内容简介:#基本语法go 统一使用了 {{ 和 }} 作为左右标签,没有其他的标签符号。如果您想要修改为其它符号,可以参考 模板标签。模板中支持的 go 语言符号
#基本语法
go 统一使用了 {{ 和 }} 作为左右标签,没有其他的标签符号。如果您想要修改为其它符号,可以参考 模板标签。
- 使用 . 来访问当前位置的上下文
- 使用 $ 来引用当前模板根级的上下文
- 使用 $var 来访问创建的变量
模板中支持的 go 语言符号
{{"string"}} // 一般 string {{`raw string`}} // 原始 string {{'c'}} // byte {{print nil}} // nil 也被支持
#模板中的 pipeline
可以是上下文的变量输出,也可以是函数通过管道传递的返回值
{{. | FuncA | FuncB | FuncC}}
当 pipeline 的值等于:
false 或 0
nil 的指针或 interface
长度为 0 的 array, slice, map, string
那么这个 pipeline 被认为是空
#if … else … end
{{if pipeline}}{{end}}
if 判断时,pipeline 为空时,相当于判断为 False
this.Data["IsLogin"] = true this.Data["IsHome"] = true this.Data["IsAbout"] = true
支持嵌套的循环
{{if .IsHome}} {{else}} {{if .IsAbout}}{{end}} {{end}}
也可以使用 else if 进行
{{if .IsHome}} {{else if .IsAbout}} {{else}} {{end}} range … end {{range pipeline}}{{.}}{{end}}
pipeline 支持的类型为 array, slice, map, channel
range 循环内部的 . 改变为以上类型的子元素
对应的值长度为 0 时,range 不会执行,. 不会改变
pages := []struct { Num int }{{10}, {20}, {30}} this.Data["Total"] = 100 this.Data["Pages"] = pages
使用 .Num 输出子元素的 Num 属性,使用 $. 引用模板中的根级上下文
{{range .Pages}} {{.Num}} of {{$.Total}} {{end}}
使用创建的变量,在这里和 go 中的 range 用法是相同的。
{{range $index, $elem := .Pages}} {{$index}} - {{$elem.Num}} - {{.Num}} of {{$.Total}} {{end}}
range 也支持 else
{{range .Pages}} {{else}} {{/* 当 .Pages 为空 或者 长度为 0 时会执行这里 */}} {{end}} with … end {{with pipeline}}{{end}}
#with 用于重定向 pipeline
{{with .Field.NestField.SubField}} {{.Var}} {{end}}
也可以对变量赋值操
{{with $value := "My name is %s"}} {{printf . "slene"}} {{end}}
#wiith 也支持 else
{{with pipeline}} {{else}} {{/* 当 pipeline 为空时会执行这里 */}} {{end}}
#define
define 可以用来定义自模板,可用于模块定义和模板嵌套
{{define "loop"}} {{.Name}} {{end}}
#使用 template 调用模板
{{range .Items}} {{template "loop" .}} {{end}}
template
{{template “模板名” pipeline}}
将对应的上下文 pipeline 传给模板,才可以在模板中调用
Beego 中支持直接载入文件模板
{{template "path/to/head.html" .}}
Beego 会依据你设置的模板路径读取 head.html
在模板中可以接着载入其他模板,对于模板的分模块处理很有用处
#注释
允许多行文本注释,不允许嵌套
{{/* comment content support new line */}}
基本函数
变量可以使用符号 | 在函数间传递
{{.Con | markdown | addlinks}} {{.Name | printf "%s"}}
使用括号
{{printf "nums is %s %d" (printf "%d %d" 1 2) 3}} and {{and .X .Y .Z}}
and 会逐一判断每个参数,将返回第一个为空的参数,否则就返回最后一个非空参数
#call
{{call .Field.Func .Arg1 .Arg2}}
call 可以调用函数,并传入参数
调用的函数需要返回 1 个值 或者 2 个值,返回两个值时,第二个值用于返回 error 类型的错误。返回的错误不等于 nil 时,执行将终止。
#index
index 支持 map, slice, array, string,读取指定类型对应下标的值
this.Data["Maps"] = map[string]string{"name": "Beego"} {{index .Maps "name"}} len {{printf "The content length is %d" (.Content|len)}}
返回对应类型的长度,支持类型:map, slice, array, string, chan
#not
not 返回输入参数的否定值,if true then false else true
#or
{{or .X .Y .Z}}
or 会逐一判断每个参数,将返回第一个非空的参数,否则就返回最后一个参数
对应 fmt.Sprint
#printf
对应 fmt.Sprintf
#println
对应 fmt.Sprintln
#urlquery
{{urlquery “ http://beego.me ”}}
将返回
http%3A%2F%2Fbeego.me
#eq / ne / lt / le / gt / ge
这类函数一般配合在 if 中使用
eq: arg1 == arg2 ne: arg1 != arg2 lt: arg1 < arg2 le: arg1 <= arg2 gt: arg1 > arg2 ge: arg1 >= arg2
eq 和其他函数不一样的地方是,支持多个参数,和下面的逻辑判断相同
arg1==arg2 || arg1==arg3 || arg1==arg4 ...
与 if 一起使用
{{if eq true .Var1 .Var2 .Var3}}{{end}} {{if lt 100 200}}{{end}}
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