内容简介:从本篇博客开始我们开始介绍如何使用ConstraintLayout。既然ConstraintLayout叫约束布局,首先我们先介绍什么叫约束(Constraints):一个约束表示View之间的”布局约束”关系,以及约束的位置,类似RelativeLayout的”相对”概念。
从本篇博客开始我们开始介绍如何使用ConstraintLayout。
既然ConstraintLayout叫约束布局,首先我们先介绍什么叫约束(Constraints):
约束(Constraints)
一个约束表示View之间的”布局约束”关系,以及约束的位置,类似RelativeLayout的”相对”概念。
编辑器介绍
在工程中我们新建一个布局activity_main.xml,整个界面如下:
这是一个编辑器整体的界面,下面我们来介绍一些常用的功能:
- 设计/文本视图
左下角有视图切换的选项,通过这个选项我们可以切换设计/(代码)文本视图,传统在开发的过程中可能觉得设计视图并不常用,但是在使用ConstraintLayout时它确实很强大,反而可能很少用代码视图了。
- 设计/蓝图
这里我们可以看到左上角的按钮,这个是用来切换设计界面和蓝图界面的,通常我们需要两个界面都展示,这样我们可以更加清晰地看到各个View的约束。
- 设备与分辨率适配
这个功能我们可以切换横竖屏等UI的模式,这个功能也可以使我们方便的进行各种UI模式的适配。
在这里我们可以预览当前布局在不同的分辨率下的效果,这个功能在适配的时候非常方便,这里提一下下面的Custom选项,这个功能允许我们将当前布局拖拽成任意的大小:
- 自动约束
这个功能允许编辑器自动进行约束,当我们拖拽一个空间到视图中后,编辑器会自动为我们创建一个约束,可能很多时候我们并不需要自动约束,我们可以点击把它关闭。
- 约束推断
这个按钮类似PS的魔棒,它的功能是进行约束的推断,如图我拖拽了两个按钮到布局中,一开始并没有任何约束,当我点击了这个按钮后,自动为我生成了如图的约束。
代码视图
我们切换到代码视图:
此时我们发现界面的哪些约束在代码中也仅仅增加了几行代码,用来表示当前的约束,仔细观察后我们发现其实都是toStartOf,toEndOf,toTopOf…,这些都是指定的当前View与其它View(或Parent)之间的关系,对比一下RelativeLayout,我们很容易就能明白。
如果当前没有任何约束的时候,我们观察代码:
注意这些tools:xxx,只是表示View在编辑器的绝对位置,是用来我们设计(拖拽)时使用的。如果不添加约束,运行后只是显示在屏幕的左上角,重叠在一起。
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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Algorithms + Data Structures = Programs
Niklaus Wirth / Prentice Hall / 1975-11-11 / GBP 84.95
It might seem completely dated with all its examples written in the now outmoded Pascal programming language (well, unless you are one of those Delphi zealot trying to resist to the Java/.NET dominanc......一起来看看 《Algorithms + Data Structures = Programs》 这本书的介绍吧!