create-react-app+mobx入门初体验

栏目: 服务器 · 发布时间: 6年前

内容简介:阅读本文章您可能收获如下:Decorator是在说的直白点Decorator就是

阅读本文章您可能收获如下:

  • 配置修饰器环境
  • 理解响应式编程的概念
  • 正确使用mobx关键api达到维护应用程序状态的目标

2.什么是修饰器?

Decorator是在 声明阶段 实现类与类成员注解的一种语法。

说的直白点Decorator就是 添加 或者 修改 类的变量与方法。

2.1 一定需要修饰器吗?

在开始使用mobox,我们还需要纠结一个东西,就是配置环境启用ES7的修饰器语法,当然,如果你不需要修饰器,可以跳过这一部分。

如果是新手的话,建议配置,官方的MobX文档也说明了,不一定要使用修饰器,如果有人说你必须在MobX中使用decorator,那就不是真的,你也可以使用普通函数,如下:

import { decorate, observable } from "mobx";

class Todo {
    id = Math.random();
    title = "";
    finished = false;
}
decorate(Todo, {
    title: observable,
    finished: observable
})
复制代码

2.2 使用和不使用修饰符的对比

不使用修饰符如下:

import React, {Componnet} from 'react';
import {observe} from 'mobx-react';

// 没有使用 修饰器
class Test extends Componnet {
    ...
}

export default observe(Test);
复制代码

使用修饰符如下:

import React, {Componnet} from 'react';
import {observe} from 'mobx-react';

// 使用 修饰器
@observe class Test extends Componnet{
    ...
}

export default Test;
复制代码

以上代码中,通过observer(App)定义类和@observer class App 装饰一个组件是一样的。

那么多个修饰符组合到一个组件上是怎样的呢?。

不使用修饰符如下:

import React, {Componnet} from 'react';
import {observe, inject} from 'mobx-react';
import {compose} from 'recompose';

// 没有使用 装饰器
class Test extends Componnet {
  render() {
    const {foo} = this.props;
  }
}

export default compose(
  observe,
  inject('foo')
)(Test)
复制代码

使用修饰符如下:

import React, {Componnet} from 'react';
import {observe, inject} from 'mobx-react';

// 使用 修饰器
@inject('foo') @observe
class Test extends Componnet {
  render() {
    const {foo} = this.props;
  }
}

export default Test;
复制代码

由上可以看出,如果没有修饰器的话,需要引入recompose,通过compose将多个修饰符组合到Test上,如果使用修饰符的话,则可以直接在class Test前进行修饰,如上面代码中@inject('foo') @observe,两者相比之下,可以看出通过修饰器来修饰的方式会更加简洁易懂些。更多详情,阅读mobx中文文档

2.3 使用修饰符的优缺点

使用修饰符的优点:

  • 样板文件最小化,声明式代码。
  • 易于使用和阅读。大多数 MobX 用户都在使用。

使用修饰符的缺点:

  • ES.next 2阶段特性。
  • 需要设置和编译,目前只有 Babel/Typescript 编译器支持。

3.create-react-app+mobx(装饰器)

create-react-app 目前还没有内置的装饰器支持,所以此小结要解决这个问题。

3.1.安装react-app-rewire相关

安装 react-app-rewired

npm install react-app-rewired --save-dev
复制代码

修改 package.json 里的启动配置

/* package.json */
"scripts": {
    "start": "node scripts/start.js",
    "build": "node scripts/build.js",
    "test": "node scripts/test.js"
  },
复制代码

项目根目录创建一个 config-overrides.js 用于修改默认配置,文件位置如下:

+-- your-project
|   +-- config-overrides.js
|   +-- node_modules
|   +-- package.json
|   +-- public
|   +-- README.md
|   +-- src
复制代码

3.2.安装eject

在创建工程项目后,由于没有传统的webpack.config文件首先安装eject生成自定义配置文件(注意,用eject生成webpack.config后该操作不能回滚,注意备份)

npm i eject
复制代码

3.3.安装bable相关

具体配置参考链接

npm install --save-dev @babel/core
npm install --save-dev @babel/plugin-proposal-class-properties
npm install --save-dev @babel/plugin-proposal-decorators
复制代码

逐条安装完以上命令之后,package.json,如果在这里面设置的话,就不要重复新建 .babelrc文件了,否则会报【重复错误】

//package.json
"babel": {
    "plugins": [
      [
        "@babel/plugin-proposal-decorators",
        {
          "legacy": true
        }
      ],
      [
        "@babel/plugin-proposal-class-properties",
        {
          "loose": true
        }
      ]
    ],
    "presets": [
      "react-app"
    ]
  }
复制代码

4.小试牛刀看下是否成功?

4.1.实现过程

安装上面的步骤,可以重新启动项目了

npm start
复制代码

假设现在有一个父组件Father,一个子组件Child,在父组件中写被观察的数据、获取数据、设置数据、重置数据的方法,父组件代码如下:

import React, {Component} from 'react';
// 引入 mobx
import {observable, computed, action} from "mobx";
// 引入子组件
import Child from "./Child.js";

class VM {
  @observable firstName = "";
  @observable lastName = "";

  @computed
  get fullName() {
    const {firstName, lastName} = this;
    if (!firstName && !lastName) {
      return "Please input your name!";
    } else {
      return firstName + " " + lastName;
    }
  }

  @action.bound
  setValue(key, event) {
    this[key] = event.target.value;
  }

  @action.bound
  doReset() {
    this.firstName = "";
    this.lastName = "";
  }
}

const vm = new VM();

export default class Father extends Component {

  render() {
    return (
     <Child vm={vm}/>
    )
  }
}
复制代码

给子组件一个修饰符@observer 子组件代码如下

import React, {Component} from 'react';
import {observer} from "mobx-react";


@observer
class Upload extends Component {
    render(){
        // 解构从父组件传来的数据
        const {vm} = this.props;
        return(
            <div>
              <h1>This is mobx-react!</h1>
              <p>
                First name:{" "}
                <textarea
                  type="text"
                  value={vm.firstName}
                  onChange={e => vm.setValue("firstName", e)}
                />
              </p>
              <p>
                Last name:{" "}
                <textarea
                  type="text"
                  value={vm.lastName}
                  onChange={e => vm.setValue("lastName", e)}
                />
              </p>
              <p>Full name: {vm.fullName}</p>
              <p>
                <button onClick={vm.doReset}>Reset</button>
              </p>
            </div>
        )        
    }
}
复制代码

4.2.效果

create-react-app+mobx入门初体验

5.mobx常用api

5.1.可观察的数据

observable

observable:一种让数据的变化可以被观察的方法

哪些数据可以被观察?

JS基本数据类型、引用类型、普通对象、类实例、数组和映射

如下代码:

const arr = observable(['a', 'b', 'c']);
const map = observable(new Map());
const obj = observable({
  a: 1,
  b: 1
});
复制代码

observable.box

observable.box:包装数值、布尔值、字符串

如下代码:

let num = observable.box(20);
let str = observable.box('hello');
let bool = observable.box(true);

// 使用set()设置数值
num.set(50);

// get()获取原生数值
console.log(num.get(), str, bool);
// 50
// ObservableValue$$1 {name: "ObservableValue@5", isPendingUnobservation: false, isBeingObserved: false, observers: Set(0), diffValue: 0, …}
// ObservableValue$$1 {name: "ObservableValue@6", isPendingUnobservation: false, isBeingObserved: false, observers: Set(0), diffValue: 0, …}

复制代码

使用修饰器

不使用修饰器是不是相对麻烦呢?,还要时刻记着变量的类型,而使用修饰器的话,内部会做一些变量判断转换,写法也更加的简洁。代码如下:

class Store {
  @observable array = [];
  @observable obj = {};
  @observable map = new Map();

  @observable string = 'hello';
  @observable number=20;
  @observable bool=false;
}

复制代码

5.2.对可观察的数据做出反应

观察数据变化的方式:computed、autorun、when、Reaction

computed:将多个可观察数据组合成一个可观察数据

autorun:重点了解一下,如果应用程序都是 可观察数据 ,而应用程序渲染UI、写入缓存等动作都设置为autorun,我们是不是就可以安心写代码,只与数据状态打交道,从而实现数据统一管理的目标。

when:提供了根据条件执行逻辑,是autorun的一种变种。

reaction:分离可观察数据声明,对autorun做出改进。

四个方法各有特点且互相补充

5.3.修改可观察数据(action)

之前有提到autorun,还有一个问题需要解决,那就是性能问题,如果数据众多,每一次小修改都会触发autorun,如下:

import {observable, isArrayLike, computed, action, runInAction, autorun, when, reaction} from "mobx";

class Store {
  @observable array = [];
  @observable obj = {};
  @observable map = new Map();

  @observable string = 'hello';
  @observable number = 20;
  @observable bool = true;

  @computed get mixed() {
    return store.string + ':' + store.number;
  }
}

let store = new Store();

reaction(() => [store.string, store.number,store.bool], arr => console.log(arr.join('+')));

store.string = 'word';
store.number = 25;
store.bool = true;

// 打印结果
word+20+false
word+25+false
word+25+true
复制代码

我们从上面的结果中得到,每次修改都会触发reaction,那么该怎么解决呢?

可以使用action来解决这个问题。修改代码如下:

import {observable, isArrayLike, computed, action, runInAction, autorun, when, reaction} from "mobx";

class Store {
  @observable array = [];
  @observable obj = {};
  @observable map = new Map();

  @observable string = 'hello';
  @observable number = 20;
  @observable bool = false;

  @action bar() {
    store.string = 'word';
    store.number = 333;
    store.bool = true;
  }

}

let store = new Store();

reaction(() => [store.string, store.number, store.bool], arr => console.log(arr.join('+')));

store.bar();

// 打印结果
word+333+true
复制代码

使用action后发现,虽然修改了3个数据,但是只调用了一次reaction方法,做到了性能上的优化。所以当数据较多的时,建议使用action来更新数据。

6.mobx实现TodoList

功能如下:

  • Todo条目的列表展示
  • 增加Todo条目
  • 修改完成状态
  • 删除Todo条目

首先,创建一个TodoList文件夹,在目录下新建一个store.js文件,这个文件用来做数据的处理。

// store.js
import {observable, computed, action} from "mobx";

class Todo {
  id = Math.random();
  @observable title = '';
  @observable finished = false;

  constructor(title) {
    this.title = title;
  }

  @action.bound toggle() {
    this.finished = !this.finished;
  }

}

class Store {
  @observable todos = [];

  @action.bound createTodo(title) {
    this.todos.unshift(new Todo(title))
  }

  @action.bound removeTode(todo) {
    // remove不是原生的方法,是mobx提供的
    this.todos.remove(todo);
  }

  @computed get left() {
    return this.todos.filter(item => !item.finished).length;
  }
}

var store = new Store();


export default store;
复制代码

新建一个TodoList.js文件

import React, {Component} from 'react';
import PropTypes from 'prop-types';
import {observer, PropTypes as ObservablePropTypes} from 'mobx-react';
import TodoItem from "./TodoItem";


@observer
class TodoList extends Component {
  // 属性类型要在全局这里定义
  static propTypes = {
    store: PropTypes.shape({
      createTodo: PropTypes.func,
      todos: ObservablePropTypes.observableArrayOf(ObservablePropTypes.observableObject).isRequired
    }).isRequired
  };

  state = {
    inputTile: ""
  };

  handleSubmit = (e) => {
    // 表单提交,阻止整个页面被提交
    e.preventDefault();
    let {store} = this.props;
    let {inputTile} = this.state;

    store.createTodo(inputTile);

    // 创建完新的条目之后,要清空输入框
    this.setState({
      inputTile: ""
    })
  };

  handleChange = (e) => {
    var inputTile = e.target.value;
    this.setState({
      inputTile
    })
  };

  render() {
    let {inputTile} = this.state;
    let {store} = this.props;
    return <div className="todoList">
      <header>
        <form onSubmit={this.handleSubmit}>
          <input type="text"
                 onChange={this.handleChange}
                 value={inputTile}
                 placeholder="你想要到哪里去?"
                 className="input"
          />
        </form>
      </header>
      <ul>
        {
          store.todos.map((item) => {
            return (
              <li key={item.id}>
                <TodoItem todo={item}/>
                <span onClick={()=>{store.removeTode(item)}}>删除</span>
              </li>
            )
          })
        }
      </ul>
      <footer>
        {store.left} 项 未完成
      </footer>
    </div>
  }
}

export default TodoList
复制代码

新建一个TodoItem.js文件

import React, {Component} from 'react';
import {observer} from 'mobx-react';
import PropTypes from 'prop-types';

@observer
class TodoItem extends Component {
  // 从父组件传来的属性类型要在全局这里定义,做一些限制
  static propTypes = {
    todo: PropTypes.shape({
      id: PropTypes.number.isRequired,
      title: PropTypes.string.isRequired,
      finished: PropTypes.bool.isRequired
    }).isRequired
  };

  handleClick = (e) => {
    let {todo} = this.props;
    todo.toggle();
  }

  render() {
    // 这里的Item是一个对象
    let {todo} = this.props;
    return (
      <div>
        <input
          type="checkbox"
          checked={todo.finished}
          onChange={this.handleClick}
        />
        <span className="title">{todo.title}</span>
      </div>
    )
  }
}

export default TodoItem;
复制代码

在你组件中引入TodoList组件、以及store.js

import React, {Component} from 'react';

import TodoList from "../../component/TodoList/TodoList";
import store from "../../store/store";

class PictureResources extends Component {
  render() {
    return (
      <TodoList store={store}/>
    )
  }
}

export default PictureResources
复制代码

7.使用@inject注入

为了更方便数据管理,我们使用@inject将数据注入,首先找寻根组件,例如APP.js,我们引入mox-react中的Provider作为根容器,再将我们的所有数据引入到APP组件中,营造一种把数据放到全局统一调配的感觉。如果子组件需要的到store数据的话,再按需注入(@inject)如下代码:

import React, {Component} from 'react';
// styles
import './scss/style.scss';
// store
import {Provider} from 'mobx-react';
import store from './store/store.js';

class App extends Component {
  render() {
    return (
      <Provider store={store}>
        <div className="panel"></div>
      </Provider>
    );
  }
}

export default App;
复制代码

在需要的子组件中注入数据,注意"store"使用 引号 注入,代码如下:

import React, {Component} from 'react';
import {inject, observer} from 'mobx-react';

@inject("store")
@observer
class Upload extends Component {
  render() {
    return (
      <div></div>
    )
  }
}

export default Upload;
复制代码

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

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BrunoRPreiss / 电子工业出版社 / 2003-1 / 55.00元

本书是作者根据他在滑铁卢大学计算机工程学院教授数据结构与算法课程的经验编写而成的。它采用C++面向对象的设计模式,不仅系统全面地介绍了各种传统的数据结构,还把它们按照类和类层次的现代理念予以展开,进而达到抽象结构与实际设计的完美统一。本书的后三章通过引入抽象问题求解的概念,集中讲述了算法技术和各算法之间的关系。另外,作者运用一定的数学工具以及必要的分析技术和分析理论,对每种数据结构及相关算法都进行一起来看看 《数据结构与算法》 这本书的介绍吧!

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