使用python编写游戏修改器

栏目: Python · 发布时间: 5年前

内容简介:最近比较怀旧,在玩一个比较老的PC游戏。由于游戏难度太高了,于是就打算自己写一个修改器。通过查阅资料,在 Windows 下的修改器主要需要用到四个函数:OpenProcess, CloseHandle, WriteProcessMemory, ReadProcessMemory。这几个都是C++的函数,在Python中可以通过ctypes来直接调用。

最近比较怀旧,在玩一个比较老的PC游戏。由于游戏难度太高了,于是就打算自己写一个修改器。

通过查阅资料,在 Windows 下的修改器主要需要用到四个函数:OpenProcess, CloseHandle, WriteProcessMemory, ReadProcessMemory。

这几个都是C++的函数,在 Python 中可以通过ctypes来直接调用。

然后接下来介绍一下基本的操作流程。

1.通过 任务管理器 或者其他方式得到需要修改的游戏进程。然后通过 OpenProcess 注入该进程。

PROCESS_QUERY_INFORMATION = 0x0400
PROCESS_VM_OPERATION = 0x0008
PROCESS_VM_READ = 0x0010
PROCESS_VM_WRITE = 0x0020

hProcess = ctypes.windll.kernel32.OpenProcess(
    PROCESS_QUERY_INFORMATION|PROCESS_VM_READ|PROCESS_VM_OPERATION|PROCESS_VM_WRITE,
    False, pid
)

2.然后可以通过 ReadProcessMemory 来扫描游戏的内存找到需要修改的数值项的内存地址。

buf = ctypes.c_int32()
nread = ctypes.c_size_t()
ret = ctypes.windll.kernel32.ReadProcessMemory(
    hProcess,
    base_addr,
    ctypes.byref(buf),
    ctypes.sizeof(buf),
    ctypes.byref(nread)
)

这里是读取 base_addr 地址之后的4个字节的内容。可以通过循环来遍历游戏的内存,找到需要修改的地址。

当然,为了方便也可以直接使用 Cheat Engine 之类的软件来查找,然后把找到的内存地址记录下来即可。

使用python编写游戏修改器

3.得到需要修改的内存地址之后,就可以 WriteProcessMemory 来修改该地址保存的值。

buf = ctypes.c_int32(value)
nread = ctypes.c_size_t()
ret = ctypes.windll.kernel32.WriteProcessMemory(
  hProcess,
  base_addr,
  ctypes.byref(buf),
  ctypes.sizeof(buf),
  ctypes.byref(nwrite)
)

这里是往 base_addr 这个地址写入值为 value 的4字节内容。

4.最后如果不再需要修改了的话,就通过 CloseHandle 关闭该注入操作。

ctypes.windll.kernel32.CloseHandle(hProcess)

以上都是针对 Windows 系统的,对于 Linux 系统的话 可以通过 ptrace ( http://man7.org/linux/man-pages/man2/ptrace.2.html ) 操作实现。由于我没有 Linux 的游戏就没有研究了。

上面修改器的完整源代码,如有需要可通过以下链接获取:

https://github.com/wusuopu/cheat_engine_caesar3

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

ASP.NET 2.0技术内幕

ASP.NET 2.0技术内幕

埃斯帕斯托 / 施平安 / 清华大学出版社 / 2006-8 / 68.00元

《ASP.NET2.0技术内幕》围绕着ASP.NET 2.0是Web开发的重要分水岭这一主题,采用自顶向下的方式介绍ASP.NET 2.0的最新编程实践,从更广泛的特征到具体的实现和编程细节,充分展示了ASP.NET的最新编程实践。全书共15章,主题涉及HTTP运行库、安全性、缓存、状态管理、控件、数据绑定和数据访问。   《ASP.NET2.0技术内幕》主题丰富,讲解透彻,包含大量实例,是......一起来看看 《ASP.NET 2.0技术内幕》 这本书的介绍吧!

Markdown 在线编辑器
Markdown 在线编辑器

Markdown 在线编辑器

html转js在线工具
html转js在线工具

html转js在线工具

UNIX 时间戳转换
UNIX 时间戳转换

UNIX 时间戳转换