内容简介:如果对实现不够熟悉,很难知道t是什么,fr是什么。
- 编码风格: https://github.com/golang/go/wiki/CodeReviewComments
- 编码规范:代码提交前使用 go fmt 格式化代码
- 虽然 Go 推荐使用比较短的名字来命名,但是不要太短,例如l, a, r,容易看不懂,尤其是当嵌套层次深了之后。例如gRPC实现中的一段代码:
frame, err := t.framer.fr.ReadFrame() if err == io.EOF || err == io.ErrUnexpectedEOF { return nil, err }
如果对实现不够熟悉,很难知道t是什么,fr是什么。
- 使用linter: go vet,或者 https://godoc.org/golang.org/x/lint
- 使用 https://github.com/pkg/errors 代替标准库中的errors: https://banzaicloud.com/blog/error-handling-go/
- 有逃逸分析,不要滥用指针,否则代价是GC,而GC则是影响Go高性能的常见原因: http://www.agardner.me/golang/garbage/collection/gc/escape/analysis/2015/10/18/go-escape-analysis.html
- 如果是Web应用,尽可能的遵守: https://12factor.net/
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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从界面到网络空间
(美)海姆 / 金吾伦/刘钢 / 上海科技教育出版社 / 2000-7 / 16.40元
计算机急剧改变了20世纪的生活。今天,我们凭借遍及全球的计算机网络加速了过去以广播、报纸和电视形式进行的交流。思想风驰电掣般在全球翻飞。仅在角落中潜伏着已完善的虚拟实在。在虚拟实在吕,我们能将自己沉浸于感官模拟,不仅对现实世界,也对假想世界。当我们开始在真实世界与虚拟世界之间转换时,迈克尔·海姆问,我们对实在的感觉如何改变?在〈从界面到网络空间〉中,海姆探讨了这一问题,以及信息时代其他哲学问题。他......一起来看看 《从界面到网络空间》 这本书的介绍吧!