换