内容简介:本周,Sophie Alpert 和我在 React Conf 上提出了 “Hooks” 提案,紧接着是Ryan Florence 对 Hooks 的深入介绍:我强烈推荐大家观看这个开场演讲,在这个演讲里,大家可以了解到我们尝试使用 Hooks 提案去解决的问题。不过,花费一个小时看视频也是时间上的巨大投入,所以我决定在下面分享一些关于 Hooks 的想法。我们知道组件和自上而下的数据流可以帮助我们将庞大的 UI 组织成小型、独立、可复用的块。
- 原文地址: Making Sense of React Hooks
- 原文作者:Dan Abramov
- 译文出自: 掘金翻译计划
- 本文永久链接: github.com/xitu/gold-m…
- 译者: HaoChuan9421
- 校对者: calpa , Ivocin
本周,Sophie Alpert 和我在 React Conf 上提出了 “Hooks” 提案,紧接着是Ryan Florence 对 Hooks 的深入介绍:
- YouTube 视频链接:youtu.be/dpw9EHDh2bM
我强烈推荐大家观看这个开场演讲,在这个演讲里,大家可以了解到我们尝试使用 Hooks 提案去解决的问题。不过,花费一个小时看视频也是时间上的巨大投入,所以我决定在下面分享一些关于 Hooks 的想法。
注意:Hooks 是 React 的实验性提案。你无需现在就去学习它们。另请注意,这篇文章包含我的个人意见,并不一定代表 React 团队的立场。
为什么需要 Hooks?
我们知道组件和自上而下的数据流可以帮助我们将庞大的 UI 组织成小型、独立、可复用的块。 但是,我们经常无法进一步拆分复杂的组件,因为逻辑是有状态的,而且无法抽象为函数或其他组件 。这也就是人们有时说 React 不允许他们“分离关注点”的意思。
这些情况很常见,包括动画、表单处理、连接到外部数据源以及其他很多我们希望在组件中做的事情。当我们尝试单独使用组件来解决这些问题时,通常我们会这样收场:
- 巨大的组件 难以重构和测试。
- 重复的逻辑 在不同的组件和生命周期函数之间。
- 复杂的模式 像 render props 和高阶组件。
我们认为 Hooks 是解决所有这些问题的最佳实践。 Hooks 让我们将组件内部的逻辑组织成可复用的隔离单元 :
Hooks 在组件内部应用 React 的哲学(显式数据流和组合),而不仅仅是组件之间。这就是为什么我觉得 Hooks 天生就适用于 React 的组件模型。
不同于 render props 或高阶组件等的模式,Hooks 不会在组件树中引入不必要的嵌套。它们也没有受到mixins 的负面影响。
即使你内心一开始是抵触的(就像我刚开始一样!),我还是强烈建议你直接对这个提案进行一次尝试和探索。我想你会喜欢它的。
Hooks 会使 React 变得臃肿吗?
在我们详细介绍 Hooks 之前,你可能会担心我们通过 Hooks 只是向 React 添加了更多概念。这是一个公正的批评。我认为虽然学习它们肯定会有短期的认知成本,不过最终的结果却恰恰相反。
如果 React 社区接受 Hooks 的提案,这将减少编写 React 应用时需要考虑的概念数量。Hooks 可以使得你始终使用函数,而不必在函数、类、高阶组件和 reader 属性之间不断切换。
就部署大小而言,对 Hooks 的支持仅仅增加了 React 约 1.5kB(min + gzip)的大小。虽然不多,但由于使用 Hooks 的代码通常可以比使用类的等效代码压缩得更小, 所以使用 Hooks 也可能会减少你的包大小 。下面这个例子有点极端,但它有效地展示了我这么说的原因(点击查看整个帖子):
Hooks 提案不包括任何重大变化。即使你在新编写的组件中采用了 Hooks,你现有的代码仍将照常运行。事实上,这正是我们推荐的 —— 不做大的重写!在任何关键代码中采用 Hooks 都是一个好主意。与此同时,如果你能够尝试 16.7 alpha 版并在 Hooks proposal 和 report any bugs 向在我们提供反馈,我们将不胜感激。
究竟什么是 Hooks?
要了解 Hooks,我们需要退一步来思考代码复用。
今天,有很多方式可以在 React 应用中复用逻辑。我们可以编写一个简单的函数并调用它们来进行某些计算。我们也可以编写组件(它们本身可以是函数或类)。组件更强大,但它们必须渲染一些 UI。这使得它们不便于共享非可视逻辑。这使得我们最终不得不用到 render props 和高阶组件等复杂模式。 如果只用一种简单的方式来复用代码而不是那么多,那么React会不会简单点 ?
函数似乎是代码复用的一种完美机制。在函数之间组织逻辑仅需要最少的精力。但是,函数内无法包含 React 的本地状态。在不重构代码或不抽象出 Observables 的情况下,你也无法从类组件中抽象出“监视窗口大小并更新状态”或“随时间变化改变动画值”的行为。这两种方法都破坏了我们喜欢的 React 的简单性。
Hooks 正好解决了这个问题。 Hooks 允许你通过调用单个函数以在函数中使用 React 的特性(如状态)。React 提供了一些内置的 Hooks,它们暴露了 React 的“构建块”:状态、生命周期和上下文。
由于 Hooks 是普通的 JavaScript 函数,因此你可以将 React 提供的内置 Hooks 组合到你自己的“自定义 Hooks”中。这使你可以将复杂问题转换为一行代码,并在整个应用或 React 社区中分享它们:
注意,自定义 Hooks 从技术上讲并不是 React 的特性。编写自定义 Hooks 的可行性源自于 Hooks 的设计方式。
来点代码!
假设我们想要将订阅一个自适应当前窗口宽度的组件(例如,在有限的视图上显示不同的内容)。
现在你有几种方法可以编写这种代码。这些方法包括编写类,设置一些生命周期函数,如果要在组件之间复用,甚至可以需要提取 render props 或更高一层的组件。但我认为没有比这更好的了:
如果你看这段代码,它恰恰就是我所表达的。我们在我们的组件中 使用窗口的宽度 ,而 React 将会在它变化是重新渲染。这就是 Hooks 的目的 —— 使组件做到真正的声明式,即使它们包含状态和副作用。
让我们来看看如何实现这个自定义 Hooks。我们 使用 React 的本地状态来保存当前窗口宽度,并在窗口调整大小时 使用一个副作用来设置该状态:
就像你从上面看到的那样,像 useState 和 useEffect 这样作为基本构建块的 React 内置 Hooks。我们可以直接在组件中使用它们,或者我们可以将它们整合到自定义 Hooks 中,就像 useWindowWidth 那样。使用自定义 Hooks 感觉就像使用 React 的内置 API 一样得心应手。
你可以从此概述中了解有关内置 Hooks 的更多信息。
Hooks 是完全封装的 —— 你每次调用 Hooks 函数, 它都会从当前执行组件中获取到独立的本地状态。对这个特殊的例子来说并不重要(所有组件的窗口宽度是相同的!),但这正是 Hooks 如此强大的原因。它们不仅是一种共享 状态 的方式,更是共享 状态化逻辑 的方式。我们不想破坏自上而下的数据流!
每个 Hooks 都可以包含一些本地状态和副作用。你可以在不同 Hooks 之间传值,就像在通常在函数之间做的那样。Hooks 可以接受参数并返回值,因为它们 就是 JavaScript 函数。
这是一个实验 Hooks 的 React 动画库的例子:
注意,在演示代码中,这个惊人的动画是通过几个自定义 Hooks 的传值实现的。
(如果你想了解更多关于这个例子的信息, 查看此介绍。)
在 Hooks 之间传递数据的能力使得它们非常适合实现动画、数据订阅、表单管理和其他状态化的抽象。 不同于 render props 和高阶组件,Hooks 不会在渲染树中创建“错误层次结构” 。它们更像是一个连接到组件的“存储单元”的平面列表。没有额外的层。
类又该何去何从?
在我们看来,自定义 Hooks 是 Hooks 提案中最吸引人的部分。但是为了使自定义 Hooks 工作,React 需要为函数提供一种声明状态和副作用的办法。而这也正是像 useState 和 useEffect 这样的内置 Hooks 允许我们做的事情。你可以在文档中了解它们。
事实证明,这些内置 Hooks 不仅 可用于创建自定义 Hooks。它们 也 足以用来定义组件,因为它们像 state 一样为我们提供了所有必要的特性。这就是为什么我们希望 Hooks 成为未来定义 React 组件的主要原因。
我们没有打算弃用类。在 Facebook,我们有成千上万的类组件,而且和你一样,我们无意重写它们。但是如果 React 社区接受了 Hooks,那么同时推荐两种不同的方式来编写组件是没有意义的。Hooks 可以涵盖类的所有应用场景,同时在抽象,测试和复用代码方面提供更大的灵活性。这就是为什么 Hooks 代表了我们对 React 未来的愿景。
不过 Hooks 是不是有点“魔术化”?
你可能会对Hooks 的规则感到惊讶。
虽然必须在顶层调用 Hooks 是不寻常的,但即使可以,你可能也不希望在某种条件判断中定义状态。例如,你也无法对类中定义的状态进行条件判断,而在过去四年和 React 用户的交流中,我也没有听到过对此的抱怨。
这种设计在不引入额外的语法噪音或其他坑的情况下,对自定义 Hooks 至关重要。我们知道用户一开始可能不熟悉,但我们认为这种取舍对未来是值得的。如果你不同意,我鼓励你动手去实践一下,看看这是否会改变你的感受。
我们已经在生产环境下使用 Hooks 一个月了,以观察工程师们是否对这些规则感到困惑。我们发现实际情况是人们会在几个小时内习惯它们。就个人而言,我承认这些规则起初让我“感觉不对”,但我很快就克服了它。这次经历像极了我对 React 的第一印象。(你一开始就喜欢 React 吗?至少我不是一开始就喜欢,直到更多次尝试后才改变看法。)
记住,在 Hooks 的实现中也没有什么“魔术”。就像 Jamie指出的那样,它像极了这个:
我们为每个组件保留了一个 Hooks 列表,并在每次 Hooks 被调用时移动到列表中的下一项。得意于 Hooks 的规则,它们的顺序在每次渲染中都是相同的,因此我们可以为每次调用提供正确的组件状态。要知道 React 不需要做任何特殊处理就能知道哪个组件正在渲染 —— 调用你的组件的 正是 React。
也许你在想 React 在哪里保存了 Hooks 的状态。答案就是,它保存在和 React 为类保持状态相同位置。无论你如何定义组件,React 都有一个内部的更新队列,它是任何状态的真实来源。
Hooks 不依赖于现代 JavaScript 库中常见的代理或 getter。按理说,Hooks 比一些解决类似问题的流行方法 更 平常。我想说 Hooks 就像调用 array.push 和 array.pop 一样普通(一样的取决于调用顺序!)。
Hooks 的设计与 React 无关。事实上,在提案发布后的前几天,不同的人提出了针对 Vue,Web Components 甚至原生 JavaScript 函数的相同 Hooks API 的实验性实现。
最后,如果你是一个纯函数编程主义者并且对 React 依赖可突变状态的实现细节感到不安,你会欣喜的发现完成 Hooks 可以以函数式编程的方式实现(如果 JavaScript 支持它们)。当然,React 一直依赖于内部的可突变状态 —— 正因如此 你 不必那样做。
无论你是从一个更务实还是教条的角度来考虑(或者你两者兼有),我希望至少有一个立场是有意义的。最重要的是,我认为 Hooks 让我们用更少的精力去构建组件,并提供更好的用户体验。这就正是我个人对 Hooks 感到兴奋的地方。
传播正能量,而不是炒作
如果 Hooks 对你还没有什么吸引力,我完全可以理解。我仍然希望你能在一个很小的项目上尝试一下,看看是否会改变你的看法。无论你是遇到需要 Hooks 来解决的问题,还是说你有不同的解决方案,欢迎通过 RFC 告诉我们!
如果我 让 你感到兴奋,或者说有那么点好奇,那就太好了!我只有一个问题要问。现在有很多人正在学习 React,如果我们匆匆忙忙的编写教程,并把仅仅才出现几天的功能宣称为最佳实践,他们会感到困惑。即使对我们在 React 团队的人来说,关于 Hooks 的一些事情还不是很清楚。
如果你在 Hooks 不稳定期间开发了任何有关 Hooks 的内容,请突出提示它们是一个实验性提案,并包含指向官方文档的链接 。我们会在提案发生任何改变时及时更新它。我们也花了相当多的精力来完善它,所以很多问题已在那里得到了解决。
当你和其他不像你那么兴奋的人交流时,请保持礼貌。如果你发现别人对此有误解,如果对方乐意的话你可以和他分享更多信息。但任何改变都是可怕的,作为一个社区,我们应该尽力帮助人们,而不是疏远他们。如果我(或 React 团队中的任何其他人)未遵循此建议,请致电我们!
更进一步
查看 Hooks 提案的文档以了解更多信息:
- Hooks 介绍(动机)
- Hooks 小瞥(通览)
- 编写自定义 Hooks
- Hooks 常见问题(也许你问题的答案就在其中!)
Hooks 仍然处于早期阶段,但我们很乐意能听到你们的反馈。你可以直接去 RFC ,与此同时,我们也会尽量及时回复 Twitter 上的对话。
如果有不清楚的地方,请告诉我,我很乐意为你答疑解惑。感谢你的阅读!
Vitra — Portemanteau Hang it all
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