内容简介:net包对于网络I/O提供了便携式接口,包括TCP/IP,UDP,域名解析以及Unix Socket。尽管net包提供了大量访问底层的接口,但是大多数情况下,客户端仅仅只需要最基本的接口,例如Dial,LIsten,Accepte以及分配的conn连接和listener接口。 crypto/tls包使用相同的接口以及类似的Dial和Listen函数。服务端的处理流程:
socket 编程
在 Go 里为我们提供了net包。
下面这篇貌似是官方文档的翻译:
https://blog.csdn.net/chenbaoke/article/details/42782571上面的转载,上面的页面在IE下浏览貌似有点问题:
https://studygolang.com/articles/3600Package net provides a portable interface for network I/O, including TCP/IP, UDP, domain name resolution, and Unix domain sockets.
net包对于网络I/O提供了便携式接口,包括TCP/IP,UDP,域名解析以及Unix Socket。
Although the package provides access to low-level networking primitives, most clients will need only the basic interface provided by the Dial, Listen, and Accept functions and the associated Conn and Listener interfaces. The crypto/tls package uses the same interfaces and similar Dial and Listen functions.
尽管net包提供了大量访问底层的接口,但是大多数情况下,客户端仅仅只需要最基本的接口,例如Dial,LIsten,Accepte以及分配的conn连接和listener接口。 crypto/tls包使用相同的接口以及类似的Dial和Listen函数。
服务端
服务端的处理流程:
- 监听端口
- 接收客户端的连接
- 创建goroutine,处理连接
服务端代码:
package main import ( "fmt" "net" ) func main() { fmt.Println("准备开启Server...") listen, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:8080") if err != nil { fmt.Println("监听端口ERROR:", err) return } for { conn, err := listen.Accept() if err != nil { fmt.Println("接收连接ERROR:", err) } go process(conn) } } func process(conn net.Conn) { defer conn.Close() for { buf := make([]byte, 512) n, err := conn.Read(buf) fmt.Println(n) // 这个应该是读取到的数据的长度 if err != nil { fmt.Println("读取数据ERROR:", err) return } fmt.Println("READ:", string(buf)) } }
测试,暂时还没有客户端,可以先用windows的telnet工具来测试一下:
>telnet 127.0.0.1 8080
进入telnet后按任意键盘,server端会做出反应,但是效果不是很友好。
修改一下服务端的process函数如下:
func process(conn net.Conn) { defer conn.Close() for { buf := make([]byte, 10) // 这次一次只收10个 _, err := conn.Read(buf) // 接收的长度就不看了 if err != nil { fmt.Println("读取数据ERROR:", err) return } fmt.Printf("%v\n", buf) // 查看buf的字符类型 } }
conn.Read用于读取收到的数据,把数据存到变量buf里。buf切片里的类型应该是字符类型默认就是0,从输出里看到其他后面都是0。
conn.Read 返回的第一个参数是接收的长度,那么可以对buf进行切片,只把收到的数据打印出来:
package main import ( "fmt" "net" ) func main() { fmt.Println("准备开启Server...") listen, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:8080") if err != nil { fmt.Println("监听端口ERROR:", err) return } for { conn, err := listen.Accept() if err != nil { fmt.Println("接收连接ERROR:", err) } go process(conn) } } func process(conn net.Conn) { defer conn.Close() for { buf := make([]byte, 512) n, err := conn.Read(buf) if err != nil { fmt.Println("读取数据ERROR:", err) return } fmt.Printf(string(buf[0:n])) // 接收了n个字符,就只打印前n个 } }
上面的代码,在telnet连接后,键盘输入任何内容,都会在server端打印出来。这里也能传中文,但是接收到的的是乱码,这个主要是telnet的问题 (有编码的问题,一个中文字符占2个长度,如果是utf-8是长度3。而且会把中文的2段编码拆开发出去。不深究了。) ,后面用上客户端就好了。
客户端
客户端的处理流程:
- 建立与服务端的连接
- 进行数据收发
- 关闭连接
客户端代码:
package main import ( "bufio" "fmt" "net" "os" "strings" ) func main() { conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8080") if err != nil { fmt.Println("建立连接ERROR:", err) return } fmt.Println("建立连接成功") defer conn.Close() // 这里一定记得要关闭 inputReader := bufio.NewReader(os.Stdin) for { input, err := inputReader.ReadString('\n') input = strings.TrimSpace(input) if err != nil { fmt.Println("终端输入ERROR:", err) } if input == "Q" { fmt.Println("退出...") return } _, err = conn.Write([]byte(input)) // 第一个参数是发送的字符数 if err != nil { fmt.Println("发送数据ERROR:", err) return } } }
发送http请求
这里需要一点基础,你得知道Web服务的本质。
这里只用HTTP/1.1来做个示例,默认:Connection:keep-alive,示例里设置为:Connection:close。接收的数据的内容会有区别,Connection:close收到的数据会比较简单( Connection:keep-alive应该是比较新的标准,默认是返回这样的格式 )。
发送http请求的代码:
package main import ( "fmt" "io" "os" "net" ) func main() { conn, err := net.Dial("tcp", "edu.51cto.com:80") if err != nil { fmt.Println("创建连接ERROR:", err) return } defer conn.Close() // 设置请求头 msg := "GET / HTTP/1.1\r\n" msg += "Host:edu.51cto.com\r\n" msg += "Connection:close\r\n" msg += "\r\n" // 请求头结束 _, err = io.WriteString(conn, msg) // 发送请求 if err != nil { fmt.Println("发送数据ERROR:", err) return } buf := make([]byte, 1024) fmt.Println("接收数据...") for { n, err := conn.Read(buf) fmt.Println(string(buf[0:n])) if err != nil { if err == io.EOF{ fmt.Println("接收完毕...") break } else { fmt.Println("接收数据ERROR:", err) os.Exit(0) } } } }
Redis
本篇主要是讲go如何使用Redis,就是一些简单的代码示例。关于 Redis 的基础知识可以看下面这篇的第一章节。
Redis安装和基础知识: http://blog.51cto.com/steed/2057706
Redis是一个开源的高性能的key-value的内存数据库,可以把它当成远程的数据结构。
支持的value类型很多,比如:string、list(链表)、set(集合)、hash表等
Redis的性能非常高,单机能够达到15w qps,通常用来做缓存。
使用第三方开源的redis库: https://github.com/gomodule/redigo
安装第三方库:
go get github.com/gomodule/redigo/redis
连接 Redis
package main import ( "fmt" "github.com/gomodule/redigo/redis" ) func main() { conn, err := redis.Dial("tcp", "192.168.3.108:6379") if err != nil { fmt.Println("连接Redis ERROR:", err) return } fmt.Println("连接Redis 成功:", conn) defer conn.Close() }
Set 和 Get
上面的连接没问题的,接下来就可以通过Redis存(Set)取(Get)数据了。这里还有个坑,
正常启动Redis的命令:
$ redis-server
redis默认是以保护模式启动的,只能本机连。本机以外可能连不上,或者只能连不能改。就不要那么麻烦再去整配置文件了,这里以学习测试为主,推荐这么启动:
$ redis-server --protected-mode no
现在Redis可以用了,使用Set和Get进行存取的代码:
package main import ( "fmt" "github.com/gomodule/redigo/redis" ) func main() { conn, err := redis.Dial("tcp", "192.168.3.108:6379") if err != nil { fmt.Println("连接Redis ERROR:", err) return } fmt.Println("连接Redis 成功:", conn) defer conn.Close() resSet, err := conn.Do("Set", "age", 18) // 这里存字符串或数值到Redis里都是一样的 if err != nil { fmt.Println("Set Redis ERROR:", err) return } fmt.Println("Redis Set:", resSet) resGet, err := redis.Int(conn.Do("Get", "age")) if err != nil { fmt.Println("Get Redis ERROR:", err) return } fmt.Println("Redis Get:", resGet) } /* 执行结果 PS H:\Go\src\go_dev\day9\redis\connect> go run main.go 连接Redis 成功: &{{0 0} 0 <nil> 0xc042004030 0 0xc04203a120 0 0xc042036180 [0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0] [0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0]} Redis Set: OK Redis Get: 18 PS H:\Go\src\go_dev\day9\redis\connect> */
批量Set
批量Set是redis原生就支持的功能,这里就是调用新的方法 MSet 和 MGet ,进行批量的操作:
package main import ( "fmt" "github.com/gomodule/redigo/redis" ) func main() { conn, err := redis.Dial("tcp", "192.168.3.108:6379") if err != nil { fmt.Println("连接Redis ERROR:", err) return } fmt.Println("连接Redis 成功:", conn) defer conn.Close() resSet, err := conn.Do("MSet", "k1", "v1", "k2", "v2", "k3", "v3") if err != nil { fmt.Println("Set Redis ERROR:", err) return } fmt.Println("Redis MSet:", resSet) resGet, err := redis.Strings(conn.Do("MGet", "k1", "k2", "k3")) if err != nil { fmt.Println("Get Redis ERROR:", err) return } fmt.Println("Redis MGet:", resGet) for _, v := range resGet { fmt.Println(v) } }
Hash 操作
package main import ( "fmt" "github.com/gomodule/redigo/redis" ) func main() { conn, err := redis.Dial("tcp", "192.168.3.108:6379") if err != nil { fmt.Println("连接Redis ERROR:", err) return } fmt.Println("连接Redis 成功:", conn) defer conn.Close() resSet, err := conn.Do("HSet", "student", "age", 18) if err != nil { fmt.Println("Set Redis ERROR:", err) return } fmt.Println("Redis Set:", resSet) resGet, err := redis.Int(conn.Do("HGet", "student", "age")) if err != nil { fmt.Println("Get Redis ERROR:", err) return } fmt.Println("Redis Get:", resGet) }
设置超时时间
超时时间是对key进行设置的。默认是没有超时时间的,永不过期。这里的示例是在设置好key-value之后再对key设置超时时间:
package main import ( "fmt" "github.com/gomodule/redigo/redis" ) func main() { conn, err := redis.Dial("tcp", "192.168.3.108:6379") if err != nil { fmt.Println("连接Redis ERROR:", err) return } fmt.Println("连接Redis 成功:", conn) defer conn.Close() // 假设之前已经设置了name这个key值,设置后name会在10秒后过期 resSet, err := conn.Do("expire", "name", 10) if err != nil { fmt.Println("Set Redis ERROR:", err) return } fmt.Println("Redis Set:", resSet) if int(resSet.(int64)) == 1 { fmt.Println("设置超时时间成功") } }
在Set的时候,就可以加一个参数,其中就有超时时间。这里的例子是对已有的key重新设置一个超时时间。如果key存在,则返回1,如果key不存在,Redis会返回0。
队列操作
package main import ( "fmt" "github.com/gomodule/redigo/redis" ) func main() { conn, err := redis.Dial("tcp", "192.168.3.108:6379") if err != nil { fmt.Println("连接Redis ERROR:", err) return } fmt.Println("连接Redis 成功:", conn) defer conn.Close() resPush, err := conn.Do("lpush", "names", "Clark", "Lois", "Kara") if err != nil { fmt.Println("Push Redis ERROR:", err) return } fmt.Println("Redis MSet:", resPush) for { resPop, err := redis.String(conn.Do("lpop", "names")) if err != nil { if err == redis.ErrNil { fmt.Println("队列已经取完:", err) break } else { fmt.Println("Pop Redis ERROR:", err) return } } fmt.Println("Redis lpop:", resPop) } }
使用连接池
使用场景:
对于一些大对象,或者初始化过程较长的可复用的对象,我们如果每次都new对象出来,那么意味着会耗费大量的时间。我们可以将这些对象缓存起来,当接口调用完毕后,不是销毁对象,当下次使用的时候,直接从对象池中拿出来即可。
使用连接池操作Redis的步骤:
- 首先创建连接池,可以在init函数里创建。
- 每次要连接的时候,就从池里获取一个连接。记得defer关闭连接。
- 获取到连接后的操作方法就一样了
代码示例:
package main import ( "fmt" "github.com/gomodule/redigo/redis" ) var pool redis.Pool func init() { pool = redis.Pool { MaxIdle: 8, MaxActive: 0, IdleTimeout: 300, Dial: func() (redis.Conn, error) { return redis.Dial("tcp", "192.168.3.108:6379") }, } } func main() { conn := pool.Get() // 从池里获取一个连接使用 defer conn.Close() // 还是记得要关闭连接 resCon, err := conn.Do("Set", "school", "SHHS") if err != nil { fmt.Println("Redis Set ERROR:", err) return } fmt.Println(resCon) // 返回值是OK没什么用 resGet, err := redis.String(conn.Do("Get", "school")) if err != nil { fmt.Println("Redis Get ERROR:", err) return } fmt.Println(resGet) pool.Close() // 关闭pool }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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