内容简介:上一篇分析了四大组件之ContentProvider,这也是四大组件最后一个。因此,从这篇开始我们分析新的篇章–View绘制流程,View绘制流程在Android开发中占有非常重要的位置,只要有视图的显示,都离不开View的绘制,所以了解View绘制原理对于应用开发以及系统的学习至关重要。由于View绘制流程比较复杂,并且涉及的知识非常多,所以后面我会按照下面几方面来介绍View的绘制流程。每篇不是很长,但是尽量的详细,让每个人都看懂。所以这篇我们先分析View绘制流程的setContentView方法,
上一篇分析了四大组件之ContentProvider,这也是四大组件最后一个。因此,从这篇开始我们分析新的篇章–View绘制流程,View绘制流程在Android开发中占有非常重要的位置,只要有视图的显示,都离不开View的绘制,所以了解View绘制原理对于应用开发以及系统的学习至关重要。由于View绘制流程比较复杂,并且涉及的知识非常多,所以后面我会按照下面几方面来介绍View的绘制流程。每篇不是很长,但是尽量的详细,让每个人都看懂。
- Android系统源码分析–View绘制流程之-setContentView
- Android系统源码分析–View绘制流程之-inflate
- Android系统源码分析–View绘制流程之-onMeasure
- Android系统源码分析–View绘制流程之-onLayout
- Android系统源码分析–View绘制流程之-onDraw
- Android系统源码分析–View绘制流程之-硬件加速
- Android系统源码分析–View绘制流程之-addView
- Android系统源码分析–View绘制流程之-弹性效果
所以这篇我们先分析View绘制流程的setContentView方法,按照惯例,先贴一下流程图:
1.PhoneWindow.setContentView
调用setContentView最开始的地方是在我们继承Activity的子类中的onCreate方法中,这个方法其实是调用的Activity中的setContentView方法:
public void setContentView(@LayoutResint layoutResID){ // getWindow获取的是PhoneWindow,所以这里是调用的PhoneWindow的setContentView方法 getWindow().setContentView(layoutResID); initWindowDecorActionBar(); }
其实这个getWindow获取的是继承Window的PhoneWindow,所以这里getWindow.setContentView是调用的PhoneWindow.setContentView方法,具体的自己可以看看代码哪里赋值的就知道了。另外这个方法还有两个类似的方法:
public void setContentView(View view){ getWindow().setContentView(view); initWindowDecorActionBar(); } public void setContentView(View view, ViewGroup.LayoutParams params){ getWindow().setContentView(view, params); initWindowDecorActionBar(); }
这三个方法差不多,只不过下面的两个直接传递了view对象,而第一个是传递了view的id。我们接着看PhoneWindow.setContentView方法。
public void setContentView(int layoutResID){ // 根据layout的id加载一个布局,然后通过findViewById(R.id.content)加载出布局中id为content // 的FrameLayout赋值给mContentParent,并且将该view添加到mDecor(DecorView)中 if (mContentParent == null) {// 第一次是空 installDecor(); } else if (!hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) { // 没有过度效果,并且不是第一次setContentView,那么要先移除盛放setContentView传递进来 // 的View的父容器中的所有子view mContentParent.removeAllViews(); } // 窗口是否需要过度显示 if (hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) { ... } else {// 不需要过度,加载id为layoutResID的视图并且添加到mContentParent中 mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent); } // 绘制视图 mContentParent.requestApplyInsets(); ... mContentParentExplicitlySet = true; }
上面注释很详细,但是还是需要解释一下mContentParent,这个mContentParent是一个FrameLayout,这里的Content是指你setContentView传递进来的id指向的视图,所以mContentParent也就是指放置传递进来的视图的父视图。看下面的图:
上面的ActionBarContextView是标题,不过有些设置是不会显示整个标题的,所以这里只是一种情况,下面的id为content的FrameLayout就是这个mContentParent,你通过setContentView方法传递的视图会放到这个id为content的FrameLayout上面,这样你的Activity就显示了你写的布局视图了,这里先解释一下,我们下面看看是不是真的这样。由于第一次创建Activity时mContentParent是空的,所以会走PhoneWindow.installDecor方法。
2.PhoneWindow.installDecor
private void installDecor(){ mForceDecorInstall = false; // 继承FrameLayout,是窗口顶级视图,也就是Activity显示View的根View,包含一个TitleView和一个ContentView if (mDecor == null) {// 首次为空 // 创建DecorView(FrameLayout) mDecor = generateDecor(-1); ... } else { mDecor.setWindow(this); } if (mContentParent == null) {// 第一次setContentView时为空 // 这个mContentParent就是后面从系统的frameworks\base\core\res\res\layout\目录下加载出来 // 的layout布局(这个Layout布局加载完成后会添加到mDecor(DecorView)中)中的一个id为content的 // FrameLayout控件,这个FrameLayout控件用来盛放setContentView传递进来的View mContentParent = generateLayout(mDecor); ... // 判断是否存在id为decor_content_parent的view(我只看到screen_action_bar.xml这个里面有这个id) final DecorContentParent decorContentParent = (DecorContentParent) mDecor.findViewById( R.id.decor_content_parent); if (decorContentParent != null) { ... if (mDecorContentParent.getTitle() == null) { // 设置标题 mDecorContentParent.setWindowTitle(mTitle); } ... } else { // 标题视图 mTitleView = (TextView) findViewById(R.id.title); // 有的布局中是没有id为title的控件的,也就是不显示标题 if (mTitleView != null) { // 判断是否有不显示标题的特性 if ((getLocalFeatures() & (1 << FEATURE_NO_TITLE)) != 0) { final View titleContainer = findViewById(R.id.title_container); if (titleContainer != null) { titleContainer.setVisibility(View.GONE); } else { mTitleView.setVisibility(View.GONE); } mContentParent.setForeground(null); } else {// 显示标题 mTitleView.setText(mTitle); } } } // 背景 if (mDecor.getBackground() == null && mBackgroundFallbackResource != 0) { mDecor.setBackgroundFallback(mBackgroundFallbackResource); } // 过度效果 ... } }
这里出现了一个mDecor,这个mDecor是DecorView,继承FrameLayout,是窗口顶级视图,也就是Activity显示View的根View,包含一个TitleView和一个ContentView,也就是上面图形中的最外层蓝色的边框所指代的视图,当然,这里第一加载时也是空的,那么会调用generateDecor函数来创建mDecor,然后通过generateLayout方法创建mContentParent视图,创建完成后会设置标题,设置标题的就不分析了,比较简单,下面先看创建mDecor的方法。
3.PhoneWindow.generateDecor
protected DecorView generateDecor(int featureId){ ... // activity. Context context; if (mUseDecorContext) {// 从Activity的setContentView方法调用则为true Context applicationContext = getContext().getApplicationContext(); if (applicationContext == null) {// 系统进程时没有Application的context,所以就用现有的context context = getContext(); } else {// 应用会有application的Context ... } } else { context = getContext(); } return new DecorView(context, featureId, this, getAttributes()); }
这里判断了一个applicationContext是否存在,主要是区分这个是系统调用还是应用,系统是没有applicationContext的,最后通过new关键字创建对象DecorView,这里就获取到了DecorView。
5.PhoneWindow.generateLayout
protected ViewGroup generateLayout(DecorView decor){ ... // 根据Window的属性调用相应的requestFeature ... // 获取Window的各种属性来设置flag和参数 ... // 根据之前的flag和feature来加载一个layout资源到DecorView中,并把可以作为容器的View返回 // 这个layout布局文件在frameworks\base\core\res\res\layout\目录下 int layoutResource; int features = getLocalFeatures(); if ((features & (1 << FEATURE_SWIPE_TO_DISMISS)) != 0) { layoutResource = R.layout.screen_swipe_dismiss; } else if ((features & ((1 << FEATURE_LEFT_ICON) | (1 << FEATURE_RIGHT_ICON))) != 0) { if (mIsFloating) { ... } else { layoutResource = R.layout.screen_title_icons; } removeFeature(FEATURE_ACTION_BAR); // System.out.println("Title Icons!"); } else if ((features & ((1 << FEATURE_PROGRESS) | (1 << FEATURE_INDETERMINATE_PROGRESS))) != 0 && (features & (1 << FEATURE_ACTION_BAR)) == 0) { layoutResource = R.layout.screen_progress; } else if ((features & (1 << FEATURE_CUSTOM_TITLE)) != 0) { if (mIsFloating) { ... } else { layoutResource = R.layout.screen_custom_title; } ... } else if ((features & (1 << FEATURE_NO_TITLE)) == 0) { if (mIsFloating) { ... } else if ((features & (1 << FEATURE_ACTION_BAR)) != 0) { layoutResource = a.getResourceId( R.styleable.Window_windowActionBarFullscreenDecorLayout, R.layout.screen_action_bar); } else { layoutResource = R.layout.screen_title; } // System.out.println("Title!"); } else if ((features & (1 << FEATURE_ACTION_MODE_OVERLAY)) != 0) { layoutResource = R.layout.screen_simple_overlay_action_mode; } else { layoutResource = R.layout.screen_simple; } mDecor.startChanging(); // 根据layoutResource(布局id)加载系统中布局文件(Layout)并添加到DecorView中 mDecor.onResourcesLoaded(mLayoutInflater, layoutResource); // contentParent是用来添加Activity中布局的父布局(FrameLayout),并带有相关主题样式,就是上面 // 提到的id为content的FrameLayout,返回后会赋值给PhoneWindow中的mContentParent ViewGroup contentParent = (ViewGroup) findViewById(ID_ANDROID_CONTENT); if (contentParent == null) { throw new RuntimeException("Window couldn't find content container view"); } ... // 设置mDecor背景之类 ... mDecor.finishChanging(); return contentParent; }
前面一大段if-else语句是根据属性值获取系统中的layout的id,主要有下面几种:
* R.layout.screen_swipe_dismiss * R.layout.screen_title_icons * R.layout.screen_progress * R.layout.screen_custom_title * R.layout.screen_title * R.layout.screen_simple_overlay_action_mode * R.layout.screen_simple
这些布局文件都在系统frameworks\base\core\res\res\layout\目录下,我们看其中一个screen_simple.xml布局代码:
<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:fitsSystemWindows="true" android:orientation="vertical"> <ViewStubandroid:id="@+id/action_mode_bar_stub" android:inflatedId="@+id/action_mode_bar" android:layout="@layout/action_mode_bar" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:theme="?attr/actionBarTheme"/> <FrameLayout android:id="@android:id/content" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:foregroundInsidePadding="false" android:foregroundGravity="fill_horizontal|top" android:foreground="?android:attr/windowContentOverlay"/> </LinearLayout>
其中我们需要获取的contentParent就是xml布局中id为content的FrameLayout,为什么是这个,我们通过上面代码分析,上面我们看到了mDecor.onResourcesLoaded方法,这里的第二个参数layoutResource就是上面的xml布局,所以这里就是加载这个布局的我们看看是不是
6.DecorView.onResourcesLoaded
void onResourcesLoaded(LayoutInflater inflater,int layoutResource){ ... // DecorView中的标题视图,可能是空,也就是没有标题 mDecorCaptionView = createDecorCaptionView(inflater); // 加载Layout作为根布局(frameworks\base\core\res\res\layout\目录下layout布局文件) // 这里获取到的root是没有宽高的 final View root = inflater.inflate(layoutResource, null); if (mDecorCaptionView != null) {// 有标题 // 这里可以看到mDecorCaptionView不为空时,将mDecorCaptionView添加到DecorView,然后再将 // Layout添加到mDecorCaptionView if (mDecorCaptionView.getParent() == null) { addView(mDecorCaptionView, new ViewGroup.LayoutParams(MATCH_PARENT, MATCH_PARENT)); } mDecorCaptionView.addView(root, new ViewGroup.MarginLayoutParams(MATCH_PARENT, MATCH_PARENT)); } else {// 没有标题 // 如果mDecorCaptionView为空,则直接将跟布局Layout添加到DecorView // Put it below the color views. addView(root, 0, new ViewGroup.LayoutParams(MATCH_PARENT, MATCH_PARENT)); } mContentRoot = (ViewGroup) root; initializeElevation(); }
这里首先创建了标题视图,然后通过LayoutInflater.inflate加载了id为layoutResource的布局文件并赋值给root引用,最终返回的也是这个root,所以上面方法5中加载了这个布局文件,加载完成后,如果标题视图文件存在,则将root添加到标题视图中,再将标题视图添加到DecorView上,如果没有标题视图,则直接将root布局添加到DecorView上面,宽高是MATCH_PARENT。再回到5中,在调用完mDecor.onResourcesLoaded方法后通过id为ID_ANDROID_CONTENT获取了一个ViewGroup,那么这个ID_ANDROID_CONTENT是什么,通过查找我们发现是:
public static final int ID_ANDROID_CONTENT = com.android.internal.R.id.content;
这里就可以知道获取的contentParent就是上面xml布局中的id为content的FrameLayout布局,所以到这里整体结构基本明白了。
另外上面调用了一个createDecorCaptionView方法并且传入了LayoutInflater,那么看看这个方法做了哪些操作。
7.DecorView.createDecorCaptionView
private DecorCaptionView createDecorCaptionView(LayoutInflater inflater){ ... if (!mWindow.isFloating() && isApplication && StackId.hasWindowDecor(mStackId)) { if (decorCaptionView == null) { decorCaptionView = inflateDecorCaptionView(inflater); } decorCaptionView.setPhoneWindow(mWindow, true /*showDecor*/); } else { decorCaptionView = null; } ... return decorCaptionView; }
这里其实就一个方法需要再看看那就是inflateDecorCaptionView方法。
8.DecorView.inflateDecorCaptionView
private DecorCaptionView inflateDecorCaptionView(LayoutInflater inflater){ final Context context = getContext(); inflater = inflater.from(context); // 从frameworks\base\core\res\res\layout\中加载decor_caption.xml布局 final DecorCaptionView view = (DecorCaptionView) inflater.inflate(R.layout.decor_caption, null); ... return view; }
这里其实就是通过LayoutInflater.inflate方法加载frameworks\base\core\res\res\layout\下的decor_caption.xml布局,这个LayoutInflater.inflate由于比较重要,所以我们放到下一章单独讲解。
10.LayoutInflater.inflate
我们在第二步初始化完DecorView和mContentParent视图后开始调用mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent)方法,加载我们setContentView方法传递进来的视图,也就是我们自己写的Activity布局,之前的都是系统的布局。我们知道mContentParent是放置我们自己写的Activity视图的容器,所以后面就简单了。
public View inflate(@LayoutResint resource, @Nullable ViewGroup root){ return inflate(resource, root, root != null); }
上面我们说了这个方法具体分析我们下一章单独分析。所以我们接着前面分析。
11.View.requestApplyInsets
public void requestApplyInsets(){ requestFitSystemWindows(); }
12.View.requestFitSystemWindows
public void requestFitSystemWindows(){ if (mParent != null) { mParent.requestFitSystemWindows(); } }
这里的mParent是ViewParent的具体实现ViewRootImpl,所以调用的是ViewRootImpl里的requestFitSystemWindows方法。
13.ViewRootImpl.requestFitSystemWindows
public void requestFitSystemWindows(){ checkThread(); mApplyInsetsRequested = true; scheduleTraversals();// 绘制视图 }
checkThread这个是检测线程的方法,也就是检测当前线程是不是主线程,也就是setContentView方法要在UI线程调用。然后调用scheduleTraversals方法开始绘制视图。
15.ViewRootImpl.scheduleTraversals
void scheduleTraversals(){ // 当mTraversalScheduled为false,也就是没有重绘请求或者没有未执行完的重绘时才开始重绘 if (!mTraversalScheduled) { // 一旦开始重回此处设置为True,当执行完毕后调用unscheduleTraversals函数, // 重新设置为false,避免同时存在多次绘制 mTraversalScheduled = true; mTraversalBarrier = mHandler.getLooper().getQueue().postSyncBarrier(); // 将消息放入消息处理器中,最终调用doTraversal方法 mChoreographer.postCallback( Choreographer.CALLBACK_TRAVERSAL, mTraversalRunnable, null); ... } }
mTraversalScheduled只有调用这个方法后才设置为true,所以在开始调用这个方法的时候是false,后面会将mTraversalRunnable放到消息处理器中,这个mTraversalRunnable是一个实现了Runnable接口的对象,所以从这里调用了TraversalRunnable中的run方法。
16.TraversalRunnable.run
public void run(){ doTraversal(); }
这里很简单就是调用了doTraversal方法。
17.ViewRootImpl.doTraversal
void doTraversal(){ if (mTraversalScheduled) { mTraversalScheduled = false; ... // 执行View绘制流程 performTraversals(); ... } }
这里主要是调用performTraversals方法,开始View的真正绘制。
18.ViewRootImpl.performTraversals
private void performTraversals(){ ... // 这里是需要测量的条件:第一次加载View,需要调整窗口大小,需要适应系统窗口,视图显示状态改变, // 视图布局参数不为空,强制窗口重新布局。首先要满足这个几个条件才可能执行测量 if (mFirst || windowShouldResize || insetsChanged || viewVisibilityChanged || params != null || mForceNextWindowRelayout) { ... // 窗口没有停止,或者通知需要绘制 if (!mStopped || mReportNextDraw) { ... if (focusChangedDueToTouchMode || mWidth != host.getMeasuredWidth() || mHeight != host.getMeasuredHeight() || contentInsetsChanged || updatedConfiguration) { ... // 1.第一步:测量 // Ask host how big it wants to be performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec); ... } } } else { ... } ... if (didLayout) {// 执行布局 // 2.第二步:布局 performLayout(lp, mWidth, mHeight); ... } ... // 如果没有取消绘制,并且不是新的Surface,那么执行绘制 if (!cancelDraw && !newSurface) { ... // 3.第三步:绘制 performDraw(); } else {// 如果取消了绘制或者是新的Surface,那么要重新测量、布局和绘制 ... } mIsInTraversal = false; }
这里开始进入测量,布局,绘制的过程,里面通过各个条件来判断需要执行哪一步或者哪几部,因为这一段主要是设计测量、布局、绘制,所以这章就不分析了,这个方法放到《Android系统源码分析–View绘制流程之-onMeasure》一章讲解。
我们下一章开始分析《Android系统源码分析–View绘制流程之-inflate》。
参考文章:
- https://www.jianshu.com/p/82b467be18b7
- https://www.jianshu.com/p/f76a6f6f75aa
- https://www.jianshu.com/p/3872219cc07a
代码地址:
直接拉取导入开发工具(Intellij idea或者Android studio)
由于coding与腾讯云合作,改变很多,所以后续代码切换到Gitlab。
https://gitlab.com/yuchuangu85/android-25
注
Android开发群:192508518
微信公众账号:Code-MX
注:本文原创,转载请注明出处,多谢。
纯属好玩
扫码打赏,多少你说算
打开 支付宝 扫一扫,即可进行扫码打赏哦
以上所述就是小编给大家介绍的《Android系统源码分析--View绘制流程之-setContentView》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
猜你喜欢:- View绘制流程源码分析
- Android 源码分析三 View 绘制
- 基于源码分析 Android View 绘制机制
- Android源码分析之View绘制流程
- YYText 源码剖析:CoreText 与异步绘制
- RecyclerView 源码深入解析——绘制流程、缓存机制、动画等
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
你必须知道的495个C语言问题
Steve Summit / 孙云、朱群英 / 人民邮电出版社 / 2009-2 / 45.00元
“本书是Summit以及C FAQ在线列表的许多参与者多年心血的结晶,是C语言界最为珍贵的财富之一。我向所有C语言程序员推荐本书。” ——Francis Glassborow,著名C/C++专家,ACCU(C/C++用户协会)前主席 “本书清晰阐明了Kernighan与Ritchie《The C programming Language》一书中许多简略的地方,而且精彩地总结了C语言编程......一起来看看 《你必须知道的495个C语言问题》 这本书的介绍吧!
JSON 在线解析
在线 JSON 格式化工具
HEX HSV 转换工具
HEX HSV 互换工具