内容简介:Thrift 代码就是编程代码。是代码,就应该有良好的工程组织,并且,单独git仓库、版本管理,都是必不可少的。前面我们简单总结了一些 Thrift 的一些基础知识点,但无非是一些细节层面的东西,所谓『细枝末节』也。而一些东西,想要用得舒服, 工程组织架构,一样都不能少。然而,代码组织架构,如同『一千个读者,就有一千本《红楼梦》』一样,每个人都有自己的理解,无非是选择问题,无非是口味问题。
Thrift 代码就是编程代码。是代码,就应该有良好的工程组织,并且,单独git仓库、版本管理,都是必不可少的。
前面我们简单总结了一些 Thrift 的一些基础知识点,但无非是一些细节层面的东西,所谓『细枝末节』也。而一些东西,想要用得舒服, 工程组织架构,一样都不能少。
然而,代码组织架构,如同『一千个读者,就有一千本《红楼梦》』一样,每个人都有自己的理解,无非是选择问题,无非是口味问题。
就我而言,一般喜欢小的、分而治之的东西,所以,我一般有如下的诉求:
- 独立的git仓库管理
- 清晰的目录命名
- 自动化
src/
services/ 对外暴露接口
XXService.thrift
structs/ 对象,class
person.thrift
enums/ 公共枚举
constants/ 公共常量
exceptions/ 公共异常,有些团队,RPC不喜欢使用异常,所以这个目录可以没有
compile_thrift_to_cpp.sh 编译脚本
compile_thrift_to_py.sh
复制代码
看得出,上面的目录组织,喜欢直接使用 Thrift 中的名词概念,可以谓之『就近原则』。适合一些“不愿记忆,或者记忆力有点不足”的人(like me)。
这样,利用自动化集成工具,要么将编译后的编程语言源码放到内部公共依赖源中,要么直接集成到项目目录下。
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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计算机动画算法与编程基础
雍俊海 / 清华大学出版社 / 2008-7 / 29.00元
《计算机动画算法与编程基础》整理了现有动画算法和编程的资料,提取其中基础的部分,结合作者及同事和学生的各种实践经验,力求使得所介绍的动画算法和编程方法更加容易理解,从而让更多的人能够了解计算机动画,并进行计算机动画算法设计和编程实践。《计算机动画算法与编程基础》共8章,内容包括:计算机动画图形和数学基础知识,OpenGL动画编程方法,关键帧动画和变体技术,自由变形方法,粒子系统和关节动画等。一起来看看 《计算机动画算法与编程基础》 这本书的介绍吧!
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