[kubernetes系列]Scheduler模块深度讲解

栏目: 编程工具 · 发布时间: 6年前

内容简介:调度器的职责是负责将Pod调度到最合适的Node上,但是要实现它并不是易事,需要考虑很多方面。(1) 公平性:调度后集群各个node应该保持均衡的状态。(2) 性能:不能成为集群的性能瓶颈。 (3) 扩展性:用户能根据自身需求定制调度器和调度算法。(4) 限制:需要考虑多种限制条件,例如亲缘性,优先级,Qos等。(5) 代码的优雅性,虽然不是一定要的^^。接下来带着这些问题往下看。接下来一边说明调度的步骤,一边看源码(只分析主干代码),然后思考有没有更好的方式。调度这里,分成几个重要的步骤:1,初始化调

调度器的职责是负责将Pod调度到最合适的Node上,但是要实现它并不是易事,需要考虑很多方面。(1) 公平性:调度后集群各个node应该保持均衡的状态。(2) 性能:不能成为集群的性能瓶颈。 (3) 扩展性:用户能根据自身需求定制调度器和调度算法。(4) 限制:需要考虑多种限制条件,例如亲缘性,优先级,Qos等。(5) 代码的优雅性,虽然不是一定要的^^。接下来带着这些问题往下看。

二,调度器源码分析

接下来一边说明调度的步骤,一边看源码(只分析主干代码),然后思考有没有更好的方式。调度这里,分成几个重要的步骤:1,初始化调度器;2,获取未调度的Pod开始调度;3,预调度,优调度和扩展;4,调度失败则发起抢占。这里只跟着流程走,具体有必要更详细解读的放在下面几部分。 本文代码基于1.12.1版本

(1) 初始化调度器

先生成configfatotry(可通过不同参数生成不同config),然后调度器可通过policy文件,policy configmap,或者指定provider,通过configfactory来创建config,再由config生成scheduler。我们可以在启动时候选择policy启动或者provider启动scheduler模块。不管通过哪种方式创建,最终都会进入到CreateFromKeys去创建scheduler。

首先看如何获取provider和policy

func NewSchedulerConfig(s schedulerserverconfig.CompletedConfig) (*scheduler.Config, error) {
   // 判断是否开启StorageClass
	var storageClassInformer storageinformers.StorageClassInformer
	if utilfeature.DefaultFeatureGate.Enabled(features.VolumeScheduling) {
		storageClassInformer = s.InformerFactory.Storage().V1().StorageClasses()
	}

	//  生成configfactory,包含所有需要的informer
	configurator := factory.NewConfigFactory(&factory.ConfigFactoryArgs{
		SchedulerName:                  s.ComponentConfig.SchedulerName,
		Client:                         s.Client,
		NodeInformer:                   s.InformerFactory.Core().V1().Nodes(),
		.....
	})

	source := s.ComponentConfig.AlgorithmSource
	var config *scheduler.Config
	switch {
	//根据准备好的provider生成config,
	case source.Provider != nil:
		sc, err := configurator.CreateFromProvider(*source.Provider)
		config = sc
	// 根据policy生成config
	case source.Policy != nil:
		policy := &schedulerapi.Policy{}
		switch {
		// 根据policy文件生成
		case source.Policy.File != nil:
			......
		// 根据policy configmap生成
		case source.Policy.ConfigMap != nil:
		        ......
		}
		sc, err := configurator.CreateFromConfig(*policy)
		config = sc
	}
	config.DisablePreemption = s.ComponentConfig.DisablePreemption
	return config, nil
}
复制代码

上面的CreateFromProvider和CreateFromConfig最终都会进入到CreateFromKeys,去初始化系统自带的GenericScheduler。

// 根据已注册的 predicate keys and priority keys生成配置
func (c *configFactory) CreateFromKeys(predicateKeys, priorityKeys sets.String, extenders []algorithm.SchedulerExtender) (*scheduler.Config, error) {
      // 获取所有的predicate函数 
	predicateFuncs, err := c.GetPredicates(predicateKeys)
	// 获取priority配置(为什么不是返回函数?因为包含了权重,而且使用的是map-reduce)
	priorityConfigs, err := c.GetPriorityFunctionConfigs(priorityKeys)
	// metaproducer都是用来获取metadata信息,例如affinity,request,limit等
	priorityMetaProducer, err := c.GetPriorityMetadataProducer()
	predicateMetaProducer, err := c.GetPredicateMetadataProducer()
	algo := core.NewGenericScheduler(
		c.podQueue,   //调度队列。默认使用优先级队列
		predicateFuncs,   // predicate算法函数链
		predicateMetaProducer,    
		priorityConfigs,  // priority算法链
		priorityMetaProducer,
		extenders,    // 扩展过滤器
		......
	)

	podBackoff := util.CreateDefaultPodBackoff()
}
复制代码

到这里scheduler.config就初始化了,如果要接着往后面看,我们可以看一下scheduler.config的定义。将会大大帮助我们进行理解。

type Config struct {
       // 调度中的pod信息,保证不冲突
       SchedulerCache schedulercache.Cache
      //  上面定义的GenericScheduler就实现了该接口,所以会赋值进来,这是最重要的字段
	Algorithm  algorithm.ScheduleAlgorithm
	//  驱逐者,产生抢占时候出场
	PodPreemptor PodPreemptor
      //  获取下个未调度的pod
	NextPod func() *v1.Pod
      // 容错机制,如果调用pod出错,使用该函数进行处理(重新加入到调度队列)
	Error func(*v1.Pod, error)
}
复制代码

(2) 调度逻辑

调度逻辑包括了筛选合适node,优先级队列,调度,抢占等逻辑,比较复杂,接下来慢慢理顺。

2.1 调度

首先看一小段主要代码,这代码已经把调度逻辑的大体交代了,再基于这主要的代码展开分析。

func (sched *Scheduler) scheduleOne() {
      // 获取下一个等待调度的pod
	pod := sched.config.NextPod()
	// 尝试将pod绑定到node上
	suggestedHost, err := sched.schedule(pod)
	if err != nil {
		if fitError, ok := err.(*core.FitError); ok {
			// 绑定出错则发起抢占
			sched.preempt(pod, fitError)
			metrics.PreemptionAttempts.Inc()
		}
		return
	}
	allBound, err := sched.assumeVolumes(assumedPod, suggestedHost)
}
复制代码

2.1.1 获取下个等待调度的pod

从初始化调度器的源码分析中,我们知道,使用的队列是优先级队列,那么此时则是从优先级队列中获取优先级最高的pod。

func (c *configFactory) getNextPod() *v1.Pod {
	pod, err := c.podQueue.Pop()
}
复制代码

2.1.2 选择合适的node

通过predicate和prioritize算法,然后选择出一个节点,把给定的pod调度到节点上。最后如果还有extender,还需要通过extender

func (g *genericScheduler) Schedule(pod *v1.Pod, nodeLister algorithm.NodeLister) (string, error) {
      // 获取所以node	
	nodes, err := nodeLister.List()
	// cache中保存调度中需要的pod和node数据,需要更新到最新
	err = g.cache.UpdateNodeNameToInfoMap(g.cachedNodeInfoMap)
	// 过滤出合适调度的node集合
	filteredNodes, failedPredicateMap, err := g.findNodesThatFit(pod, nodes)
	//  返回合适调度的node的优先级排序
	priorityList, err := PrioritizeNodes(pod, g.cachedNodeInfoMap, metaPrioritiesInterface, g.prioritizers, filteredNodes, g.extenders)
	//  选择处一个节点返回
	return g.selectHost(priorityList)
}
复制代码

上面包括了node是如何被选择出来的大体逻辑,接下来粗略看看每个步骤。 过滤出合适调度的node集合最后会调用到下面这个函数

func podFitsOnNode(...) (bool, []algorithm.PredicateFailureReason, error) {
        // 循环遍历所有predicate函数,然后调用
	for _, predicateKey := range predicates.Ordering() {
		if predicate, exist := predicateFuncs[predicateKey]; exist {
		       //调用函数
        	       if eCacheAvailable {
        			fit, reasons, err = nodeCache.RunPredicate(predicate, predicateKey, pod, metaToUse, nodeInfoToUse, equivClass, cache)
        		} else {
        			fit, reasons, err = predicate(pod, metaToUse, nodeInfoToUse)
        		}
        		// 不合适则记录
			if !fit {
				failedPredicates = append(failedPredicates, reasons...)
			}
		}
	}
	return len(failedPredicates) == 0, failedPredicates, nil
}
复制代码

过滤出node后,我们还需要给这些node排序,越适合调度的优先级越高。这里不分析了,思路跟过滤那里差不多,不过使用的map reduce来计算。

2.3 抢占

如果正常调度无法调度到node,那么就会发起抢占逻辑,选择一个node,驱逐低优先级的pod。这个节点需要满足各种需求(把低优先级pod驱逐后资源必须能满足该pod,亲和性检查等)

func (g *genericScheduler) Preempt(pod *v1.Pod, nodeLister algorithm.NodeLister, scheduleErr error) (*v1.Node, []*v1.Pod, []*v1.Pod, error) {
	allNodes, err := nodeLister.List()
	potentialNodes := nodesWherePreemptionMightHelp(allNodes, fitError.FailedPredicates)
	// 获取PDB(会尽力保证PDB)
	pdbs, err := g.cache.ListPDBs(labels.Everything())
	// 选择出可以抢占的node集合
	nodeToVictims, err := selectNodesForPreemption(pod, g.cachedNodeInfoMap, potentialNodes, g.predicates,
		g.predicateMetaProducer, g.schedulingQueue, pdbs)
	nodeToVictims, err = g.processPreemptionWithExtenders(pod, nodeToVictims)
	// 选择出一个节点发生抢占
	candidateNode := pickOneNodeForPreemption(nodeToVictims)
	// 更新低优先级的nomination
	nominatedPods := g.getLowerPriorityNominatedPods(pod, candidateNode.Name)
	if nodeInfo, ok := g.cachedNodeInfoMap[candidateNode.Name]; ok {
		return nodeInfo.Node(), nodeToVictims[candidateNode].Pods, nominatedPods, err
	}
}
复制代码

2.3.1,抢占逻辑分析

调度器会选择一个pod P尝试进行调度,如果没有node满足条件,那么会触发抢占逻辑

1,寻找合适的node N,如果有一组node都符合,那么会选择拥有最低优先级的一组pod的node,如果这些pod有PDB保护或者驱逐后还是无法满足P的要求,那么会去寻找高点优先级的。 1,当找到适合P进行调度的node N时候,会从该node删除一个或者多个pod(优先级低于P,且删除后能让P进行调度) 2,pod删除时候,需要一个优雅关闭的时间,P会重新进入队列,等待下次调度。 3,会在P中的status字段设置nominatedNodeName为N的name(该字段为了在P抢占资源后等待下次调度的过程中,让调度器知道该node已经发生了抢占,P期望落在该node上)。 4,如果在N资源释放完后,有个比P优先级更高的pod调度到N上,那么P可能无法调度到N上了,此时会清楚P的nominatedNodeName字段。如果在N上的pod优雅关闭的过程中,出现了另一个可供P调度的node,那么P将会调度到该node,则会造成nominatedNodeName和实际的node名称不符合,同时,N上的pod还是会被驱逐。

三,调度算法分析

1,predicate

在predicates.go中说明了目前提供的各个算法,多达20多种,下面列出几种

MatchInterPodAffinity:检查pod和其他pod是否符合亲和性规则
CheckNodeCondition: 检查Node的状况
MatchNodeSelector:检查Node节点的label定义是否满足Pod的NodeSelector属性需求
PodFitsResources:检查主机的资源是否满足Pod的需求,根据实际已经分配的资源(request)做调度,而不是使用已实际使用的资源量做调度
PodFitsHostPorts:检查Pod内每一个容器所需的HostPort是否已被其它容器占用,如果有所需的HostPort不满足需求,那么Pod不能调度到这个主机上
HostName:检查主机名称是不是Pod指定的NodeName
NoDiskConflict:检查在此主机上是否存在卷冲突。如果这个主机已经挂载了卷,其它同样使用这个卷的Pod不能调度到这个主机上,不同的存储后端具体规则不同
NoVolumeZoneConflict:检查给定的zone限制前提下,检查如果在此主机上部署Pod是否存在卷冲突
PodToleratesNodeTaints:确保pod定义的tolerates能接纳node定义的taints
CheckNodeMemoryPressure:检查pod是否可以调度到已经报告了主机内存压力过大的节点
CheckNodeDiskPressure:检查pod是否可以调度到已经报告了主机的存储压力过大的节点
MaxEBSVolumeCount:确保已挂载的EBS存储卷不超过设置的最大值,默认39
MaxGCEPDVolumeCount:确保已挂载的GCE存储卷不超过设置的最大值,默认16
MaxAzureDiskVolumeCount:确保已挂载的Azure存储卷不超过设置的最大值,默认16
GeneralPredicates:检查pod与主机上kubernetes相关组件是否匹配
NoVolumeNodeConflict:检查给定的Node限制前提下,检查如果在此主机上部署Pod是否存在卷冲突
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由于每个predicate都不复杂,就不分析了

2,priority

优选的算法也很多,这里列出几个

EqualPriority:所有节点同样优先级,无实际效果
ImageLocalityPriority:根据主机上是否已具备Pod运行的环境来打分,得分计算:不存在所需镜像,返回0分,存在镜像,镜像越大得分越高
LeastRequestedPriority:计算Pods需要的CPU和内存在当前节点可用资源的百分比,具有最小百分比的节点就是最优,得分计算公式:cpu((capacity – sum(requested)) * 10 / capacity) + memory((capacity – sum(requested)) * 10 / capacity) / 2
BalancedResourceAllocation:节点上各项资源(CPU、内存)使用率最均衡的为最优,得分计算公式:10 – abs(totalCpu/cpuNodeCapacity-totalMemory/memoryNodeCapacity)*10
SelectorSpreadPriority:按Service和Replicaset归属计算Node上分布最少的同类Pod数量,得分计算:数量越少得分越高
NodeAffinityPriority:节点亲和性选择策略,提供两种选择器支持:requiredDuringSchedulingIgnoredDuringExecution(保证所选的主机必须满足所有Pod对主机的规则要求)、preferresDuringSchedulingIgnoredDuringExecution(调度器会尽量但不保证满足NodeSelector的所有要求)
TaintTolerationPriority:类似于Predicates策略中的PodToleratesNodeTaints,优先调度到标记了Taint的节点
InterPodAffinityPriority:pod亲和性选择策略,类似NodeAffinityPriority,提供两种选择器支持:requiredDuringSchedulingIgnoredDuringExecution(保证所选的主机必须满足所有Pod对主机的规则要求)、preferresDuringSchedulingIgnoredDuringExecution(调度器会尽量但不保证满足NodeSelector的所有要求),两个子策略:podAffinity和podAntiAffinity,后边会专门详解该策略
MostRequestedPriority:动态伸缩集群环境比较适用,会优先调度pod到使用率最高的主机节点,这样在伸缩集群时,就会腾出空闲机器,从而进行停机处理。
复制代码

四,调度优先级队列

在1.11版本以前是alpha,在1.11版本开始为beta,并且默认开启。在1.9及以后的版本,优先级不仅影响调度的先后顺序,同时影响在node资源不足时候的驱逐顺序。

1,源码分析

看结构体定义即可,其他的代码都是很容易看懂

type PriorityQueue struct {
	// 有序堆,按照优先级存放等待调度的pod
	activeQ *Heap
	// 尝试调度并且调度失败的pod
	unschedulableQ *UnschedulablePodsMap
	// 存储高优先级pod(发生了抢占)期望调度的node信息,即有NominatedNodeName Annotation的pod
	nominatedPods map[string][]*v1.Pod
	receivedMoveRequest bool
}
复制代码

2,使用

如果在1.11版本以前,需要先开启该特性。

2.1 PriorityClasses

PriorityClasses在创建时候无需指定namespace,因为它是属于全局的。只允许全局存在一个globalDefault为true的PriorityClasses,来作为未指定priorityClassName的pod的优先级。对PriorityClasses的改动(例如改变globalDefault为true,删除PriorityClasses)不会影响已经创建的pod,pod的优先级只初始化一次。

创建如下:

apiVersion: scheduling.k8s.io/v1beta1
kind: PriorityClass
metadata:
  name: high-priority
value: 1000000
globalDefault: false
description: "This priority class should be used for XYZ service pods only."
复制代码

2.2 在pod中指定priorityClassName

例如指定上面的high-priority,未指定和没有PriorityClasses指定globalDefault为true的情况下,优先级为0。在1.9及以后的版本,高优先级的pod相比低优先级pod,处于调度队列的前头,但是如果高优先级队列无法被调度,也不会阻塞,调度器会调度低优先级的pod。

创建如下:

apiVersion: v1
kind: Pod
metadata:
  name: nginx
  labels:
    env: test
spec:
  containers:
  - name: nginx
    image: nginx
    imagePullPolicy: IfNotPresent
  priorityClassName: high-priority
复制代码

4,需要注意的地方

4.1,驱逐pod到调度pod存在时间差

由于在驱逐pod时候,优雅关闭需要等待一定的时间,那么导致pod真正被调度时候会存在一个时间差,我们可以优化低优先级的pod的优雅关闭时间或者调低优雅关闭时间

4.2,支持PDB,但是不能保证

调度器会尝试在不违反PDB情况下去驱逐pod,但是只是尝试,如果找不到或者还是不满足情况下,仍然为删除低优先级的pod

4.3,如果开始删除pod,那么说明该node一定能满足需求

4.4,低优先级pod有inter-pod affinity

如果在node上的pod存在inter-pod affinity,那么由于inter-pod affinity规则,pod P是无法调度到该pod的(如果需要驱逐这些inter-pod affinity 的pod)。所以如果我们有这块的需求,需要保证后调度的pod的优先级不高于前面的。

4.5,不支持跨node的驱逐

如果pod P要调度到N,pod Q此时已经在通过zone下的不同node运行,P和Q如果存在zone-wide的anti-affinity,那么P将无法调度到N上,因为无法跨node去驱逐Q。

4.6,需要防止用户设置大优先级的pod

五,调度器实战

1,自定义调度器

1.1 官方例子

通过 shell 脚步轮询获取指定调度器名称为my-scheduler的pod。

#!/bin/bash
SERVER='localhost:8001'
while true;
do
   for PODNAME in $(kubectl --server $SERVER get pods -o json | jq '.items[] | select(.spec.schedulerName == "my-scheduler") | select(.spec.nodeName == null) | .metadata.name' | tr -d '"')
;
   do
       NODES=($(kubectl --server $SERVER get nodes -o json | jq '.items[].metadata.name' | tr -d '"'))
       NUMNODES=${#NODES[@]}
       CHOSEN=${NODES[$[ $RANDOM % $NUMNODES ]]}
       curl --header "Content-Type:application/json" --request POST --data '{"apiVersion":"v1", "kind": "Binding", "metadata": {"name": "'$PODNAME'"}, "target": {"apiVersion": "v1", "kind"
: "Node", "name": "'$CHOSEN'"}}' http://$SERVER/api/v1/namespaces/default/pods/$PODNAME/binding/
       echo "Assigned $PODNAME to $CHOSEN"
   done
   sleep 1
done
复制代码

1.2 自定义扩展

这里完全复制第四个参考文献。 利用我们上面分析源码知道的,可以使用policy文件,自己组合需要的调度算法,然后可以指定扩展(可多个)。

{
  "kind" : "Policy",
  "apiVersion" : "v1",
  "predicates" : [
    {"name" : "PodFitsHostPorts"},
    {"name" : "PodFitsResources"},
    {"name" : "NoDiskConflict"},
    {"name" : "MatchNodeSelector"},
    {"name" : "HostName"}
    ],
  "priorities" : [
    {"name" : "LeastRequestedPriority", "weight" : 1},
    {"name" : "BalancedResourceAllocation", "weight" : 1},
    {"name" : "ServiceSpreadingPriority", "weight" : 1},
    {"name" : "EqualPriority", "weight" : 1}
    ],
  "extenders" : [
    {
          "urlPrefix": "http://localhost/scheduler",
          "apiVersion": "v1beta1",
          "filterVerb": "predicates/always_true",
          "bindVerb": "",
          "prioritizeVerb": "priorities/zero_score",
          "weight": 1,
          "enableHttps": false,
          "nodeCacheCapable": false
          "httpTimeout": 10000000
    }
      ],
  "hardPodAffinitySymmetricWeight" : 10
  }
复制代码

关于extender的配置的定义

type ExtenderConfig struct {
    // 访问该extender的url前缀
    URLPrefix string `json:"urlPrefix"`
    //过滤器调用的动词,如果不支持则为空。当向扩展程序发出过滤器调用时,此谓词将附加到URLPrefix
    FilterVerb string `json:"filterVerb,omitempty"`
    //prioritize调用的动词,如果不支持则为空。当向扩展程序发出优先级调用时,此谓词被附加到URLPrefix。
    PrioritizeVerb string `json:"prioritizeVerb,omitempty"`
    //优先级调用生成的节点分数的数字乘数,权重应该是一个正整数
    Weight int `json:"weight,omitempty"`
    //绑定调用的动词,如果不支持则为空。在向扩展器发出绑定调用时,此谓词会附加到URLPrefix。
    //如果此方法由扩展器实现,则将pod绑定动作将由扩展器返回给apiserver。只有一个扩展可以实现这个功能
    BindVerb string
    // EnableHTTPS指定是否应使用https与扩展器进行通信
    EnableHTTPS bool `json:"enableHttps,omitempty"`
    // TLSConfig指定传输层安全配置
    TLSConfig *restclient.TLSClientConfig `json:"tlsConfig,omitempty"`
    // HTTPTimeout指定对扩展器的调用的超时持续时间,过滤器超时无法调度pod。Prioritize超时被忽略
    //k8s或其他扩展器优先级被用来选择节点
    HTTPTimeout time.Duration `json:"httpTimeout,omitempty"`
    //NodeCacheCapable指定扩展器能够缓存节点信息
    //所以调度器应该只发送关于合格节点的最少信息
    //假定扩展器已经缓存了群集中所有节点的完整详细信息
    NodeCacheCapable bool `json:"nodeCacheCapable,omitempty"`
    // ManagedResources是由扩展器管理的扩展资源列表.
    // - 如果pod请求此列表中的至少一个扩展资源,则将在Filter,Prioritize和Bind(如果扩展程序是活页夹)
    //阶段将一个窗格发送到扩展程序。如果空或未指定,所有pod将被发送到这个扩展器。
    // 如果pod请求此列表中的至少一个扩展资源,则将在Filter,Prioritize和Bind(如果扩展程序是活页夹)阶段将一个pod发送到扩展程序。如果空或未指定,所有pod将被发送到这个扩展器。
    ManagedResources []ExtenderManagedResource `json:"managedResources,omitempty"`
}
复制代码

1.3 实现自己的调度算法

我们可以自定义自己的预选和优选算法,然后加载到算法工厂中,不过这样需要修改代码和重新编译调度器

1.4 做一个符合业务需求的调度器

如果有特殊的调度需求的,然后确实无法通过默认调度器解决的。可以自己实现一个scheduler controller,在自己的scheduler controller中,可以使用已经有的算法和自己的调度算法。这块等后面自己有做了相关事项再补充分享。


以上所述就是小编给大家介绍的《[kubernetes系列]Scheduler模块深度讲解》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

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数据结构

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殷人昆 / 清华大学 / 2007-6 / 39.00元

《数据结构》(第2版)“数据结构”是计算机专业的核心课程,是从事计算机软件开发和应用人员必备的专业基础。随着计算机的日益普及,“数据结构”课程也在不断地发展。《数据结构》(第2版)按照清华大学计算机系本科“数据结构”大纲的要求,从面向对象的概念、对象类设计的风格和数据结构的层次开始,从线性结构到非线性结构,从简单到复杂,深入地讨论了各种数据结构内在的逻辑关系及其在计算机中的实现方式和使用。此外,对......一起来看看 《数据结构》 这本书的介绍吧!

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