内容简介:从这篇文章开始,将会花几篇文章的篇幅来介绍如何构建一个在线的计算器,将前面学习的一些知识串在一起,通过实战加强对理论知识的理解。实现计算器主要分为两个部分,一个是构建计算器的UI,另一个通过JavaScript实现计算器的功能。在完成这两个部分内容的学习,建议您需要对下面的几个知识点有所了解:这两个部分可以帮助你快速完成计算器的UI效果。这篇文章的目的是通过构建一个简单的计算器来帮助大家如何把学到的知识点串起来,能学习致用。
从这篇文章开始,将会花几篇文章的篇幅来介绍如何构建一个在线的计算器,将前面学习的一些知识串在一起,通过实战加强对理论知识的理解。实现计算器主要分为两个部分,一个是构建计算器的UI,另一个通过JavaScript实现计算器的功能。在完成这两个部分内容的学习,建议您需要对下面的几个知识点有所了解:
这两个部分可以帮助你快速完成计算器的UI效果。
-
if/else
语句 -
for
循环 - JavaScript函数
- ES6的箭头函数
-
&&
和||
操作符 - 如何使用
textContent
属性来更改文本 - 如何使用事件委托模式来添加事件侦听器
这篇文章的目的是通过构建一个简单的计算器来帮助大家如何把学到的知识点串起来,能学习致用。
构建计算器的UI
在这一节中主要向大家演示如何使用CSS网格和渐变这样的属性构建一个简单的计算器UI,其中网格主要用来实现计算器的布局,然后使用渐变来构建计算器每个按键的效果。在开始阅读下面的内容之前,你最好对网格和渐变有一定的了解,因为我们在接下来的内容并不会花时间来阐述网格和渐变。只会借助这两个CSS属性来帮助大家构建计算器UI。
注意,整个制作计算器用到的实例,都将在CodePen上完成。
上图是Mac电脑上的一个计算器,我们来做一个类似的,只不过功能可能会更为简单一点。而我们要实现的计算器UI像下面这样:
HTML结构
整个计算器我们分为三个部分,左上角控制窗口的按钮 calculator-bar
、计算器计算值显示区域 calculator-display
和计算器按键 calculator-keys
:
首先我们需要一个实现计算器的HTML结构:
<div class="calculator"> <div class="calculator-bar"> <div class="close"></div> <div class="minimize"></div> <div class="maximize"></div> </div> <div class="calculator-display"></div> <div class="calculator-keys"> <button type="button" class="operator" value="+">+</button> <button type="button" class="operator" value="-">-</button> <button type="button" class="operator" value="*">×</button> <button type="button" class="operator" value="/">÷</button> <button type="button" value="7">7</button> <button type="button" value="8">8</button> <button type="button" value="9">9</button> <button type="button" value="4">4</button> <button type="button" value="5">5</button> <button type="button" value="6">6</button> <button type="button" value="1">1</button> <button type="button" value="2">2</button> <button type="button" value="3">3</button> <button type="button" value="0">0</button> <button type="button" class="decimal" value=".">.</button>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- iOS12界面设计指南–拖放
- OSCHINA APP 4.9.4 发布,全新界面设计来袭
- GUI 界面如何设计?
- iOS12界面设计指南之功能(System Capabilities)–虚拟现实
- Opera 发布 Reborn 3 开发者版本,重新设计界面
- 界面重新设计、中文支持更佳,DEVONthink 即将迎来 3.0 更新
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
Linux设备驱动程序
科波特 / 魏永明、耿岳、钟书毅 / 中国电力出版社 / 2006-1-1 / 69.00元
本书是经典著作《Linux设备驱动程序》的第三版。如果您希望在Linux操作系统上支持计算机外部设备,或者在Linux上运行新的硬件,或者只是希望一般性地了解Linux内核的编程,就一定要阅读本书。本书描述了如何针对各种设备编写驱动程序,而在过去,这些内容仅仅以口头形式交流,或者零星出现在神秘的代码注释中。 本书的作者均是Linux社区的领导者。Jonathan Corbet虽不是专职的内核......一起来看看 《Linux设备驱动程序》 这本书的介绍吧!