网络通信6:搭建HTTP服务器

栏目: 后端 · 发布时间: 6年前

内容简介:#1、Web工作方式我们平时浏览网页的时候,会打开浏览器,输入网址后按下回车键,然后就会显示出你想要 浏览的内容。在这个看似简单的用户行为背后,到底隐藏了些什么呢?Web服务器的工作原理可以简单地归纳为:

#1、Web工作方式

我们平时浏览网页的时候,会打开浏览器,输入网址后按下回车键,然后就会显示出你想要 浏览的内容。在这个看似简单的用户行为背后,到底隐藏了些什么呢?

对于普通的上网过程,系统其实是这样做的:浏览器本身是一个客户端,当你输入URL的 时候,首先浏览器会去请求DNS服务器,通过DNS获取相应的域名对应的IP,然后通过 IP地址找到IP对应的服务器后,要求建立TCP连接,等浏览器发送完HTTP Request (请求)包后,服务器接收到请求包之后才开始处理请求包,服务器调用自身服务,返回 HTTP Response(响应)包;客户端收到来自服务器的响应后开始渲染这个Response包 里的主体(body),等收到全部的内容随后断开与该服务器之间的TCP连接。

网络通信6:搭建HTTP服务器

Web服务器的工作原理可以简单地归纳为:

  1. 客户机通过TCP/IP协议建立到服务器的TCP连接
  2. 客户端向服务器发送HTTP协议请求包,请求服务器里的资源文档
  3. 服务器向客户机发送HTTP协议应答包,如果请求的资源包含有动态语言的内容,那么服务器会调用动态语言的解释引擎负责处理“动态内容”,并将处理得到的数据返回给客户端
  4. 客户机与服务器断开。由客户端解释HTML文档,在客户端屏幕上渲染图形结果

#2.Go如何使得Web工作

前面小节介绍了如何通过 Go 搭建一个Web服务,我们可以看到简单应用一个net/http包 就方便的搭建起来了。那么Go在底层到底是怎么做的呢?

###web工作方式的几个概念

  • Request:用户请求的信息,用来解析用户的请求信息,包括post、get、cookie、url等信息
  • Response:服务器需要反馈给客户端的信息
  • Conn:用户的每次请求链接
  • Handler:处理请求和生成返回信息的处理逻辑

###分析 http包运行机制

如下图所示,是Go实现Web服务的工作模式的流程图

网络通信6:搭建HTTP服务器
  1. 创建Listen Socket, 监听指定的端口, 等待客户端请求到来。
  2. Listen Socket接受客户端的请求, 得到Client Socket, 接下来通过Client Socket与 客户端通信。
  3. 处理客户端的请求, 首先从Client Socket读取HTTP请求的协议头, 如果是POST 方法, 还可能要读取客户端提交的数据,然后交给相应的handler处理请求, handler处理完 毕准备好客户端需要的数据, 通过Client Socket写给客户端。
    #实例

###导入依赖包

import (
	"net/http"
	"io/ioutil"
	_"net/http/pprof"
)

###定义路由处理,并监听在指定端口

func main() {

	//定义对/hello路由的响应
	http.HandleFunc(
		"/hello",
		func(responseWriter http.ResponseWriter, request *http.Request) {
			//向响应中写入客户端地址
			responseWriter.Write([]byte(request.RemoteAddr+";"))
			//向响应中写入客户端方法
			responseWriter.Write([]byte(request.Method))
			//向响应中写入内容
			responseWriter.Write([]byte("hello 祥哥 hello go"))
		})

	//定义对/sister路由的响应
	http.HandleFunc(
		"/sister",
		func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
			w.Write([]byte("你妹"))
		})

	//定义对/fuck路由的响应
	http.HandleFunc("/fuck", func(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) {
		//从本地html文件中读入HTML页面的原始字节
		contentBytes, _ := ioutil.ReadFile("/home/sirouyang/Desktop/demos/W3/day5/02HTTP/fuck.html")
		//向客户端写出响应
		writer.Write(contentBytes)
	})

	//开启服务器并监听在8080端口
	http.ListenAndServe("127.0.0.1:8080", nil)
}

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