Gradle 4.10 正式发布,改进增量 Java 编译器
Gradle 4.10 已正式发布,此版本的 Gradle 具有改进的增量 Java 编译器,现在默认启用。当输出不是最新的或从构建缓存中解析时,后续构建中的 Java 编译时间显着缩短。 其他主要更新内容如下...
达尔文
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Gradle 5.0 Milestone 1 发布,项目自动化构建工具
Gradle 5.0 首个里程碑版本 Milestone 1 发布了,并带来了不少优秀的新功能和改进。 首先,Gradle Kotlin DSL 1.0 现已发布,并可用于生成环境。使用 Kotlin 编写构建逻辑可在 IDE 中提供重要...
达尔文
10/05
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Gradle 4.10 正式版发布,项目自动化构建工具
Gradle 4.10 正式版发布了,这是一个重大的版本。 首先,这个版本改进了增量 Java 编译器(incremental Java compiler),默认情况下即开启。当输出不是最新的或从构建缓存中解析时,这会显著减...
达尔文
08/28
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Gradle 5.0 RC2 发布,支持 Java 11、Kotlin DSL 生产就绪
Gradle 5.0 RC2 发布了,Gradle 是一个基于 Apache Ant 和 Apache Maven 概念的项目自动化构建工具,支持依赖管理和多项目,类似 Maven,但比之简单轻便。它使用一种基于 Groovy 的特定领域语...
h4cd
前天
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Spring Framework 5.0 RC3 发布
在 Spring 的资源库已看到 Spring 5.0 RC3 版本的压缩包,目前尚未同步到 Maven 仓库。 压缩包: http://repo.springsource.org/milestone/org/springframework/spring/5.0.0.RC3/ 此次更新包...
B超
2017/07/24
6
以上所述就是小编给大家介绍的《Gradle 5.0 RC3 发布,Kotlin DSL 升级到 1.0.3》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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Egret——HTML5游戏开发指南
张鑫磊 等 / 电子工业出版社 / 2016-3 / 85
《Egret——HTML5游戏开发指南》由浅入深,在讲解游戏开发基础的同时提供众多实战案例供读者学习。《Egret——HTML5游戏开发指南》章节内容包含Egret基础概念及基础图形图像处理方法、网络相关操作、移动设备适配、性能优化、文本动画相关知识、调试技巧、DragonBones骨骼动画系统和P2物理引擎等。通过《Egret——HTML5游戏开发指南》,读者可以了解并掌握HTML5游戏开发技能......一起来看看 《Egret——HTML5游戏开发指南》 这本书的介绍吧!