内容简介:打印结果:结论是:op2依赖于op1时,不管添加操作的顺序如何,结果都是op1先执行,op2再执行。FIFO:先进先出:这是队列的数据结构。
生命周期
//都有共同特点,只读属性。 //是否准备 open var isReady: Bool { get } //是否执行 open var isExecuting: Bool { get } //是否取消 open var isCancelled: Bool { get } //是否完成 open var isFinished: Bool { get } //操作完成之后的回调 open var completionBlock: (() -> Void)? 复制代码
-
let operation = Operation()
此时处于Pending状态 - 依赖 添加完会进入Ready阶段。此时操作对象会进入 准备就绪状态 。
- 优先级 设置之后会进入执行阶段。queuePriority属性决定了 进入准备就绪状态下的操作 之间的开始执行顺序。
- 完成之后会finished,并且有回调。
- 完成之后的不能取消,取消可以在其他三个时刻。
依赖(dependency)
//添加依赖 open func addDependency(_ op: Operation) //移除依赖 open func removeDependency(_ op: Operation) 复制代码
//1.创建队列 let queue = OperationQueue() //2.创建操作 let op1 = BlockOperation { print("操作1") } let op2 = BlockOperation { print("操作2") } //3.添加依赖 op2.addDependency(op1) //4.添加操作 queue.addOperation(op2) queue.addOperation(op1) 复制代码
打印结果:
操作1 操作2 复制代码
结论是:op2依赖于op1时,不管添加操作的顺序如何,结果都是op1先执行,op2再执行。
- 添加依赖,改变操作顺序。
在SDWebImage中
if (sself.executionOrder == SDWebImageDownloaderLIFOExecutionOrder) { // Emulate LIFO execution order by systematically adding new operations as last operation's dependency [sself.lastAddedOperation addDependency:operation]; sself.lastAddedOperation = operation; } 复制代码
typedef NS_ENUM(NSInteger, SDWebImageDownloaderExecutionOrder) { /** * Default value. All download operations will execute in queue style (first-in-first-out). 先进先出:这是队列的数据结构 */ SDWebImageDownloaderFIFOExecutionOrder, /** * All download operations will execute in stack style (last-in-first-out). 后进先出:这是栈的数据结构 */ SDWebImageDownloaderLIFOExecutionOrder }; 复制代码
FIFO:先进先出:这是队列的数据结构。
LIFO:这是栈的数据结构。
关于这两个数据结构模型(暂且不讲),因为后进的操作依赖于新进的操作,所以后进的操作要等先进的操作出队之后在执行。
这就是根据依赖改变的队列的执行顺序。
- 不同队列的操作可以依赖 。顺序保存不变。
- 不能相互依赖,会造成操作死锁。
优先级(queuePriority)
open var queuePriority: Operation.QueuePriority
默认normal
public enum QueuePriority : Int { case veryLow case low case normal case high case veryHigh } 复制代码
NSOperation 提供了queuePriority(优先级)属性,queuePriority属性适用于同一操作队列中的操作,不适用于不同操作队列中的操作。
在SDWebImage中
if (options & SDWebImageDownloaderHighPriority) { operation.queuePriority = NSOperationQueuePriorityHigh; } else if (options & SDWebImageDownloaderLowPriority) { operation.queuePriority = NSOperationQueuePriorityLow; } 复制代码
取消操作
//取消操作 open func cancel() 复制代码
waitUntilFinished()
阻塞当前线程,直到该操作结束。可用于线程执行顺序的同步。
print("begain") let opA = BlockOperation() opA.addExecutionBlock { print("操作A") } let opB = BlockOperation() opB.addExecutionBlock { print("操作B") } let queue = OperationQueue() queue.addOperations([opA,opB], waitUntilFinished: true) print("------") let opC = BlockOperation() opC.addExecutionBlock { print("操作C") } let opD = BlockOperation() opD.addExecutionBlock { print("操作D") } queue.addOperations([opC,opD], waitUntilFinished: true) print("end") 复制代码
打印结果
begain 操作A 操作B ------ 操作C 操作D end 复制代码
直到操作A、操作B完成之后,才能进行下面的操作
operation的实现类
因为operation是抽象类,所以使用的时候需要用子类或者继承operation的子类。
BlockOperation
let opA = BlockOperation() opA.addExecutionBlock { print("操作A") } 复制代码
NSInvocationOperation
swfit中已经没有这个类了,只在OC中。
继承Operation
- 非并发:non-concurrent
main() 复制代码
必须重写main()方法
class DownLoadOperation: Operation { override func main() { print("下载了") } } 复制代码
let opA = DownLoadOperation() let queue = OperationQueue() queue.addOperations([opA], waitUntilFinished: true) 复制代码
- 并发:concurrent
start() isAsynchronous isExecuting isFinished 复制代码
至少这几个属性和方法重写
可以看SDWebimage封装的opeation
operation流程化
可以看出opretaion可以继承类,所以取代了代码块,更加面向对象。
opretaion的生命周期可以看出,操作更加容易控制。
依赖是逻辑流程更加清晰可控。所以流程化复杂的场景更合适。
operationQueue
operation:操作,一个任务可以当做是一个操作。例如:下载任务,上传任务,图片编解码任务,播放音视频...都可以看做是一个操作。
operationQueue:操作队列,这个操作队列负责把放入队列里的操作,按照一定顺序调度执行。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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