内容简介:上周的这篇文章将这些知识实践起来,看看广大程序劳动人民是如何发掘 React Hooks 的潜力的(造什么轮子)。首先,站在使用角度,要理解 React Hooks 的特点是 “非常方便的 Connect 一切”,所以无论是数据流、Network,或者是定时器都可以监听,有一点 RXJS 的意味,也就是你可以利用 React Hooks,将 React 组件打造成:任何事物的变化都是输入源,当这些源变化时会重新触发 React 组件的 render,你只需要挑选组件绑定哪些数据源(use 哪些 Hooks
1 引言
上周的 精读《React Hooks》 已经实现了对 React Hooks 的基本认知,也许你也看了 React Hooks 基本实现剖析(就是数组),但理解实现原理就可以用好了吗?学的是知识,而用的是技能,看别人的用法就像刷抖音一样(哇,饭还可以这样吃?),你总会有新的收获。
这篇文章将这些知识实践起来,看看广大程序劳动人民是如何发掘 React Hooks 的潜力的(造什么轮子)。
首先,站在使用角度,要理解 React Hooks 的特点是 “非常方便的 Connect 一切”,所以无论是数据流、Network,或者是定时器都可以监听,有一点 RXJS 的意味,也就是你可以利用 React Hooks,将 React 组件打造成:任何事物的变化都是输入源,当这些源变化时会重新触发 React 组件的 render,你只需要挑选组件绑定哪些数据源(use 哪些 Hooks),然后只管写 render 函数就行了!
2 精读
参考了部分 React Hooks 组件后,笔者按照功能进行了一些分类。
由于 React Hooks 并不是非常复杂,所以就不按照技术实现方式去分类了,毕竟技术总有一天会熟练,而且按照功能分类才有持久的参考价值。
DOM 副作用修改 / 监听
做一个网页,总有一些看上去和组件关系不大的麻烦事,比如修改页面标题(切换页面记得改成默认标题)、监听页面大小变化(组件销毁记得取消监听)、断网时提示(一层层装饰器要堆成小山了)。而 React Hooks 特别擅长做这些事,造这种轮子,大小皆宜。
由于 React Hooks 降低了高阶组件使用成本,那么一套生命周期才能完成的 “杂耍” 将变得非常简单。
下面举几个例子:
修改页面 title
效果:在组件里调用 useDocumentTitle
函数即可设置页面标题,且切换页面时,页面标题重置为默认标题 “前端精读”。
useDocumentTitle("个人中心");
实现:直接用 document.title
赋值,不能再简单。在销毁时再次给一个默认标题即可,这个简单的函数可以抽象在项目 工具 函数里,每个页面组件都需要调用。
function useDocumentTitle(title) { useEffect( () => { document.title = title; return () => (document.title = "前端精读"); }, [title] ); }
监听页面大小变化,网络是否断开
效果:在组件调用 useWindowSize
时,可以拿到页面大小,并且在浏览器缩放时自动触发组件更新。
const windowSize = useWindowSize(); return <div>页面高度:{windowSize.innerWidth}</div>;
实现:和标题思路基本一致,这次从 window.innerHeight
等 API 直接拿到页面宽高即可,注意此时可以用 window.addEventListener('resize')
监听页面大小变化,此时调用 setValue
将会触发调用自身的 UI 组件 rerender,就是这么简单!
最后注意在销毁时, removeEventListener
注销监听。
function getSize() { return { innerHeight: window.innerHeight, innerWidth: window.innerWidth, outerHeight: window.outerHeight, outerWidth: window.outerWidth }; } function useWindowSize() { let [windowSize, setWindowSize] = useState(getSize()); function handleResize() { setWindowSize(getSize()); } useEffect(() => { window.addEventListener("resize", handleResize); return () => { window.removeEventListener("resize", handleResize); }; }, []); return windowSize; }
动态注入 css
效果:在页面注入一段 class,并且当组件销毁时,移除这个 class。
const className = useCss({ color: "red" }); return <div className={className}>Text.</div>;
实现:可以看到,Hooks 方便的地方是在组件销毁时移除副作用,所以我们可以安心的利用 Hooks 做一些副作用。注入 css 自然不必说了,而销毁 css 只要找到注入的那段引用进行销毁即可,具体可以看这个 代码片段 。
DOM 副作用修改 / 监听场景有一些现成的库了,从名字上就能看出来用法: document-visibility 、 network-status 、 online-status 、 window-scroll-position 、 window-size 、 document-title 。
组件辅助
Hooks 还可以增强组件能力,比如拿到并监听组件运行时宽高等。
获取组件宽高
效果:通过调用 useComponentSize
拿到某个组件 ref 实例的宽高,并且在宽高变化时,rerender 并拿到最新的宽高。
const ref = useRef(null); let componentSize = useComponentSize(ref); return ( <> {componentSize.width} <textArea ref={ref} /> </> );
实现:和 DOM 监听类似,这次换成了利用 ResizeObserver
对组件 ref 进行监听,同时在组件销毁时,销毁监听。
其本质还是监听一些副作用,但通过 ref 的传递,我们可以对组件粒度进行监听和操作了。
useLayoutEffect(() => { handleResize(); let resizeObserver = new ResizeObserver(() => handleResize()); resizeObserver.observe(ref.current); return () => { resizeObserver.disconnect(ref.current); resizeObserver = null; }; }, []);
在线 Demo ,对应组件 component-size 。
拿到组件 onChange 抛出的值
效果:通过 useInputValue()
拿到 Input 框当前用户输入的值,而不是手动监听 onChange 再腾一个 otherInputValue
和一个回调函数把这一堆逻辑写在无关的地方。
let name = useInputValue("Jamie"); // name = { value: 'Jamie', onChange: [Function] } return <input {...name} />;
可以看到,这样不仅没有占用组件自己的 state,也不需要手写 onChange 回调函数进行处理,这些处理都压缩成了一行 use hook。
实现:读到这里应该大致可以猜到了,利用 useState
存储组件的值,并抛出 value
与 onChange
,监听 onChange
并通过 setValue
修改 value
, 就可以在每次 onChange
时触发调用组件的 rerender 了。
function useInputValue(initialValue) { let [value, setValue] = useState(initialValue); let onChange = useCallback(function(event) { setValue(event.currentTarget.value); }, []); return { value, onChange }; }
这里要注意的是,我们对组件增强时, 组件的回调一般不需要销毁监听,而且仅需监听一次,这与 DOM 监听不同
,因此大部分场景,我们需要利用 useCallback
包裹,并传一个空数组,来保证永远只监听一次,而且不需要在组件销毁时注销这个 callback。
在线 Demo ,对应组件 input-value 。
做动画
利用 React Hooks 做动画,一般是拿到一些具有弹性变化的值,我们可以将值赋给进度条之类的组件,这样其进度变化就符合某种动画曲线。
在某个时间段内获取 0-1 之间的值
这个是动画最基本的概念,某个时间内拿到一个线性增长的值。
效果:通过 useRaf(t)
拿到 t 毫秒内不断刷新的 0-1 之间的数字,期间组件会不断刷新,但刷新频率由 requestAnimationFrame 控制(不会卡顿 UI)。
const value = useRaf(1000);
实现:写起来比较冗长,这里简单描述一下。利用 requestAnimationFrame
在给定时间内给出 0-1 之间的值,那每次刷新时,只要判断当前刷新的时间点占总时间的比例是多少,然后做分母,分子是 1 即可。
弹性动画
效果:通过 useSpring
拿到动画值,组件以固定频率刷新,而这个动画值以弹性函数进行增减。
实际调用方式一般是,先通过 useState
拿到一个值,再通过动画函数包住这个值,这样组件就会从原本的刷新一次,变成刷新 N 次,拿到的值也随着动画函数的规则变化,最后这个值会稳定到最终的输入值(如例子中的 50
)。
const [target, setTarget] = useState(50); const value = useSpring(target); return <div onClick={() => setTarget(100)}>{value}</div>;
实现:为了实现动画效果,需要依赖 rebound
库,它可以实现将一个目标值拆解为符合弹性动画函数过程的功能,那我们需要利用 React Hooks 做的就是在第一次接收到目标值是,调用 spring.setEndValue
来触发动画事件,并在 useEffect
里做一次性监听,再值变时重新 setValue
即可。
最神奇的 setTarget
联动 useSpring
重新计算弹性动画部分,是通过 useEffect
第二个参数实现的:
useEffect( () => { if (spring) { spring.setEndValue(targetValue); } }, [targetValue] );
也就是当目标值变化后,才会进行新的一轮 rerender,所以 useSpring
并不需要监听调用处的 setTarget
,它只需要监听 target
的变化即可,而巧妙利用 useEffect
的第二个参数可以事半功倍。
Tween 动画
明白了弹性动画原理,Tween 动画就更简单了。
效果:通过 useTween
拿到一个从 0 变化到 1 的值,这个值的动画曲线是 tween
。可以看到,由于取值范围是固定的,所以我们不需要给初始值了。
const value = useTween();
实现:通过 useRaf
拿到一个线性增长的值(区间也是 0 ~ 1),再通过 easing
库将其映射到 0 ~ 1 到值即可。这里用到了 hook 调用 hook 的联动(通过 useRaf
驱动 useTween
),还可以在其他地方举一反三。
const fn: Easing = easing[easingName]; const t = useRaf(ms, delay); return fn(t);
发请求
利用 Hooks,可以将任意请求 Promise 封装为带有标准状态的对象:loading、error、result。
通用 Http 封装
效果:通过 useAsync
将一个 Promise 拆解为 loading、error、result 三个对象。
const { loading, error, result } = useAsync(fetchUser, [id]);
实现:在 Promise 的初期设置 loading,结束后设置 result,如果出错则设置 error,这里可以将请求对象包装成 useAsyncState
来处理,这里就不放出来了。
export function useAsync(asyncFunction) { const asyncState = useAsyncState(options); useEffect(() => { const promise = asyncFunction(); asyncState.setLoading(); promise.then( result => asyncState.setResult(result);, error => asyncState.setError(error); ); }, params); }
具体代码可以参考 react-async-hook ,这个功能建议仅了解原理,具体实现因为有一些边界情况需要考虑,比如组件 isMounted 后才能相应请求结果。
Request Service
业务层一般会抽象一个 request service
做统一取数的抽象(比如统一 url,或者可以统一换 socket 实现等等)。假如以前比较 low 的做法是:
async componentDidMount() { // setState: 改 isLoading state try { const data = await fetchUser() // setState: 改 isLoading、error、data } catch (error) { // setState: 改 isLoading、error } }
后来把请求放在 redux 里,通过 connect 注入的方式会稍微有些改观:
@Connect(...) class App extends React.PureComponent { public componentDidMount() { this.props.fetchUser() } public render() { // this.props.userData.isLoading | error | data } }
最后会发现还是 Hooks 简洁明了:
function App() { const { isLoading, error, data } = useFetchUser(); }
而 useFetchUser
利用上面封装的 useAsync
可以很容易编写:
const fetchUser = id => fetch(`xxx`).then(result => { if (result.status !== 200) { throw new Error("bad status = " + result.status); } return result.json(); }); function useFetchUser(id) { const asyncFetchUser = useAsync(fetchUser, id); return asyncUser; }
填表单
React Hooks 特别适合做表单,尤其是 antd form 如果支持 Hooks 版,那用起来会方便许多:
function App() { const { getFieldDecorator } = useAntdForm(); return ( <Form onSubmit={this.handleSubmit} className="login-form"> <FormItem> {getFieldDecorator("userName", { rules: [{ required: true, message: "Please input your username!" }] })( <Input prefix={<Icon type="user" style={{ color: "rgba(0,0,0,.25)" }} />} placeholder="Username" /> )} </FormItem> <FormItem> <Button type="primary" htmlType="submit" className="login-form-button"> Log in </Button> Or <a href="">register now!</a> </FormItem> </Form> ); }
不过虽然如此, getFieldDecorator
还是基于 RenderProps 思路的,彻底的 Hooks 思路是利用之前说的 组件辅助方式,提供一个组件方法集,用解构方式传给组件
。
Hooks 思维的表单组件
效果:通过 useFormState
拿到表单值,并且提供一系列 组件辅助
方法控制组件状态。
const [formState, { text, password }] = useFormState(); return ( <form> <input {...text("username")} required /> <input {...password("password")} required minLength={8} /> </form> );
上面可以通过 formState
随时拿到表单值,和一些校验信息,通过 password("pwd")
传给 input
组件,让这个组件达到受控状态,且输入类型是 password
类型,表单 key 是 pwd
。而且可以看到使用的 form
是原生标签,这种表单增强是相当解耦的。
实现:仔细观察一下结构,不难发现,我们只要结合
组件辅助 小节说的 “拿到组件 onChange 抛出的值” 一节的思路,就能轻松理解 text
、 password
是如何作用于 input
组件,并拿到其输入状态
。
往简单的来说,只要把这些状态 Merge 起来,通过 useReducer
聚合到 formState
就可以实现了。
为了简化,我们只考虑对 input
的增强,源码仅需 30 几行:
export function useFormState(initialState) { const [state, setState] = useReducer(stateReducer, initialState || {}); const createPropsGetter = type => (name, ownValue) => { const hasOwnValue = !!ownValue; const hasValueInState = state[name] !== undefined; function setInitialValue() { let value = ""; setState({ [name]: value }); } const inputProps = { name, // 给 input 添加 type: text or password get value() { if (!hasValueInState) { setInitialValue(); // 给初始化值 } return hasValueInState ? state[name] : ""; // 赋值 }, onChange(e) { let { value } = e.target; setState({ [name]: value }); // 修改对应 Key 的值 } }; return inputProps; }; const inputPropsCreators = ["text", "password"].reduce( (methods, type) => ({ ...methods, [type]: createPropsGetter(type) }), {} ); return [ { values: state }, // formState inputPropsCreators ]; }
上面 30 行代码实现了对 input
标签类型的设置,监听 value
onChange
,最终聚合到大的 values
作为 formState
返回。读到这里应该发现对 React Hooks 的应用都是万变不离其宗的,特别是对组件信息的获取,通过解构方式来做,Hooks 内部再做一下聚合,就完成表单组件基本功能了。
实际上一个完整的轮子还需要考虑 checkbox
radio
的兼容,以及校验问题,这些思路大同小异,具体源码可以看 react-use-form-state
。
模拟生命周期
有的时候 React15 的 API 还是挺有用的,利用 React Hooks 几乎可以模拟出全套。
componentDidMount
效果:通过 useMount
拿到 mount 周期才执行的回调函数。
useMount(() => { // quite similar to `componentDidMount` });
实现: componentDidMount
等价于 useEffect
的回调(仅执行一次时),因此直接把回调函数抛出来即可。
useEffect(() => void fn(), []);
componentWillUnmount
效果:通过 useUnmount
拿到 unmount 周期才执行的回调函数。
useUnmount(() => { // quite similar to `componentWillUnmount` });
实现: componentDidMount
等价于 useEffect
的回调函数返回值(仅执行一次时),因此直接把回调函数返回值抛出来即可。
useEffect(() => fn, []);
componentDidUpdate
效果:通过 useUpdate
拿到 didUpdate 周期才执行的回调函数。
useUpdate(() => { // quite similar to `componentDidUpdate` });
实现: componentDidUpdate
等价于 useMount
的逻辑每次执行,除了初始化第一次。因此采用 mouting flag(判断初始状态)+ 不加限制参数确保每次 rerender 都会执行即可。
const mounting = useRef(true); useEffect(() => { if (mounting.current) { mounting.current = false; } else { fn(); } });
Force Update
效果:这个最有意思了,我希望拿到一个函数 update
,每次调用就强制刷新当前组件。
const update = useUpdate();
实现:我们知道 useState
下标为 1 的项是用来更新数据的,而且就算数据没有变化,调用了也会刷新组件,所以我们可以把返回一个没有修改数值的 setValue
,这样它的功能就仅剩下刷新组件了。
const useUpdate = () => useState(0)[1];
对于 getSnapshotBeforeUpdate
, getDerivedStateFromError
, componentDidCatch
目前 Hooks 是无法模拟的。
isMounted
很久以前 React 是提供过这个 API 的,后来移除了,原因是可以通过 componentWillMount
和 componentWillUnmount
推导。自从有了 React Hooks,支持 isMount 简直是分分钟的事。
效果:通过 useIsMounted
拿到 isMounted
状态。
const isMounted = useIsMounted();
实现:看到这里的话,应该已经很熟悉这个套路了, useEffect
第一次调用时赋值为 true,组件销毁时返回 false,注意这里可以加第二个参数为空数组来优化性能。
const [isMount, setIsMount] = useState(false); useEffect(() => { if (!isMount) { setIsMount(true); } return () => setIsMount(false); }, []); return isMount;
存数据
上一篇提到过 React Hooks 内置的 useReducer
可以模拟 Redux 的 reducer 行为,那唯一需要补充的就是将数据持久化。我们考虑最小实现,也就是全局 Store + Provider 部分。
全局 Store
效果:通过 createStore
创建一个全局 Store,再通过 StoreProvider
将 store
注入到子组件的 context
中,最终通过两个 Hooks 进行获取与操作: useStore
与 useAction
:
const store = createStore({ user: { name: "小明", setName: (state, payload) => { state.name = payload; } } }); const App = () => ( <StoreProvider store={store}> <YourApp /> </StoreProvider> ); function YourApp() { const userName = useStore(state => state.user.name); const setName = userAction(dispatch => dispatch.user.setName); }
实现:这个例子的实现可以单独拎出一篇文章了,所以笔者从存数据的角度剖析一下 StoreProvider
的实现。
对,Hooks 并不解决 Provider 的问题,所以全局状态必须有 Provider,但这个 Provider 可以利用 React 内置的 createContext
简单搞定:
const StoreContext = createContext(); const StoreProvider = ({ children, store }) => ( <StoreContext.Provider value={store}>{children}</StoreContext.Provider> );
剩下就是 useStore
怎么取到持久化 Store 的问题了,这里利用 useContext
和刚才创建的 Context 对象:
const store = useContext(StoreContext); return store;
更多源码可以参考 easy-peasy ,这个库基于 redux 编写,提供了一套 Hooks API。
封装原有库
是不是 React Hooks 出现后,所有的库都要重写一次?当然不是,我们看看其他库如何做改造。
RenderProps to Hooks
这里拿 react-powerplug 举例。
比如有一个 renderProps 库,希望改造成 Hooks 的用法:
import { Toggle } from 'react-powerplug' function App() { return ( <Toggle initial={true}> {({ on, toggle }) => ( <Checkbox checked={on} onChange={toggle} /> )} </Toggle> ) } ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ import { useToggle } from 'react-powerhooks' function App() { const [on, toggle] = useToggle() return <Checkbox checked={on} onChange={toggle} /> }
效果:假如我是 react-powerplug
的维护者,怎么样最小成本支持 React Hook? 说实话这个没办法一步做到,但可以通过两步实现。
export function Toggle() { // 这是 Toggle 的源码 // balabalabala.. } const App = wrap(() => { // 第一步:包 wrap const [on, toggle] = useRenderProps(Toggle); // 第二步:包 useRenderProps });
实现:首先解释一下为什么要包两层,首先 Hooks 必须遵循 React 的规范,我们必须写一个 useRenderProps
函数以符合 Hooks 的格式,
那问题是如何拿到 Toggle 给 render 的 on
与 toggle
?
正常方式应该拿不到,所以退而求其次,将 useRenderProps
拿到的 Toggle 传给 wrap
,
让 wrap
构造 RenderProps 执行环境拿到 on
与 toggle
后,调用 useRenderProps
内部的 setArgs
函数,让 const [on, toggle] = useRenderProps(Toggle)
实现曲线救国。
const wrappers = []; // 全局存储 wrappers export const useRenderProps = (WrapperComponent, wrapperProps) => { const [args, setArgs] = useState([]); const ref = useRef({}); if (!ref.current.initialized) { wrappers.push({ WrapperComponent, wrapperProps, setArgs }); } useEffect(() => { ref.current.initialized = true; }, []); return args; // 通过下面 wrap 调用 setArgs 获取值。 };
由于 useRenderProps
会先于 wrap
执行,所以 wrappers 会先拿到 Toggle, wrap
执行时直接调用 wrappers.pop()
即可拿到 Toggle 对象。然后构造出 RenderProps 的执行环境即可:
export const wrap = FunctionComponent => props => { const element = FunctionComponent(props); const ref = useRef({ wrapper: wrappers.pop() }); // 拿到 useRenderProps 提供的 Toggle const { WrapperComponent, wrapperProps } = ref.current.wrapper; return createElement(WrapperComponent, wrapperProps, (...args) => { // WrapperComponent => Toggle,这一步是在构造 RenderProps 执行环境 if (!ref.current.processed) { ref.current.wrapper.setArgs(args); // 拿到 on、toggle 后,通过 setArgs 传给上面的 args。 ref.current.processed = true; } else { ref.current.processed = false; } return element; }); };
以上实现方案参考 react-hooks-render-props ,有需求要可以拿过来直接用,不过实现思路可以参考,作者的脑洞挺大。
Hooks to RenderProps
好吧,如果希望 Hooks 支持 RenderProps,那一定是希望同时支持这两套语法。
效果:一套代码同时支持 Hooks 和 RenderProps。
实现:其实 Hooks 封装为 RenderProps 最方便,因此我们使用 Hooks 写核心的代码,假设我们写一个最简单的 Toggle
:
const useToggle = initialValue => { const [on, setOn] = useState(initialValue); return { on, toggle: () => setOn(!on) }; };
然后通过 render-props
这个库可以轻松封装出 RenderProps 组件:
const Toggle = ({ initialValue, children, render = children }) => renderProps(render, useToggle(initialValue));
其实 renderProps
这个组件的第二个参数,在 Class 形式 React 组件时,接收的是 this.state
,现在我们改成 useToggle
返回的对象,也可以理解为 state
,利用 Hooks 机制驱动 Toggle 组件 rerender,从而让子组件 rerender。
封装原本对 setState 增强的库
Hooks 也特别适合封装原本就作用于 setState 的库,比如 immer 。
useState
虽然不是 setState
,但却可以理解为控制高阶组件的 setState
,我们完全可以封装一个自定义的 useState
,然后内置对 setState
的优化。
比如 immer 的语法是通过 produce
包装,将 mutable 代码通过 Proxy 代理为 immutable:
const nextState = produce(baseState, draftState => { draftState.push({ todo: "Tweet about it" }); draftState[1].done = true; });
那这个 produce
就可以通过封装一个 useImmer
来隐藏掉:
function useImmer(initialValue) { const [val, updateValue] = React.useState(initialValue); return [ val, updater => { updateValue(produce(updater)); } ]; }
使用方式:
const [value, setValue] = useImmer({ a: 1 }); value(obj => (obj.a = 2)); // immutable
3 总结
本文列出了 React Hooks 的以下几种使用方式以及实现思路:
- DOM 副作用修改 / 监听。
- 组件辅助。
- 做动画。
- 发请求。
- 填表单。
- 模拟生命周期。
- 存数据。
- 封装原有库。
欢迎大家的持续补充。
4 更多讨论
讨论地址是: 精读《怎么用 React Hooks 造轮子》 · Issue #112 · dt-fe/weekly
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