内容简介:项目中有个活动页加载时有个loading动画,效果如上图,连续绽放小球,问题就是太卡,经常出现一堆小球抱团卡住,遂进行优化查看代码发现改动画时借用的animejs 官网中的效果,通过canvas实现的,按理说canvas应该时性能很好的,不应该出现卡顿,问题在我的活动页中就是非常卡顿思考再三,把最终原因归结于首页加载时候,浏览器要加载资源,渲染dom,耗费cpu,而canvas做帧动画会做大量的计算,这对cpu肯定是一种消耗,给浏览器造成一定压力,个人见解,不一定准确
项目中有个活动页加载时有个loading动画,效果如上图,连续绽放小球,问题就是太卡,经常出现一堆小球抱团卡住,遂进行优化
注意:(仅在页面加载时卡顿,加载完毕,点击的时候不卡顿)
查看代码发现改动画时借用的animejs 官网中的效果,通过canvas实现的,按理说canvas应该时性能很好的,不应该出现卡顿,问题在我的活动页中就是非常卡顿
思考再三,把最终原因归结于首页加载时候,浏览器要加载资源,渲染dom,耗费cpu,而canvas做帧动画会做大量的计算,这对cpu肯定是一种消耗,给浏览器造成一定压力,个人见解,不一定准确
我的解决办法是砍掉canvas,借助CSS3并触发硬件加速,只在创建小球的时候做一次运算,帧动画通过transform集合transition实现,这样可以大大减少js的运算,下面是核心代码实现,通过插件封装的方式上传到github click-colorful ,全部代码不到100行,刚兴趣可以看一下,觉得可以就star一下,算是鼓励
定义默认参数
var defaultParams = { colors: ['#eb125f', '#6eff8a', '#6386ff', '#f9f383'], size: 30, maxCount: 30 } 复制代码
小球的颜色,大小,数量都可以随意配置,非常灵活
构造函数
function colorBall(params) { if (params && params.colors) { this.colors = params.colors; } if (params && params.size) { this.size = params.size; } if (params && params.maxCount) { this.size = params.maxCount; } } 复制代码
参数的赋值
绽放函数
colorBall.prototype.fly = function (x, y, playCount, loopTimer) { if (playCount === -1) return var ballElements = [] var fragment = document.createDocumentFragment() for(var i=0; i<this.maxCount; i++) { var ball = doc.createElement('i'); ball.className = 'color-ball'; var blurX = Math.random() * 10 if (Math.random() > 0.5) blurX = blurX* -1 var blurY = Math.random() * 10 if (Math.random() > 0.5) blurY = blurY* -1 ball.style.left = (x + blurX) + 'px'; ball.style.top = (y + blurY) + 'px'; ball.style.width = this.size + 'px'; ball.style.height = this.size + 'px'; ball.style.position = 'fixed'; ball.style.borderRadius = '1000px'; ball.style.boxSizing = 'border-box'; ball.style.zIndex = 9999; ball.style.transform = 'translate3d(0px, 0px, 0px) scale(1)'; ball.style.webkitTransform = 'translate3d(0px, 0px, 0px) scale(1)'; ball.style.transition = 'transform 1s ease-out'; ball.style.webkitTransition = 'transform 1s ease-out'; ball.style.backgroundColor = getOneRandom(this.colors); fragment.appendChild(ball); ballElements.push(ball) } doc.body.appendChild(fragment); // 执行动画 setTimeout(function () { for(var i=0; i<ballElements.length; i++){ _run(ballElements[i]) } }, 10) // 清空dom setTimeout(function () { for(var i=0; i<ballElements.length; i++){ doc.body.removeChild(ballElements[i]) } }, 1500) // 多次播放 if (playCount > 0) { var self = this setTimeout (function () { var last = playCount - 1 self.fly(x, y, last, loopTimer) }, loopTimer) } } // 随机赋值运动轨迹 function _run(ball) { var randomXFlag = Math.random() > 0.5 var randomYFlag = Math.random() > 0.5 var randomX = parseInt(Math.random() * 160); var randomY = parseInt(Math.random() * 160); if (randomXFlag) { randomX = randomX * -1; } if (randomYFlag) { randomY = randomY * -1 } var transform = 'translate3d('+randomX+'px,' + randomY + 'px, 0) scale(0)'; ball.style.webkitTransform = transform; ball.style.MozTransform = transform; ball.style.msTransform = transform; ball.style.OTransform = transform; ball.style.transform = transform; } 复制代码
fly函数接受四个参数,x,y代码屏幕坐标,playCount是执行一次播放几轮, loopTimer是间隔
_run函数中通过random实现小球随机向四面八方运动
可以看到这个函数js计算非常少,只有在创建和删除做了一些循环。而且用了createDocumentFragment尽可能的减少了dom操作,对性能提升也有很大帮助
整体结构
function (win, doc) { "use strict"; var defaultParams = { colors: ['#eb125f', '#6eff8a', '#6386ff', '#f9f383'], size: 30, maxCount: 50 } function colorBall(params) { } colorBall.prototype.fly = function (x, y, playCount, loopTimer) { } //兼容CommonJs规范 if (typeof module !== 'undefined' && module.exports) { module.exports = colorBall; }; //兼容AMD/CMD规范 if (typeof define === 'function') define(function() { return colorBall; }); //注册全局变量,兼容直接使用script标签引入插件 win.colorBall = colorBall; })(window, document) 复制代码
至此插件封装完毕,下面是使用方式
可选参数配置
var params = { colors: ["#eb125f", "#6eff8a", "#6386ff", "#f9f383"], // 自定义颜色 size: 30, // 小球大小 maxCount: 30 // 小球的数量 } 复制代码
使用方式
<script src="click-colorful.js"></script>
//params不传,则走默认配置 var color = new colorBall(params) // 绽放一次 color.fly(x, y) // 绽放5次,间隔300ms color.fly(x, y, 5, 300) 复制代码
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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电商运营之道:策略、方法与实践
吴伟定、姚金刚、周振兴、郑琰 / 机械工业出版社 / 2015-9-1 / 49
电商运营之道:策略、方法与实践是一本电商的运营指南,适合所有的电商从业人员阅读,也适合打算进入或打算在电商行业创业的读者朋友阅读。分别从策略、方法与实践三个方面全景式展示电商运营的内在商业规律与管理逻辑。一起来看看 《电商运营之道:策略、方法与实践》 这本书的介绍吧!