认识一下 SVG

栏目: 后端 · 前端 · 发布时间: 7年前

内容简介:认识一下 SVG

SVG,即可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics),它能够以 XML 格式的文本表示图形信息。

基本形状

  • 线段
<linex1="100"
      y1="100"
      x2="300"
      y2="300"
      stroke="green"
      stroke-width="2"/>
  • 矩形
<!-- 普通矩形 -->
<rectx="100"
      y="100"
      width="200"
      height="100"
      fill="red" />
<!-- 圆角矩形 -->
<rectx="100"
      y="100"
      width="200"
      height="100"
      rx="50"
      ry="50"
      fill="red" />
<circlecx="100"
        cy="100"
        r="50"
        fill="red" />
  • 椭圆
<ellipsecx="100"
         cy="100"
         rx="80"
         ry="40"
         fill="red" />
  • 多边形
<polygonpoints="15,10 55,44 100,22 100,44 55,55"
         fill="red" />
  • 折线
<polylinepoints="11,11 333,44 222,9 66,90"
          stroke="green"
          fill="none" />

其它 SVG 元素

  • <g> 元素,常用来组合元素,并且通常会为其分配一个 id 作为唯一名称
<gid="group1">
      <!--add some thing-->
</g>
  • <use> 元素,常用来复用一个通过 g 元素组合的对象
<usexlink:href="#group1"x="70"y="90"/>
  • <defs> 元素的作用是:将那些需要复用的组合对象放到其中,但是不会显示,只是进行定义
<defs>
    <gid="group1"></g>
    <gid="group2"></g>
    <gid="group3"></g>
</defs>

<usexlink:href="#group1"x="99"y="66"/>
<usexlink:href="#group3"x="11"y="6"/>
  • <image> 元素,用于引用外部的 svg 文件或栅格图形文件
<imagexlink:href="./test.jpg"
       x="100"
       y="100"
       height="100"
       width="200" />
  • <text> 元素为 SVG 引入文本
<textx="0"y="15"fill="red">I love SVG</text>
<!-- 为引入的文本添加超链接 -->
<axlink:href="https://www.w3schools.com/graphics/"target="_blank">
    <textx="0"y="15"fill="red">I love SVG!</text>
</a>
<!-- 为文本使用文本路径 -->
<defs>
     <pathid="myPath"
           d="M150 58 C6 40 123 321 130 118" />
</defs>

<textstyle="stroke:red">
  <textPathxlink:href="#myPath">
        asdsadasdasaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
  </textPath>
</text>

坐标系统

  • svg 的 widthheight 属性用来声明当前 svg 文档视口的大小
<svgwidth="500"
   height="500"
   version="1.1"
   xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
   xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">

  <rectx="100"
        y="100"
        width="200"
        height="100" />

</svg>

一旦 svg 的视口大小被声明出来后, 最初的坐标系统用户坐标系统 也会同时被建立。默认情况下,这两个坐标系统是完全一样的,都是基于视口大小建立起来的。但是 在声明了 viewBox 属性 后,用户坐标系统将基于视口进行一定程度的缩放,以达到 viewBox 属性指定的效果。

而且实际上,用户坐标系统才是真正的坐标系统,所有的图形点的坐标都是基于这个用户坐标系统,而不是基于最初的坐标系统。

  • viewBox 属性: 为视口指定用户坐标系统
    • 有四个值:最小 x 坐标、最小 y 坐标、宽度、高度。
<svgwidth="500"
   height="500"
   viewBox="0 0 200 200"
   version="1.1"
   xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
   xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
    <rectx="100"
          y="100"
          width="100"
          height="50" />
</svg>

上面 viewBox 的宽高比正好和视口的宽高比一样,那如果两者的比率不一样呢?如果比率不一样,viewBox 还是会基于视口进行一定程度的缩放,默认情况下它会使自己全部显示在视口中,并且在水平和垂直上都会居中,这是因为 preserveAspectRatio 的默认值就是 xMidYMid meet

  • preserveAspectRatio 属性: 用来指定被缩放的 viewBox 相对视口的对齐方式,以及是希望它适配边缘还是要裁剪。
preserveAspectRatio="xAlignmentYAlignment [meet | slice]"

xAlignment = [xMin | xMid | xMax]
yAlignment = [yMin | yMid | yMax]

preserveAspectRatio 还有一个值是 none ,设定了这个值后,viewBox 将不会被保持原来的比率进行缩放,结果是它被横向或纵向拉伸。

<svgwidth="500"
   height="500"
   viewBox="0 0 400 200"
   preserveAspectRatio="none"
   version="1.1"
   xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
   xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
    <rectx="100"
          y="100"
          width="100"
          height="50" />
</svg>

坐标系统变换

当你为一个 svg 元素应用 transform 属性时,这个元素就会拷贝一个当前的坐标系统用来完成自己相应的变换。

  • SVG 中的变换变换的是拷贝后的坐标系统
    • translate(x, y): 移动坐标系统
    • scale(x, y): 缩放坐标系统
    • rotate(angle, centerX, centerY): 旋转坐标系统
    • skewX(angle): 倾斜 x 坐标轴
    • skewY(angle): 倾斜 y 坐标轴
<gid="rect">
  <rectx="100"
        y="100"
        width="200"
        height="100" />
</g>

<usexlink:href="#rect"
     x="0"
     y="0"
     transform="scale(0.5) translate(0,120)" />

路径

path 元素是一个更通用的用来表示图形的 svg 元素,我们前面提到的 所有的基本形状都可以通过 path 元素进行表示 ,但是为了让 svg 结构化以及增强可读性,建议尽可能地使用这些简写形式。

  • 所有描述轮廓的信息都放在 path 元素的 d(data 的简写)属性中
    • d 属性的值由一系列路径命令组成
    • 命令都由一个字母进行表示,并且大写字母后面跟绝对坐标,而小写字母后面跟相对坐标
    • 使用逗号或空格来分隔 x 和 y 坐标
### 路径命令

M   移动到给定坐标
L   绘制一条道给定坐标的直线
H   绘制一条到给定 x 坐标的水平直线
V   绘制一条到给定 y 坐标的水平直线
A   绘制一条椭圆弧
Q   绘制一条二次贝赛尔曲线
T   绘制一条光滑的二次贝赛尔曲线
C   绘制一条三次贝赛尔曲线
S   绘制一条光滑的三次贝赛尔曲线
Z   闭合路径,绘制一条终点到起点的直线
  • 书写更简洁的路径表示法的两条规则
    • 可以在 Ll 命令后放多组坐标
    • 所有不必要的空白都可以消除(命令字母与数字之间的空白可消除,正数和负数之间的空白也可消除)
<!-- 原始路径 -->
<pathd="M 100,100 L 200,200 L 100,300 Z"/>

<!-- 简洁的路径 -->
<pathd="M100,100L200,200 100,300Z"/>
  • 一个简单的动画

See the Pen simple-svg-animation by percy ( @percy507 ) on CodePen .

SVG 的 CSS 属性

line {
    stroke: green;   /* 笔画颜色 */
    stroke-width: 3;   /* 笔画宽度 */
    stroke-opacity: 0.5;   /* 笔画透明度 */

    /* 笔画效果,虚线、点线,它的值由一个或多个数字组成 */
    stroke-dasharray: 10, 20, 5, 15;

    /*
    指定线段的头尾形状,butt、round(圆的)、square(平的)
    round 和 square 的起止位置都超过了真实位置,默认值 butt 则精确地与起止位置对齐
     */
    stroke-linecap: round;

    /*
    指定线段在图形棱角处交叉时的效果
    miter(尖的)、round(圆的)、bevel(平的)
     */
    stroke-linejoin: round;
}

rect {
    fill: green;       /* 填充的颜色 */
    fill-opacity: 0.5; /* 填充颜色的透明度 */ 
}

其它的 CSS 属性用到了会再补充 ~

我上面有关坐标系统和坐标系统的变换讲的不太详细,大家可以看看下面的一系列文章,超级详细,并且配有可视化的图片,理解起来更容易。


以上所述就是小编给大家介绍的《认识一下 SVG》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

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