Go语言1

栏目: Go · 发布时间: 7年前

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前言

之前的月余 学习了一下 GO 语言,基础知识过的很快,但是上手之后发现Go真实博大精深,我才窥知一角,不由得 要把心得体会记下来随时看看。

缘起

最开始做了个获取elasticsearch的demo,但是到后来处理未知结构json的时候发现了很大的问题,原生的解析方式有两种,已知结构的可以定义一个结构体,未知结构的需要解析到interface里面,通过类型判断达到解析的目的,这种方式对于多字段来说无疑是个悲剧, 还有就是用第三方的包,虽然解析上和类型推断上方便了很多但是多字段的问题依然没有解决。或许现在已经有了很好的方案但是我觉得对于超多字段的超多层级json的解析go 这里还是短板,如果不区分类型都转为泛型对于后面的逻辑处理并不友好。

上面先拍了一转头,下面就是amazing, go channel 这种协程真的是非常舒服,初学时候的是否制定channel 大小,阻塞还是非阻塞的channel都是一种选择,也需要深入了解,尤其是网络编程上面的使用,我的新练手项目的一部分已经提交了 这准确说就是个客户端, dorylus 可以让我们分布式的执行cronjob,master-slave 模式我更喜欢称为manager-worker 模式,我目前实现了worker 部分,但是核心的manager 部分只实现了手动切换,还没敢提交,并且近期发现woker有很多不足。 整个项目想法很简单就是先起一个tcp服务端,利用cron 定时器做基础,开出不同的协程执行每一个用户定义任务,执行完回写log,可以向该worker 发起停止信号重新开始信号,回收worker 机器实时状态,如cpu mem lb 信息等,为监控和智能调整做准备。还需要的功能就是job 探针和多worker并行,单worker车轮模式执行和断点续传(保护现场再还原)。这些功能当然都是必要的。

大多数的开发兴趣都是源自一个很小的点,比如想偷懒(各种小工具),或者想获取更多内容(爬虫)。想起用nodejs 做的小爬虫,又萌生了用go做一个的想法。

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Ronchi

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