数据结构和算法之——散列表上

栏目: 编程工具 · 发布时间: 6年前

内容简介:散列表用的是数组支持按照下标随机访问数据的特性,所以散列表其实就是数组的一种扩展,由数组演化而来。假如我们有 100 名选手参加运动会,参赛号码从 0~99。为了方便记录查询成绩,我们将参赛号码为 0 的选手的成绩放在数组下标为 0 的位置,参赛号码为 1 的选手的成绩放在数组下标为 1 的位置,以此类推。这样,当我们想要查找某个选手的成绩时,我们只需要取出数组中该选手参赛号码对应下标的数值即可,时间复杂度为 ,效率非常高。

散列表用的是数组支持按照下标随机访问数据的特性,所以散列表其实就是数组的一种扩展,由数组演化而来。

假如我们有 100 名选手参加运动会,参赛号码从 0~99。为了方便记录查询成绩,我们将参赛号码为 0 的选手的成绩放在数组下标为 0 的位置,参赛号码为 1 的选手的成绩放在数组下标为 1 的位置,以此类推。

这样,当我们想要查找某个选手的成绩时,我们只需要取出数组中该选手参赛号码对应下标的数值即可,时间复杂度为 ,效率非常高。

在这个例子中,参赛号码是自然数,并且与数组的下标形成一一映射,这其实就有了散列的思想。

但事实上,有时候我们不能直接将编号作为数组下标,比如参赛选手的编号可能为 051167,05 表示年级,11 表示班级,67 表示序号。

这时候,我们可以通过截取参赛编号的后两位作为下标,当查询选手信息的时候,我们用同样的方法,取出后两位数字,作为数组下标来读取数据。

这就是典型的散列思想。其中,参赛选手的编号我们叫作 键(key)或关键字 ,我们用它来标识一个选手。而把参赛编号转化为数组下标的映射方法就叫作 散列函数(或 “Hash 函数”,“哈希函数”) ,而散列函数计算得到的值就叫作 散列值(或 “Hash 值”,“哈希值”)

数据结构和算法之——散列表上

散列表其实就是通过散列函数把元素的键值映射为下标,然后将数据存储在数组中对应下标的位置。当我们按照键值查询元素的时候,我们用同样的散列函数,将键值转化为数组下标,从对应下标位置的数组中取数据。

2. 散列函数?

散列函数在散列表中起着非常关键的作用。

上面两个例子中的散列函数都比较简单,也很容易理解。但如果参赛选手的编号是随机生成的 6 位数字,又或者是字符时,我们该如何构造散列函数呢?

散列函数有以下三个基本要求:

  • 散列函数计算得到的散列值是一个非负整数
  • 如果
  • 如果

第一点和第二点都非常好理解,第三点要求看起来合情合理,但在真实情况下,要想找到一个不同 key 值对应的散列值都不一样的散列函数,几乎是不可能的。而且,因为数组的存储空间有限,也会加大散列冲突的概率。因此,我们需要通过其他途径来解决散列冲突问题。

3. 散列冲突?

再好的散列函数也无法避免散列冲突,常用的解决蛋类冲突解决方法有两类, 开放寻址法(open addressing) 链表法(chaining)

3.1. 开放寻址法

开放寻址发的核心思想就是,如果出现了散列冲突,我们就重新探测一个空闲位置,将其插入。

线性探测(Linear Probing)就是当我们往散列表中插入数据时,如果计算得到的散列值对应的位置已经被占用了,我们就从当前位置开始,依次往后查找,看是否有空闲位置,直到找到为止。

看下面的例子,橙色表示已经有元素,黄色表示空闲。当计算新插入的 x 的散列值为 7 时,我们发现数组中下标为 7 的地方已经有数据了,于是我们就依次向后查找,遍历到尾部都没有找到空闲位置。我们再从头开始查找,直到找到数组第 2 个位置空闲,我们就将 x 插入到这个地方。

数据结构和算法之——散列表上

在散列表中查找元素的过程与插入类似,我们通过散列函数求出要查找元素的键值对应的散列值,然后比较数组中下标为散列值的元素和要查找的元素。如果相等,那说明就是我们要查找的元素;否则就顺序往后依次查找,若遍历到数组中的空闲位置还没有找到,说明要查找的元素并没有在散列表中。

数据结构和算法之——散列表上

散列表跟数组一样,不仅支持插入、查找操作,还支持删除操作。对于使用线性探测解决冲突的散列表,删除操作稍微有点特别,我们 不能单纯地把要删除的元素设置为空

因为在查找的过程中,一旦我们遍历到数组中的空闲位置,我们就认定数据不在散列表中。但如果这个空闲位置是我们后来删除的,就会导致我们的查找算法失效,本来存在的数据也会被认定为不存在。

我们可以将 删除的元素特殊标记为 deleted ,然后当我们查找到标记为 deleted 的位置时,我们不是停下来,而是继续往下探测。

数据结构和算法之——散列表上

线性探测存在很大的问题, 当散列表中插入的数据越来越多时,散列冲突的可能性就会越来越大,空闲位置越来越少,线性探测的时间也会越来越久

除了线性探测,还有另外两种比较经典的探测方法, 二次探测(Quadratic Probing) 双重探测(Double Probing)

所谓 二次探测 ,就是说每次探测的步长变成了原来的二次方,也就是说,它探测的下标序列变为 。

所谓 双重探测 ,就是说每次不仅仅使用一个散列函数,当第一个散列函数计算得到的存储位置被占用的时候,再使用第二个散列函数,以此类推,直到找到空闲的位置。

不管采用哪种探测方法,当散列表中的空闲位置不多时,散列冲突的概率就会大大提高。我们引入一个**装载因子(load factor)**来表示散列表中空位的多少 散列表的装载因子 = 填入表中的元素个数 / 散列表的长度 。装载因子越大,说明空闲位置越少,冲突越多,散列表的性能会下降。

3.2. 链表法

链表法是一种更加常用的散列表冲突解决方法,相比开放寻址法,它要简单很多。

在散列表中,每个桶(bucket)或者槽(slot)会对应一条链表, 所有散列值相同的元素会放到相同槽位对应的链表中

数据结构和算法之——散列表上

向散列表中插入数据的时间复杂度为 ,而查找或者删除的时间复杂度则与链表的长度 k 成正比。


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