内容简介:最近项目需要在移动端做一个可以选座订票的功能。上网搜了一下没找到一个现成的库可以解决需求,所以就自己写了一个粗糙的版本。详细效果可以去demo那体验一下座位分布图的SVG是UI画好后导出来,并且通过后端接口返回整个SVG标签以及里面的内容。 前端只要发请求获得SVG并且插入就好了。插入后需要将已订购的座位置黑,无法选择。
最近项目需要在移动端做一个可以选座订票的功能。上网搜了一下没找到一个现成的库可以解决需求,所以就自己写了一个粗糙的版本。
需求
- 前端展示座位分布
- 可拖动 放大缩小 点击选座
技术栈
- svg
- hammerjs
效果图
详细效果可以去demo那体验一下
svg
座位分布图的SVG是UI画好后导出来,并且通过后端接口返回整个SVG标签以及里面的内容。 前端只要发请求获得SVG并且插入就好了。插入后需要将已订购的座位置黑,无法选择。
hammerjs
hammerjs是一个手势库,提供了tap, doubletap, press, pan, swipe, pinch以及 rotate等多种手势事件,同时也提供丰富的自定义配置可以让你完成产品各(nao)种(dong)各(da)样(kai)的需求。
用法
let hammertime = new Hammer(myElement, myOptions); hammertime.on('pan', function(ev) { console.log(ev) }) 复制代码
html 结构
箱子svg-box用以捏放(缩放)
svg用以偏移
<div class="ticket-map"> <div class=svg-box> <svg>.....</svg> </div> </div> 复制代码
初始化
设置一个变量用以记录手势操作后的属性变化
// 记录位移变量 let transform = { svgScale: 0.5, // svg 默认缩放 scale: 1, // svg-box 缩放 maxScale: 7, // svg-box 最大缩放 minScale: 1, // svg-box 最小缩放 translateX: 0, // svg X轴偏移 translateY: 0, // svg Y轴偏移 minX: 0, // svg 最小X轴偏移 maxX: 0, // svg 最大X轴偏移 minY: 0, // svg 最小Y轴偏移 maxY: 0 // svg 最大Y轴偏移 } 复制代码
因为UI提供的SVG是1000*715 略大,为了适应屏幕 作了svgScale: 0.5的缩放。
获取到SVG后需要进行居中 并且 计算出拖动边界(minX/Y maxX/Y)
let svgTarget = document.querySelector('svg') let svgBox = document.querySelector('.svg-box') transform.translateX = Math.round((svgBox.clientWidth - svgTarget.clientWidth) / 2) // 垂直居中时的X偏移 transform.translateY = Math.round((svgBox.clientHeight - svgTarget.clientHeight) / 2) // 垂直居中时的Y偏移 transform.minX = transform.translateX - svgBox.clientWidth / 4 transform.maxX = transform.translateX + svgBox.clientWidth / 4 transform.minY = transform.translateY - svgBox.clientHeight / 2.5 transform.maxY = transform.translateY + svgBox.clientHeight / 2.5 svgTarget.style.transform = `translate(${transform.translateX}px, ${transform.translateY}px) scale(${transform.svgScale})` 复制代码
以svg-box的width的4分之一,以及height的2.5分之一作为svg的X Y轴偏移量的极限,以免svg被拖动出屏幕之外。可以根据实际SVG调整分数。
手势配置
// 初始化 hammer对象 var svgHam = new Hammer(svgBox) svgHam.get('pinch').set({ enable: true }) // 返回pinch识别器 设置 可捏放 (放大缩小手势) 默认不监听 svgHam.get('pan').set({ direction: Hammer.DIRECTION_ALL }) // 返回pan识别器 设置拖动方向为 所有方向 复制代码
监听svg-box,以免svg移动后手指点击不到触发不了事件
捏放事件
svgHam.on('pinchstart pinchmove', (e) => { let { scale, maxScale, minScale } = transform scale *= e.scale scale = scale >= maxScale ? maxScale : scale scale = scale <= minScale ? minScale : scale transform.scale = scale svgBox.style.transform = `scale(${scale})` }) 复制代码
设置maxScale,minScale以免无限大或者无限小
· 注意这里缩放的是box而不是svg本身,否则拖动后再缩放就会发现整个SVG都跑偏了
拖动事件
function checkXY(x, y) { let { minX, minY, maxX, maxY } = transform x = x > maxX ? maxX : x x = x < minX ? minX : x y = y > maxY ? maxY : y y = y < minY ? minY : y return { x, y } } svgHam.on('panstart panmove', (e) => { let { scale, translateX, translateY, svgScale } = transform let y = translateY + e.deltaY / scale let x = translateX + e.deltaX / scale let validXY = checkXY(x, y) svgTarget.style.transform = `translate(${validXY.x}px, ${validXY.y}px) scale(${svgScale})` }) svgHam.on('panend', (e) => { let { scale, translateX, translateY} = transform let y = translateY + e.deltaY / scale let x = translateX + e.deltaX / scale let validXY = checkXY(x, y) transform.translateY = validXY.y transform.translateX = validXY.x }) 复制代码
偏移结束后更新偏移值,因为hammer提供的event事件的偏差值deltaY/deltaX是你手指点击初始位置以及移动后的差值。
偏移量 / scale 可以有效的控制放大后的拖动速度,否则放大后一拖动,整个SVG就跑走了。
选座
做好了上述效果,选座就简单了 直接一个点击事件就好了
document.querySelector('.svg-box').addEventListener('click', selectSeat) // svg 点击事件 选座 function selectSeat (e) { if (e.target.tagName !== 'circle') return false e.target.style.fill = e.target.style.fill === 'red' ? '#ccc' : 'red' // 选中的座位变成红色 // do something... } 复制代码
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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