内容简介:本文是对iOS RunLoop入门小结一文的资料补充1.RunLoop运行逻辑以下是伪代码1,摘自
本文是对iOS RunLoop入门小结一文的资料补充
1.RunLoop运行逻辑
以下是伪代码1,摘自 https://www.cnblogs.com/kenshincui/p/6823841.html
int32_t __CFRunLoopRun() { // 通知即将进入runloop __CFRunLoopDoObservers(KCFRunLoopEntry); do { // 通知将要处理timer和source __CFRunLoopDoObservers(kCFRunLoopBeforeTimers); __CFRunLoopDoObservers(kCFRunLoopBeforeSources); // 处理非延迟的主线程调用 __CFRunLoopDoBlocks(); // 处理Source0事件 __CFRunLoopDoSource0(); if (sourceHandledThisLoop) { __CFRunLoopDoBlocks(); } /// 如果有 Source1 (基于port) 处于 ready 状态,直接处理这个 Source1 然后跳转去处理消息。 if (__Source0DidDispatchPortLastTime) { Boolean hasMsg = __CFRunLoopServiceMachPort(); if (hasMsg) goto handle_msg; } /// 通知 Observers: RunLoop 的线程即将进入休眠(sleep)。 if (!sourceHandledThisLoop) { __CFRunLoopDoObservers(runloop, currentMode, kCFRunLoopBeforeWaiting); } // GCD dispatch main queue CheckIfExistMessagesInMainDispatchQueue(); // 即将进入休眠 __CFRunLoopDoObservers(kCFRunLoopBeforeWaiting); // 等待内核mach_msg事件 mach_port_t wakeUpPort = SleepAndWaitForWakingUpPorts(); // 等待。。。 // 从等待中醒来 __CFRunLoopDoObservers(kCFRunLoopAfterWaiting); // 处理因timer的唤醒 if (wakeUpPort == timerPort) __CFRunLoopDoTimers(); // 处理异步方法唤醒,如dispatch_async else if (wakeUpPort == mainDispatchQueuePort) __CFRUNLOOP_IS_SERVICING_THE_MAIN_DISPATCH_QUEUE__() // 处理Source1 else __CFRunLoopDoSource1(); // 再次确保是否有同步的方法需要调用 __CFRunLoopDoBlocks(); } while (!stop && !timeout); // 通知即将退出runloop __CFRunLoopDoObservers(CFRunLoopExit); }
以下是伪代码2,摘自 https://blog.ibireme.com/2015/05/18/runloop/
/// 用DefaultMode启动 void CFRunLoopRun(void) { CFRunLoopRunSpecific(CFRunLoopGetCurrent(), kCFRunLoopDefaultMode, 1.0e10, false); } /// 用指定的Mode启动,允许设置RunLoop超时时间 int CFRunLoopRunInMode(CFStringRef modeName, CFTimeInterval seconds, Boolean stopAfterHandle) { return CFRunLoopRunSpecific(CFRunLoopGetCurrent(), modeName, seconds, returnAfterSourceHandled); } /// RunLoop的实现 int CFRunLoopRunSpecific(runloop, modeName, seconds, stopAfterHandle) { /// 首先根据modeName找到对应mode CFRunLoopModeRef currentMode = __CFRunLoopFindMode(runloop, modeName, false); /// 如果mode里没有source/timer/observer, 直接返回。 if (__CFRunLoopModeIsEmpty(currentMode)) return; /// 1. 通知 Observers: RunLoop 即将进入 loop。 __CFRunLoopDoObservers(runloop, currentMode, kCFRunLoopEntry); /// 内部函数,进入loop __CFRunLoopRun(runloop, currentMode, seconds, returnAfterSourceHandled) { Boolean sourceHandledThisLoop = NO; int retVal = 0; do { /// 2. 通知 Observers: RunLoop 即将触发 Timer 回调。 __CFRunLoopDoObservers(runloop, currentMode, kCFRunLoopBeforeTimers); /// 3. 通知 Observers: RunLoop 即将触发 Source0 (非port) 回调。 __CFRunLoopDoObservers(runloop, currentMode, kCFRunLoopBeforeSources); /// 执行被加入的block __CFRunLoopDoBlocks(runloop, currentMode); /// 4. RunLoop 触发 Source0 (非port) 回调。 sourceHandledThisLoop = __CFRunLoopDoSources0(runloop, currentMode, stopAfterHandle); /// 执行被加入的block __CFRunLoopDoBlocks(runloop, currentMode); /// 5. 如果有 Source1 (基于port) 处于 ready 状态,直接处理这个 Source1 然后跳转去处理消息。 if (__Source0DidDispatchPortLastTime) { Boolean hasMsg = __CFRunLoopServiceMachPort(dispatchPort, &msg) if (hasMsg) goto handle_msg; } /// 通知 Observers: RunLoop 的线程即将进入休眠(sleep)。 if (!sourceHandledThisLoop) { __CFRunLoopDoObservers(runloop, currentMode, kCFRunLoopBeforeWaiting); } /// 7. 调用 mach_msg 等待接受 mach_port 的消息。线程将进入休眠, 直到被下面某一个事件唤醒。 /// • 一个基于 port 的Source 的事件。 /// • 一个 Timer 到时间了 /// • RunLoop 自身的超时时间到了 /// • 被其他什么调用者手动唤醒 __CFRunLoopServiceMachPort(waitSet, &msg, sizeof(msg_buffer), &livePort) { mach_msg(msg, MACH_RCV_MSG, port); // thread wait for receive msg } /// 8. 通知 Observers: RunLoop 的线程刚刚被唤醒了。 __CFRunLoopDoObservers(runloop, currentMode, kCFRunLoopAfterWaiting); /// 收到消息,处理消息。 handle_msg: /// 9.1 如果一个 Timer 到时间了,触发这个Timer的回调。 if (msg_is_timer) { __CFRunLoopDoTimers(runloop, currentMode, mach_absolute_time()) } /// 9.2 如果有dispatch到main_queue的block,执行block。 else if (msg_is_dispatch) { __CFRUNLOOP_IS_SERVICING_THE_MAIN_DISPATCH_QUEUE__(msg); } /// 9.3 如果一个 Source1 (基于port) 发出事件了,处理这个事件 else { CFRunLoopSourceRef source1 = __CFRunLoopModeFindSourceForMachPort(runloop, currentMode, livePort); sourceHandledThisLoop = __CFRunLoopDoSource1(runloop, currentMode, source1, msg); if (sourceHandledThisLoop) { mach_msg(reply, MACH_SEND_MSG, reply); } } /// 执行加入到Loop的block __CFRunLoopDoBlocks(runloop, currentMode); if (sourceHandledThisLoop && stopAfterHandle) { /// 进入loop时参数说处理完事件就返回。 retVal = kCFRunLoopRunHandledSource; } else if (timeout) { /// 超出传入参数标记的超时时间了 retVal = kCFRunLoopRunTimedOut; } else if (__CFRunLoopIsStopped(runloop)) { /// 被外部调用者强制停止了 retVal = kCFRunLoopRunStopped; } else if (__CFRunLoopModeIsEmpty(runloop, currentMode)) { /// source/timer/observer一个都没有了 retVal = kCFRunLoopRunFinished; } /// 如果没超时,mode里没空,loop也没被停止,那继续loop。 } while (retVal == 0); } /// 10. 通知 Observers: RunLoop 即将退出。 __CFRunLoopDoObservers(rl, currentMode, kCFRunLoopExit); } }
值得一提的是 GCD和RunLoop的关系
在RunLoop的源代码中可以看到用到了GCD的相关内容,但是RunLoop本身和GCD并没有直接的关系。当调用了dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),<#^(void)block#>)时libDispatch会向主线程RunLoop发送消息唤醒RunLoop,RunLoop从消息中获取block,并且在 CFRUNLOOP_IS_SERVICING_THE_MAIN_DISPATCH_QUEUE 回调里执行这个block。不过这个操作仅限于主线程,其他线程dispatch操作是全部由libDispatch驱动的。
源码就不附了,看了圈圈眼,最后再附上逻辑图,与上面的伪代码2出自同一个文档。
2.获取RunLoop的源码
static CFMutableDictionaryRef __CFRunLoops = NULL; static CFSpinLock_t loopsLock = CFSpinLockInit; // should only be called by Foundation // t==0 is a synonym for "main thread" that always works //获取RunLoop的函数 CF_EXPORT CFRunLoopRef _CFRunLoopGet0(pthread_t t) { if (pthread_equal(t, kNilPthreadT)) { t = pthread_main_thread_np(); } __CFSpinLock(&loopsLock); if (!__CFRunLoops) { __CFSpinUnlock(&loopsLock); CFMutableDictionaryRef dict = CFDictionaryCreateMutable(kCFAllocatorSystemDefault, 0, NULL, &kCFTypeDictionaryValueCallBacks); CFRunLoopRef mainLoop = __CFRunLoopCreate(pthread_main_thread_np()); CFDictionarySetValue(dict, pthreadPointer(pthread_main_thread_np()), mainLoop); if (!OSAtomicCompareAndSwapPtrBarrier(NULL, dict, (void * volatile *)&__CFRunLoops)) { CFRelease(dict); } CFRelease(mainLoop); __CFSpinLock(&loopsLock); } CFRunLoopRef loop = (CFRunLoopRef)CFDictionaryGetValue(__CFRunLoops, pthreadPointer(t)); __CFSpinUnlock(&loopsLock); if (!loop) { CFRunLoopRef newLoop = __CFRunLoopCreate(t); __CFSpinLock(&loopsLock); loop = (CFRunLoopRef)CFDictionaryGetValue(__CFRunLoops, pthreadPointer(t)); if (!loop) { CFDictionarySetValue(__CFRunLoops, pthreadPointer(t), newLoop); loop = newLoop; } // don't release run loops inside the loopsLock, because CFRunLoopDeallocate may end up taking it __CFSpinUnlock(&loopsLock); CFRelease(newLoop); } if (pthread_equal(t, pthread_self())) { _CFSetTSD(__CFTSDKeyRunLoop, (void *)loop, NULL); if (0 == _CFGetTSD(__CFTSDKeyRunLoopCntr)) { _CFSetTSD(__CFTSDKeyRunLoopCntr, (void *)(PTHREAD_DESTRUCTOR_ITERATIONS-1), (void (*)(void *))__CFFinalizeRunLoop); } } return loop; } //给外界调用的获取主线程RunLoop函数 CFRunLoopRef CFRunLoopGetMain(void) { CHECK_FOR_FORK(); static CFRunLoopRef __main = NULL; // no retain needed if (!__main) __main = _CFRunLoopGet0(pthread_main_thread_np()); // no CAS needed return __main; } //给外界调用的获取子线程RunLoop函数 CFRunLoopRef CFRunLoopGetCurrent(void) { CHECK_FOR_FORK(); CFRunLoopRef rl = (CFRunLoopRef)_CFGetTSD(__CFTSDKeyRunLoop); if (rl) return rl; return _CFRunLoopGet0(pthread_self()); }
3.Observer
struct __CFRunLoopObserver { CFRuntimeBase _base; pthread_mutex_t _lock; CFRunLoopRef _runLoop; CFIndex _rlCount; CFOptionFlags _activities; /* immutable */ CFIndex _order; /* immutable */ CFRunLoopObserverCallBack _callout; /* immutable */ CFRunLoopObserverContext _context; /* immutable, except invalidation */ };
/* Run Loop Observer Activities */ typedef CF_OPTIONS(CFOptionFlags, CFRunLoopActivity) { kCFRunLoopEntry = (1UL << 0), // 进入RunLoop kCFRunLoopBeforeTimers = (1UL << 1), // 即将开始Timer处理 kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2), // 即将开始Source处理 kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5), // 即将进入休眠 kCFRunLoopAfterWaiting = (1UL << 6), //从休眠状态唤醒 kCFRunLoopExit = (1UL << 7), //退出RunLoop kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFU };
4.RunLoop回调函数触发逻辑
摘自 https://blog.ibireme.com/2015/05/18/runloop/
{ /// 1. 通知Observers,即将进入RunLoop /// 此处有Observer会创建AutoreleasePool: _objc_autoreleasePoolPush(); __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_AN_OBSERVER_CALLBACK_FUNCTION__(kCFRunLoopEntry); do { /// 2. 通知 Observers: 即将触发 Timer 回调。 __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_AN_OBSERVER_CALLBACK_FUNCTION__(kCFRunLoopBeforeTimers); /// 3. 通知 Observers: 即将触发 Source (非基于port的,Source0) 回调。 __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_AN_OBSERVER_CALLBACK_FUNCTION__(kCFRunLoopBeforeSources); __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_BLOCK__(block); /// 4. 触发 Source0 (非基于port的) 回调。 __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE0_PERFORM_FUNCTION__(source0); __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_BLOCK__(block); /// 6. 通知Observers,即将进入休眠 /// 此处有Observer释放并新建AutoreleasePool: _objc_autoreleasePoolPop(); _objc_autoreleasePoolPush(); __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_AN_OBSERVER_CALLBACK_FUNCTION__(kCFRunLoopBeforeWaiting); /// 7. sleep to wait msg. mach_msg() -> mach_msg_trap(); /// 8. 通知Observers,线程被唤醒 __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_AN_OBSERVER_CALLBACK_FUNCTION__(kCFRunLoopAfterWaiting); /// 9. 如果是被Timer唤醒的,回调Timer __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_TIMER_CALLBACK_FUNCTION__(timer); /// 9. 如果是被dispatch唤醒的,执行所有调用 dispatch_async 等方法放入main queue 的 block __CFRUNLOOP_IS_SERVICING_THE_MAIN_DISPATCH_QUEUE__(dispatched_block); /// 9. 如果如果Runloop是被 Source1 (基于port的) 的事件唤醒了,处理这个事件 __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE1_PERFORM_FUNCTION__(source1); } while (...); /// 10. 通知Observers,即将退出RunLoop /// 此处有Observer释放AutoreleasePool: _objc_autoreleasePoolPop(); __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_AN_OBSERVER_CALLBACK_FUNCTION__(kCFRunLoopExit); }
5.GCDTimer与NStimer对比
①NSTimer 需要一个运行的Runloop 来处理其定时任务, MainThread是一直启动并运行的,所以在自定的线程如果使用NSTIme必须手动开启并运行子线程的Runloop
②NSTimer 必须调用 invalidate 来停止其定时任务,并且NSTimer 对其Target是强引用,要注意Target 与 - NSTimer间造成的循环引用造成的内存泄漏(可以封装成一个类方法来解决此问题)
③NSTimer 的创建和 invalidate必须放在相同的线程中进行
④GCDTimer 是基于GCD实现的,使用的时候只要我们把任务提交给相应队列就好
⑤GCDTimer 在使用时要注意 dispatch_resume(obj) dispatch_suspend(obj) -dispatch_source_cancel(obj)API 的使用
⑥GCDTimer 在对文件资源定期进行读写操作时很方便,其他与NSTimer使用场景差不多
作者:野生塔塔酱
链接:https://www.jianshu.com/p/1f55fa40aceb
以上所述就是小编给大家介绍的《RunLoop入门学习补充资料》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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