一个轻量级的iOS皮肤切换方案(内附Demo)

栏目: IOS · 发布时间: 7年前

内容简介:项目代码放Demo做的有点丑,大家多忍耐一下:sweat_smile:

项目代码放 这里 ,这个方案是从实际项目中剥离而来的,大家使用中遇到什么问题或者有什么赐教欢迎随时留言~

一个轻量级的iOS皮肤切换方案(内附Demo)

Demo做的有点丑,大家多忍耐一下:sweat_smile:

使用方法非常简单:

初始化:

[[SDThemeManager sharedInstance] setupThemeNameArray:@[@"SDTheme-White", @"SDTheme-Black"]];
复制代码

SDTheme-WhiteSDTheme-Black 是资源主题Bundle的名称,下面会说到资源Bundle的引入方法。

切换主题:

[[SDThemeManager sharedInstance] changeTheme:@"SDTheme-Black"];
复制代码

具体设置皮肤:

具体调用非常简单,比如需要换肤的视图控件原本是调用 backgroundColor 设置颜色,只需要换成调用扩展方法 theme_backgroundColor 即可,例如:

self.view.theme_backgroundColor = @"block_bg";
self.textField.theme_textColor = @"text_h1";
self.image.theme_image = @"icon_face";
复制代码

富文本需要用 SDThemeForegroundColorAttributeName 替换 NSForegroundColorAttributeName ,例如:

navBar.theme_titleTextAttributes = @{SDThemeForegroundColorAttributeName:@"text_h1"};
复制代码

另外有些常用的属性在XIB等可视化视图也可以直接设置,例如:

一个轻量级的iOS皮肤切换方案(内附Demo)

如果直接设置属性的方式不满足需求,还可以自己监听通知 SDThemeChangedNotification ,收到通知之后自行做颜色图标等切换。

资源管理

颜色字符串和图片是放在单独的Bundle里面进行管理的,所以刚开始要新建自己的主题Bundle. Bundle中 新建 ColorsMap.plistImages.xcassets

  • 图片:就放在相应的主题bundle中的Images.xcassets管理,图片在不同主题下名字要保证一致。
  • 颜色字符串:颜色字符串可以参考一下Demo中的文件,首先要有一个大分类,例如Demo中的 block、text、line (跟随自己需要分类就好,这里的分类我是扒竞品 富途牛牛 的 ),如果你有一个分类叫 SomeThing ,那分类下内容命名要带上相应的前缀 SomeThing_ ,不然会报找不到, color string 是HEX 或者AHEX格式。

Bundle 创建注意事项:

资源bundle 不要 直接新建文件夹之后改扩展名或者用Settings Bundle

一个轻量级的iOS皮肤切换方案(内附Demo)

推荐Bundle创建方式:

一个轻量级的iOS皮肤切换方案(内附Demo)
file -> New -> Target -> macOS -> Bundle

创建完成之后,对 Base SDK 设置为 iOS Build Active Architecture Only 设置为 "YES" Installation Directory    删除掉后面的路径 Code Signing Identity   选择 Don't Code Sign   iOS Deployment Target 设置为 合适的版本 Skip Install 设置为 "NO" Strip Debug Symbols During Copy 设置为 "YES" COMBINE_HIDPI_IMAGES 设置为 "NO" 再设置一下依赖

一个轻量级的iOS皮肤切换方案(内附Demo)

好,到现在Bundle就完成了

最后:

仓库地址: SDTheme ,:star::star::star:如果觉得本仓库对您有帮助,请不要吝啬你的:star:,感谢你的支持!:star::star::star: 使用中如果有任何疑问欢迎随时留言,还请各位看官多多指教~


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

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