内容简介:本篇文章主要介绍了闲来无事想玩玩双向通信,实现类似QQ的互发消息的功能。于是乎开始学习.Net Remoting..Net Remoting 是由客户端通过Remoting,访问通道以获得服务端对象,再通过代理解析为客户端对象来实现通信的。也就是说对象是由服务端创建的。
本篇文章主要介绍了 C# 实现Remoting双向通信,.Net Remoting 是由客户端通过Remoting,访问通道以获得服务端 对象 ,再通过代理解析为客户端对象来实现通信的
闲来无事想玩玩双向通信,实现类似QQ的互发消息的功能。于是乎开始学习.Net Remoting.
.Net Remoting 是由客户端通过Remoting,访问通道以获得服务端对象,再通过代理解析为客户端对象来实现通信的。也就是说对象是由服务端创建的。
先上代码
首先是ICommand库
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 |
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 |
|
第一个类就是定义一些 接口 ,和一些委托,没有实质性的东西。
第二个类是定义了上一个接口类中的ToClient的事件和方法,作用之后会讲到。
然后就是集成ICommand接口的实质性的数据类
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 |
|
该类集成了MarshalByRefObject
由于Remoting传递的对象是以 引用 的方式,因此所传递的远程对象类必须 继承 MarshalByRefObject。MSDN对MarshalByRefObject的说明是:MarshalByRefObject 是那些通过使用代理交换消息来跨越应用程序域边界进行通信的对象的基类。不是从 MarshalByRefObject 继承的对象会以隐式方式按值封送。当远程应用程序引用一个按值封送的对象时,将跨越远程处理边界传递该对象的副本。因为您希望使用代理方法而不是副本方法进行通信,因此需要继承MarshallByRefObject。
该类主要是定义了一些方法用于客户端触发事件,ToServer,ToClient,ToLogin,ToExit以及一些事件,客户端发向服务端的事件,和服务端发向客户端的事件。
_nameHash 只是记录有哪些 用户登录 了。
接下去就是客户端和服务端了。
首先服务端:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 |
|
然后客户端:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 |
|
服务端实现步骤:
1、注册通道
要跨越应用程序域进行通信,必须实现通道。如前所述,Remoting提供了IChannel接口,分别包含TcpChannel和HttpChannel两种类型的通道。这两种类型除了性能和序列化数据的格式不同外,实现的方式完全一致,因此下面我们就以TcpChannel为例。
注册TcpChannel,首先要在项目中添加引用“System.Runtime.Remoting”,然后using名字空间:System.Runtime.Remoting.Channel.Tcp。代码如下:
1 2 |
|
在实例化通道对象时,将端口号作为参数传递。然后再调用 静态 方法RegisterChannel()来注册该通道对象即可。
2、注册远程对象
注册了通道后,要能激活远程对象,必须在通道中注册该对象。根据激活模式的不同,注册对象的方法也不同。
(1) SingleTon模式
对于WellKnown对象,可以通过静态方法RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType()来实现:
1 2 3 |
|
(2)SingleCall模式
注册对象的方法基本上和SingleTon模式相同,只需要将枚举参数WellKnownObjectMode改为SingleCall就可以了。
1 2 3 |
|
客户端实现 步骤:
1、注册通道:
1 2 |
|
注意在客户端实例化通道时,是调用的默认 构造函数 ,即没有传递端口号。事实上,这个端口号是缺一不可的,只不过它的指定被放在后面作为了Uri的一部分。
2、获得远程对象。
与服务器端相同,不同的激活模式决定了客户端的实现方式也将不同。不过这个区别仅仅是WellKnown激活模式和客户端激活模式之间的区别,而对于SingleTon和SingleCall模式,客户端的实现完全相同。
(1) WellKnown激活模式
要获得服务器端的知名远程对象,可通过Activator进程的GetObject()方法来获得:
1 2 |
|
首先以WellKnown模式激活,客户端获得对象的方法是使用GetObject()。其中参数第一个是远程对象的类型。第二个参数就是服务器端的uri。如果是http通道,自然是用http://localhost:8022/ServiceMessage了。因为我是用本地机,所以这里是localhost,你可以用具体的服务器IP地址来代替它。端口必须和服务器端的端口一致。后面则是服务器定义的远程对象服务名,即ApplicationName 属性 的内容。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 |
|
从上述代码中可以看到注册方式有所变化,那是因为客户端注册服务端的事件时会报错“不允许类型反序列化”。
还有一个需要注意的是:
1 2 3 |
|
通过该方法手动创建_remotingObject这个对象的实例化。
然后之前讲到了一个SwapObject这个类,这个类的作用是事件交换。
1 2 3 4 5 6 |
|
以上就是C#NetRemoting实现双向通信的示例代码分享的详细内容,更多请关注 php 中文网其它相关文章!
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- JavaScript实现双向链表
- 使用Golang实现双向环形链表
- Vue数据双向绑定的简单实现
- 剖析Vue原理&实现双向绑定MVVM
- 数据结构——Golang实现双向链表
- NodeJS Https HSM双向认证实现
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
鸟哥的Linux私房菜
鸟哥 / 人民邮电出版社 / 2010-6-28 / 88.00元
本书是最具知名度的Linux入门书《鸟哥的Linux私房菜基础学习篇》的最新版,全面而详细地介绍了Linux操作系统。全书分为5个部分:第一部分着重说明Linux的起源及功能,如何规划和安装Linux主机;第二部分介绍Linux的文件系统、文件、目录与磁盘的管理;第三部分介绍文字模式接口 shell和管理系统的好帮手shell脚本,另外还介绍了文字编辑器vi和vim的使用方法;第四部分介绍了对于系......一起来看看 《鸟哥的Linux私房菜》 这本书的介绍吧!