内容简介:TechBridge 技術週刊 - (第 83 期) QA 還沒測完,專案就已經砍掉了
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本週專欄(Column)
[繁] Python Web Flask 實戰開發教學 - 簡介與環境建置 | TechBridge 技術共筆部落格
TechBridge Weekly 技術週刊團隊是一群對用技術改變世界懷抱熱情的團隊。本技術共筆部落格初期專注於Web前後端、行動網路、機器人/物聯網、數據分析與產品設計等技術分享。本期由 @kdchang 介紹 Python Web Flask 實戰開發教學 - 簡介與環境建置 。
本週精選(Selected)
再次擊敗棋王的 AlphaGo 又引起不同領域的對於人工智慧的爭論。本文由 OpenAI 的研究員介紹 AlphaGo 的現在和未來發展
客座投稿(Guest)
TechBridge 技術共筆部落格初期專注於 Web 前後端、行動網路、機器人/物聯網、資料科學、使用者經驗設計與產品設計等原創正體中文技術文章分享。歡迎各路英雄踴躍投稿,為正體中文技術內容貢獻一己之力,讓你的創作文章可以被更多人看到!
網頁前後端(Web)
[英] An open-source web platform for the new President of France
這篇非常值得一看,是一個工程師負責改善法國總統選舉網頁的心得。包括系統架構、前端改善(圖片壓縮、lazy loading)以及系統安全等等,可以看到在小地方上做了許多優化。
Reddit 想要增加一個能夠幾乎 realtime 顯示觀看人數的功能,來看看他們怎麼用 Redis + Kafka 完成這個挑戰!
這是 BOT 系列文的第一篇,有寫到目前幾個比較熱門框架的優缺點以及為何沒有採用的理由。有興趣的朋友可以持續關注這一系列。
行動開發(Mobile)
[簡] 處理 ipv6 和內購(IAP)及掉單問題的正確姿勢
前半段在講如何處理 ipv6 的問題,後半段講的是怎麼處理掉單問題,若是有碰到類似問題的可以參考看看。
[繁] Kotlin Tutorial(1)Hello! Kotlin! by Michael
Kotlin 的基礎教學來囉,有想要學習 Kotlin 的讀者們可以跟著這系列教學動手玩玩看。
[簡] Google 在 Android O 上啟用了一套全新的 Emoji
這篇介紹了一些 Android O 上面新表情的設計理念以及與之前的不同,不過我個人比較喜歡以前的啦...
使用者經驗設計(UI/UX)
[英] Best Practices for Long Scrolling | Creative Cloud blog by Adobe
本文介紹了 Scrolling 的 Best Practices,讓你在設計 Scrolling 功能時可以按圖索驥。
[英] Notifications: A Tragedy Of the Digital Commons – Positive Slope – Medium
如何設計 Notifications 讓通知可以提醒使用又不過度惱人是門學問。本文探討了 Notifications 的設計思維。
[英] Storyframes before wireframes: starting designs in the text editor
拿份紙筆開始 Storyframes,讓你在設計 wireframes 之前更能掌握問題和思路。
數據分析(Data)
[英] A Year of Google Maps & Apple Maps
很有趣的 idea,作者記錄一年來同一區域的 Google map 與 Apple Map 的地圖與街景,分析 Google 持續更新地圖的狀況如何,看他們增加了多少細節,又刪除了多少 outdated 資料。對比下的 Apple map 似乎沒什麼長進啊...
上週才去香港玩了一趟,對其地鐵也是蠻熟悉的,但沒想過可以將地鐵路線圖與實際的地理位置做對應,用 GIF 呈現甚是有趣。
[英] Google launches Data GIF Maker to help storytellers convey information through animations
Google News lab 的作品,讓你簡單設定想要比較的東西名稱與數值,自動幫你轉換成 GIF 動畫,效果蠻不錯的,很有張力,只可惜效能好像不太好,製作速度有點慢。
Data Gif Maker
https://datagifmaker.withgoogle.com/edit
創客 & 物聯網(Maker & IoT)
[繁] 工研院獨家技術不需控制搖桿就能玩 VR 遊戲,原理測量肌肉震動
工研院研發的 MMG 手勢控制偵測技術,可以透過測量手腕肌肉震動,得知使用者手掌的手勢,能夠應用在 VR、AR 領域,讓使用者不需持用任何控制器,就能以手勢操作遊戲或程式。
這一篇文章教大家怎麼從頭到尾打造一隻六足機器人,裡面的分享簡潔易懂,很值得想要學習的朋友參考!
[簡] 以 Mirai 殭屍網路為例,淺析 IoT 惡意軟件 dropper
隨著 IoT 裝置越來越多,現在也開始出現 IoT 的殭屍網路,如 Mirai、Hajime、LuaBot。這篇文章介紹了 IoT 惡意軟體dropper 入侵的運作原理。
近期技術活動(Events)
2017 台北遊戲開發者論壇 (2017 Taipei Game Developers Forum)
2017/06/30(五) 09:00(+0800) ~ 2017/07/01(六) 17:30
臺北文創大樓6樓 ( Taipei New Horizon Building 6F ) / 臺北市信義區菸廠路88號6樓 (6F, No.88, Rd. YanChang, District XingYi, Taipei,Taiwan ROC)
每週一書(Books)
[繁] Peopleware:腦力密集產業的人才管理之道 (增訂版) (Peopleware: Productive Projects and Teams, 3/e)
與人月神話齊名的專案管理經典,讓你掌握腦力密集產業的人才管理之道。
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