内容简介:在iOS开发中,AppDelegate指的是UIApplicationDelegate,用来处理App层面的事件,包括生命周期变化,OpenURL,处理HandOff和Intent等。每个iOS都有一个入口函数main,其中的一个参数就是AppDelegate:
AppDelegate
在iOS开发中,AppDelegate指的是UIApplicationDelegate,用来处理App层面的事件,包括生命周期变化,OpenURL,处理HandOff和Intent等。
每个iOS都有一个入口函数main,其中的一个参数就是AppDelegate:
int main(int argc, char *argv[]) { @autoreleasepool { return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([QTAppDelegate class])); } }
痛点
由于AppDelegate是一个 单例 ,所以通常写代码的方式:
-
import对应的业务类进来
-
实现对应Delegate的方法,然后调用业务类
#import "TokenService.h" .... - (void)application:(UIApplication *)application didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:(NSData *)deviceToken [TokenService update:deviceToken]; }
乍一看这也没什么问题,但是随着时间的推移:
didFinishLaunchingWithOptions堆积了越来越多的代码,有些时候这些代码还有先后顺序,比如Crash收集代码就要最早初始化。
由于不同的模块负责处理不同的功能,比如路由模块处理OpenURL,Siri模块处理Intent….,结果就是这个文件import的类和模块越来越多,文件越来越臃肿。
日积月累:这个文件耦合越来越严重,越来越难以迭代和维护。
组件化
组件化是一个很热的概念,但并不是每个App都适合组件化,适不适合组件化要写的内容太多,以后有时间了再聊聊这方面。我们先来聊聊组件化需要翻过的几座大山:
App层面的事件如何通知到各个组件。这些事件包括应用内部的全局事件和系统层面的AppDelegate事件。
组件之间如何相互调用。通常有几种解决方案:
每个组件暴露抽象的协议或者抽象类出来,由一个中介者去负责创建和协调。
通过路由URL来相互调用。
暴露特定的类和方法出来,通过Target/Action的方式来调用。
组件之间的页面跳转。解决方案基本都是路由,通过URL来注册和跳转,路由还可以统一处理内跳和外跳。
可见,如果你想要组件化,那么对AppDelegate解耦是必须解决的问题。
QTEventBus
AppDelegate解耦的核心:如何让事件通知到每个模块?。
如果仅仅通知到模块,模块内部还要自己处理分发,如果支持事件可以直接通知到相关的类就更好了。
这种一对多的消息通知关系,用总线 设计模式 可以完美解决,所以本文的解决方案是建立在QTEventBus上的。
关于如何实现一个总线,参考我的上一篇文章:《实现一个优雅的iOS消息总线》
使用教程
安装:
pod QTEventBus/AppModule
QTAppDelegate替代默认的AppDelegate,修改main.m:
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([QTAppDelegate class]));
也可以继承QTAppDelegate实现一些自定义,但是记得要在方法里调用super。
宏定义
QTAppModuleRegister
注册模块
注意对应的类要实现协议 QTAppModule
// 两个参数分别是类名和优先级 QTAppModuleRegister(PayService, QTAppEventPriorityDefault)
响应事件
@interface PayService()<QTAppModule>
@end
@implementation PayService
/// 每一次事件来的时候,EventBus调用这个方法来生成实例
+ (id)moduleInstance{
return [[PayService alloc] init];
}
/// App启动
- ( void)appDidFinishLuanch:(QTAppDidLaunchEvent *)event{
NSLog( @"PayService: appDidFinishLuanch");
}
@end
原理
QTEventBus
QTEventBus是总线模式在Objective C中的实现,对AppDelegate的解耦是在它的基础上的扩展。
协议封装
对UIApplication进行协议封装,抽象出协议 QTAppModule 。
@protocol QTAppModule <NSObject>
+ (id)moduleInstance;
@optional
// 对应application:didFinishLaunchingWithOptions:
- ( void)appDidFinishLuanch:(QTAppDidLaunchEvent *)event;
- ( void)appLifeCircleChanged:(QTAppLifeCircleEvent *)event;
...
@end
为什么要这么封装呢?原因有几点:
QTEventBus 是基于类来注册的 。把方法参数封装成一个类,就可以通过以下的方式注册监听:
// 监听生App命周期变化 [QTSub(self, QTAppLifeCircleEvent) next:^(QTAppLifeCircleEvent *event) { NSLog(@"%@",event.type); }];
合并多个方法。 举个例子,在注册远程推送token的时候,AppDelegate有两个方法
- (void)application:(UIApplication *)application didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:(NSData *)deviceToken - (void)application:(UIApplication *)application didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError:(NSError *)error;
合并后
@interface QTAppDidRegisterRemoteNotificationEvent: QTAppEvent<QTEvent> @property (copy , nonatomic) NSData * deviceToken; @property (strong, nonatomic) NSError * error; @end - (void)appDidRegisterRemoteNotification:(QTAppDidRegisterRemoteNotificationEvent *)event;
隐藏UIApplicationDelegate细节。 对上隐藏UIApplication细节,便于做App内部扩展。
// 所有模块都已经初始化 - (void)appAllModuleInit:(QTAppAllModuleInitEvent *)event;
注册
AppDelegate有个特殊的地方,就是在App启动的时候初始化,那么如何告诉总线有哪些类注册了呢?
典型的解决方案有以下几种:
plist静态注册
load方法动态注册
基于__attribute__的clang语法,把注册信息写到mach-o文件里。
最后选择了第三种方式,主要考虑如下:
load方法拖慢App启动速度,所以很多团队是禁用load方法的。
plist静态注册不利于多团队协作
考虑事件的响应是有先后顺序的,所以在注册类的同时还要注册优先级,所以定义了一个结构体
struct QTAppModuleInfo{ char * className; long priority; };
然后用宏定义注册
#define QTAppModule(_class_,_priority_)\ __attribute__((used)) static struct QTAppModuleInfo QTAppModule##_class_ \ __attribute__ ((used, section ("__DATA,__QTEventBus"))) =\ {\ .className = #_class_,\ .priority = _priority_,\ };
__attribute__ ((used, section ("__DATA,__QTEventBus")))
的作用是告诉编译器这个结构体会用到,麻烦写到 __DATA
段中的 __QTEventBus
section里。
然后,在加载二进制文件的时候,读取二进制文件里的注册信息
const struct mach_header_* header = (void*)mhp; unsigned long size = 0; uintptr_t *data = (uintptr_t *)getsectiondata(header, "__DATA", "__QTEventBus",&size); if (data && size > 0) { unsigned long count = size / sizeof(struct QTAppModuleInfo); struct QTAppModuleInfo *items = (struct QTAppModuleInfo*)data; for (int index = 0; index < count; index ++) { NSString * classStr = [NSString stringWithUTF8String:items[index].className]; NSInteger priority = items[index].priority; ... } }
AppDelegate封装
由于AppDelegate是一个单例,这里选择实现绝大部分核心方法,分别通知AppModule和EventBus。举例:
- (void)application:(UIApplication *)application didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:(NSData *)deviceToken{
QTAppDidRegisterRemoteNotificationEvent * event = [[QTAppDidRegisterRemoteNotificationEvent alloc] init];
event.deviceToken = deviceToken;
[[QTAppModuleManager shared] enumerateModulesUsingBlock:^(__unsafe_unretained Classmodule) {
idinstance = [module moduleInstance];
if ([instance respondsToSelector:sel]) {
[ instance performSelector:sel withObject:event];
}
}];
[ [QTEventBus shared] dispatch: event];
}
由于有些方法只在特定版本生效,所以时间的封装要进行版本适配,比如3D touch是从iOS 9开始才有的
// 类定义
API_AVAILABLE(ios(9.0))
@interface QTAppPerformActionForShortcutItemEvent: QTAppEvent
@end
// 协议中的方法
- ( void)appPerformActionForShortcutItem:(QTAppPerformActionForShortcutItemEvent *) event API_AVAILABLE(ios(9.0));
还有一些特定方法是无法封装的,这时候通过让client继承的方式来自己扩展:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application shouldAllowExtensionPointIdentifier:(UIApplicationExtensionPointIdentifier)extensionPointIdentifier;
宏定义
Objective C/C/C++开发中,宏定义是一个利器,可以缩减代码量和对外提供一些细节。比如宏 QTAppModule
用来对外提供注册的接口:
#define QTAppModule(_class_,_priority_)\ __attribute__((used)) static struct QTAppModuleInfo QTAppModule##_class_ \ __attribute__ ((used, section ("__DATA,__QTEventBus"))) =\ {\ .className = #_class_,\ .priority = _priority_,\ };
宏
__LIFE_CIRCLE_IMPLEMENT
用来缩减代码量
#define __LIFE_CIRCLE_IMPLEMENT(_name_) QTAppLifeCircleEvent * event = [[QTAppLifeCircleEvent alloc] init];\ event.type = QTAppLifeCircleEvent._name_;\ [self _sendEvent:event sel:@selector(appLifeCircleChanged:)]; - (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application{ __LIFE_CIRCLE_IMPLEMENT(didBecomeActive); } - (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application{ __LIFE_CIRCLE_IMPLEMENT(willResignActive); }
总结
本文在QTEventBus的基础上,增加了UIApplication的解耦支持,不管是组件化还是非组件化的项目均可以接入。
代码链接: QTEventBus 。
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作者:黄文臣
原文:https://blog.csdn.net/Hello_Hwc/article/details/81609183
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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