内容简介:前端编码规范总结
编码规范---潜规则
黄金定律:不管有多少人共同参与一个项目,一定要确保每一行像是一个人编写的
HTML
html语法
- 用两个空格来代替制表符(tab) -- 这是唯一能保证在所有环境下获得一致展现的方法。
- 嵌套元素应当缩进一次(即两个空格)。
- 对于属性的定义,确保全部使用双引号,绝不要使用单引号。
- 不要在自闭合(self-closing)元素的尾部添加斜线 -- HTML5 规范中明确说明这是可选的。
- 不要省略可选的结束标签(closing tag)(例如, 或)。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>规范</title> </head> <body> <img src="" alt="Company"> <h1 class="">日夜操劳</h1> </body> </html>
HTML DOCTYPE
为每个 HTML 页面的第一行添加标准模式(standard mode)的声明,这样能够确保在每个浏览器中拥有一致的展现。
<!DOCTYPE html> <html> <head> </head> </html>
ie兼容模式
`
引入文件
根据 HTML5 规范,在引入 CSS 和 JavaScript 文件时一般不需要指定 type 属性,因为 text/css 和 text/javascript 分别是它们的默认值。
<!-- External CSS --> <link rel="stylesheet" href="code-guide.css"> <!-- In-document CSS --> <style> /* ... */ </style> <!-- JavaScript --> <script src="code-guide.js"></script>
实用为王
尽量遵循 HTML 标准和语义,但是不要以牺牲实用性为代价。任何时候都要尽量使用最少的标签并保持最小的复杂度。
属性顺序
HTML 属性应当按照以下给出的顺序依次排列,确保代码的易读性。
- class
- id,name
- data-*
- src,for,type,href,value
- title
- role,aria-* class 用于标识高度可复用组件,因此应该排在首位。id 用于标识具体组件,应当谨慎使用(例如,页面内的书签),因此排在第二位。
JavaScript 生成的标签
通过 JavaScript 生成的标签让内容变得不易查找、编辑,并且降低性能。能避免时尽量避免。
CSS
语法
- 用两个空格来代替制表符(tab) -- 这是唯一能保证在所有环境下获得一致展现的方法。
- 为选择器分组时,将单独的选择器单独放在一行。
- 为了代码的易读性,在每个声明块的左花括号前添加一个空格。
- 声明块的右花括号应当单独成行。
- 每条声明语句的 : 后应该插入一个空格。
- 为了获得更准确的错误报告,每条声明都应该独占一行。
- 所有声明语句都应当以分号结尾。最后一条声明语句后面的分号是可选的,但是,如果省略这个分号,你的代码可能更易出错。
- 对于以逗号分隔的属性值,每个逗号后面都应该插入一个空格(例如,box-shadow)。
- 不要在 rgb()、rgba()、hsl()、hsla() 或 rect() 值的内部的逗号后面插入空格。这样利于从多个属性值(既加逗号也加空格)中区分多个颜色值(只加逗号,不加空格)。
- 对于属性值或颜色参数,省略小于 1 的小数前面的 0 (例如,.5 代替 0.5;-.5px 代替 -0.5px)。
- 十六进制值应该全部小写,例如,#fff。在扫描文档时,小写字符易于分辨,因为他们的形式更易于区分。
- 尽量使用简写形式的十六进制值,例如,用 #fff 代替 #ffffff。
- 为选择器中的属性添加双引号,例如,input[type="text"]。只有在某些情况下是可选的,但是,为了代码的一致性,建议都加上双引号。
- 避免为 0 值指定单位,例如,用 margin: 0; 代替 margin: 0px;。
/* Bad CSS */ .selector, .selector-secondary, .selector[type=text] { padding:15px; margin:0px 0px 15px; background-color:rgba(0, 0, 0, 0.5); box-shadow:0px 1px 2px #CCC,inset 0 1px 0 #FFFFFF } /* Good CSS */ .selector, .selector-secondary, .selector[type="text"] { padding: 15px; margin-bottom: 15px; background-color: rgba(0,0,0,.5); box-shadow: 0 1px 2px #ccc, inset 0 1px 0 #fff; }
声明顺序
相关的属性声明应当归为一组,并按照下面的顺序排列:
Positioning Box model Typographic Visual
declaration-order { /* Positioning */ position: absolute; top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0; z-index: 100; /* Box-model */ display: block; float: right; width: 100px; height: 100px; /* Typography */ font: normal 13px "Helvetica Neue", sans-serif; line-height: 1.5; color: #333; text-align: center; /* Visual */ background-color: #f5f5f5; border: 1px solid #e5e5e5; border-radius: 3px; /* Misc */ opacity: 1; }
媒体查询(Media query)的位置 将媒体查询放在尽可能相关规则的附近。不要将他们打包放在一个单一样式文件中或者放在文档底部。如果你把他们分开了,将来只会被大家遗忘。下面给出一个典型的实例。
.element { ... } .element-avatar { ... } .element-selected { ... } @media (min-width: 480px) { .element { ...} .element-avatar { ... } .element-selected { ... } }
单行规则声明
对于只包含一条声明的样式,为了易读性和便于快速编辑,建议将语句放在同一行。对于带有多条声明的样式,还是应当将声明分为多行。
这样做的关键因素是为了错误检测 -- 例如,CSS 校验器指出在 183 行有语法错误。如果是单行单条声明,你就不会忽略这个错误;如果是单行多条声明的话,你就要仔细分析避免漏掉错误了
/* Single declarations on one line */ .span1 { width: 60px; } .span2 { width: 140px; } .span3 { width: 220px; } /* Multiple declarations, one per line */ .sprite { display: inline-block; width: 16px; height: 15px; background-image: url(../img/sprite.png); } .icon { background-position: 0 0; } .icon-home { background-position: 0 -20px; } .icon-account { background-position: 0 -40px; }
简写属性的声明
在需要显示地设置所有值的情况下,应当尽量限制使用简写形式的属性声明。常见的滥用简写属性声明的情况如下:
- padding
- margin
- font
- background
- border
- border-radius
/* Bad example */ .element { margin: 0 0 10px; background: red; background: url("image.jpg"); border-radius: 3px 3px 0 0; } /* Good example */ .element { margin-bottom: 10px; background-color: red; background-image: url("image.jpg"); border-top-left-radius: 3px; border-top-right-radius: 3px; }
注释
代码是由人编写并维护的。请确保你的代码能够自描述、注释良好并且易于他人理解。好的代码注释能够传达上下文关系和代码目的。不要简单地重申组件或 class 名称。
对于较长的注释,务必书写完整的句子;对于一般性注解,可以书写简洁的短语。
class命名
- class 名称中只能出现小写字符和破折号(dashe)(不是下划线,也不是驼峰命名法)。破折号应当用于相关 class 的命名(类似于命名空间)(例如,.btn 和 .btn-danger)。
- 避免过度任意的简写。.btn 代表 button,但是 .s 不能表达任何意思。
- class 名称应当尽可能短,并且意义明确。
- 使用有意义的名称。使用有组织的或目的明确的名称,不要使用表现形式(presentational)的名称。
- 基于最近的父 class 或基本(base) class 作为新 class 的前缀。
- 使用 .js-* class 来标识行为(与样式相对),并且不要将这些 class 包含到 CSS 文件中。
js编码规范
命名规范
驼峰命名法
- 大驼峰
StudentInfo,UserInfo
小驼峰
studentInfo,userInfo
文件资源命名法
- 文件名不得使用空格
- 文件名使用小写,不使用大写
- 包含多个单词时候,单个单词之间建议使用-分割
- 引入资源使用相对路径,不要指定资源所带的具体协议 ( http:,https: ) ,除非这两者协议都不可用。
//推荐 <script src="//cdn.com/foundation.min.js"></script>
变量命名
命名规则:小驼峰式
函数命名
命名规则:普通函数使用小驼峰式, 构造函数使用大驼峰式
常量
命名规则:全部大写
var MAX_COUNT = 10; VAR URL = 'http://www.baidu.com';
类的成员
- 公共属性和方法:同变量命名方式 -私有属性和方法:前缀为下划线_后面跟公共属性和方法一样的命名方式
function Student(name) { var _name = name//私有成员 //公共方法 this.getName = function() { return _name } this.setName = function() { _name = value } } var st = new Student('tom'); st.setName('jerry); console.log(st.getName())
注释规范
单行注释
- 单独一行://与注释文字之间保留一个空格
- 在代码后面注释: //与代码有一个空格
- 注释代码://与代码之间保留一个空格
// 调用一个函数 setName(); var maxCount = 10; // 设置最大量为2 // setName() //注释代码
多行注释
/** *函数说明 *@关键字 */
注释名 | 语法 | 含义 | 示例 ---|---|---|---|@param |@param 参数名{参数类型}描述信息 | 描述参数的信息 |@param name {string} 传入名称@return |@return {返回类型} 描述信息 | 描述返回值的信息 | @return {boolean} true:可执行,false:不可执行 @author | @author 作者信息 [附属信息:日期,邮箱] |描述函数作者的信息 | @author 牛 2017/5/31 @version | @version XX XX XX | 描述此函数的版本 | @version 1.1.3 @example | @example 示例代码 | @example setTitle('测试') | 如下
/**
- @param grid {Ext,Grid,Panel} 需要合并的Grid,合并Grid的行 -
- @param cols {Array} 需要合并列的Index值,从0开始计数
- @param isAllSome {Boolean} 是否两个tr完全一样才能合并true:完全一样,false:默认
- @return volid
- @author
- @example
*/
function setTitle(grid,cols,isAllSome){ //内容 }
以上所述就是小编给大家介绍的《前端编码规范总结》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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