内容简介:以下讨论只针对由按照但是如果之前程序已经从 channel 中接收过事件,那么上述
一、标准 Timer 的问题
以下讨论只针对由 NewTimer 创建的 Timer,因为这种 Timer 会使用 channel 来传递到期事件,而正确操作 channel 并非易事。
Timer.Stop
按照 Timer.Stop 文档 的说法,每次调用 Stop 后需要判断返回值,如果返回 false(表示 Stop 失败,Timer 已经在 Stop 前到期)则需要排掉(drain)channel 中的事件:
if !t.Stop() { <-t.C }
但是如果之前程序已经从 channel 中接收过事件,那么上述 <-t.C
就会发生阻塞。可能的解决办法是借助 select 进行 非阻塞
排放(draining):
if !t.Stop() { select { case <-t.C: // try to drain the channel default: } }
但是因为 channel 的发送和接收发生在不同的 goroutine,所以 存在竞争条件 (race condition),最终可能导致 channel 中的事件未被排掉。
以下就是一种有问题的场景,按时间先后顺序发生:
select...case <-t.C
Timer.Reset
按照 Timer.Reset 文档 的说法,要正确地 Reset Timer,首先需要正确地 Stop Timer。因此 Reset 的问题跟 Stop 基本相同。
二、使用 Timer 的正确方式
参考 Russ Cox 的回复( 这里 和 这里 ),目前 Timer 唯一合理的使用方式是:
- 程序始终在同一个 goroutine 中进行 Timer 的 Stop、Reset 和 receive/drain channel 操作
- 程序需要维护一个状态变量,用于记录它是否已经从 channel 中接收过事件,进而作为 Stop 中 draining 操作的判断依据
如果每次使用 Timer 都要按照上述方式来处理,无疑是一件很费神的事。为此,我专门写了一个 Go 库 goodtimer 来解决标准 Timer 的问题。懒是一种美德 :-)
以上所述就是小编给大家介绍的《使用 Golang Timer 的正确方式》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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