Javascript设计模式(三)单例模式

栏目: JavaScript · 发布时间: 7年前

内容简介:单例模式的定义是:保证一个类只有仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。单例模式是一种常用的模式,有些对象我们往往只需要一个,比如线程池,全局缓存,window对象。要实现一个单例模式并不复杂,无非是用一个变量来标志当前是否已经为某个类创建过对象,如果是,则在下一次获取该类的时候,直接返回之前创建的对象。

单例模式的定义是:保证一个类只有仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

单例模式是一种常用的模式,有些对象我们往往只需要一个,比如线程池,全局缓存,window对象。

简单单例模式

要实现一个单例模式并不复杂,无非是用一个变量来标志当前是否已经为某个类创建过对象,如果是,则在下一次获取该类的时候,直接返回之前创建的对象。

var Singleton = function(name) {
	this.name = name
	this.instance = null
}

Singleton.prototype.getName = function() {
	alert(this.name)
}

Singleton.getInstance = function(name) {
	if (!this.instance) {
		this.instance = new Singleton(name)
	}
	return this.instance
}
var a = Singleton.getInstance('sven1')
var b = Singleton.getInstance('sven2')  

alert(a===b) // true
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通过 Singleton.getInstance 来获取Singleton类的唯一对象,这种方式相对简单,但有问题,使用者并不知道这是一个单例类

用代理实现的单例模式

我们现在的目标是实现一个透明的单例类,用户从这个类中获取对象的时候,可以像使用其他普通类一样。并且按照 单一职责原则 ,createDiv类实现功能,proxySingletonCreateDiv类管理单例管理单例模式,达到可组合的的效果

// 创建普通类
var CreateDiv = function(html){
	this.html = html
	this.init()
}

CreateDiv.prototype.init = function() {
	var div = document.createComment('div')
	div.innerHTML = this.html
	document.body.appendChild(div)
}

//引入代理类
var proxySingletonCreateDiv = (function() {
	var instance
	return function(html) {
		if (!instance) {
			instance = new CreateDiv(html)
		}
		return instance
	}
})()

var a = new proxySingletonCreateDiv('sven1')
var b = new proxySingletonCreateDiv('sven2')  

alert(a===b) // true
复制代码

惰性单例模式

分离 创建实例对象 的职责与 管理单例 的职责。下面用创建一个登陆框举例

// 管理单例
var getSingle = function(fn) {
	var result
	return function() {
		return result || (result= fn.apply(this, arguments))
	}
}
var createLoginLayer = function() {
	var div = document.createElement('div')
	div.innerHTML = '我是登陆浮窗'
	div.style.display = 'none'
	document.body.appendChild(div)
	return div
}

var createSingleLoginLayer = getSingle(createLoginLayer)

document.getElementById('loginBtn').onclick = function(){
	var loginLayer = createLoginLayer()
}
复制代码

单例模式是一种简单但非常使用的技术,特别是惰性单例技术,在合适的时候才创建对象,并且至创建唯一的一个。更奇妙的是,创建对象和管理单例的职责被分布在两个不同的方法中,这两个方法组合起来才具有单例模式的威力。


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