内容简介:上次已经搭建了mesos的集群环境,这次看看如何把mesos运行在集群之上,首选需要考虑的问题服务的发现,之前用docker-compose是如何在同一台机器上做的,是不是通过link的名称,link的前提就是需要在同一台主机上,我们当时是在同一台虚拟机上,通过link服务让他们都运行起来,通过名字就可以互相的访问,我们在代码的配置上,也是通过名字让他们彼此之间可以相互的访问,但是现在的情况,我们有2台slave,1台master,我们运行其中任何一个配置的时候都有可能分配到slave中的一个,所以用do
上次已经搭建了mesos的集群环境,这次看看如何把mesos运行在集群之上,首选需要考虑的问题服务的发现,之前用docker-compose是如何在同一台机器上做的,是不是通过link的名称,link的前提就是需要在同一台主机上,我们当时是在同一台虚拟机上,通过link服务让他们都运行起来,通过名字就可以互相的访问,我们在代码的配置上,也是通过名字让他们彼此之间可以相互的访问,但是现在的情况,我们有2台slave,1台master,我们运行其中任何一个配置的时候都有可能分配到slave中的一个,所以用 docker 自带的link机制肯定是有问题的。源码:https://github.com/limingios/msA-docker mesos分支
mesos的服务发现
- 基于marathon-lb的发现机制,它需要给每个服务定义一个服务端口,注册到marathon-lb上,我们通过访问marathon-lb的时候,就会转发到服务提供者的ip和端口,比较集中式的服务发现,所有的服务都是通过marathon-lb,他们的区别就是端口不同。
-
mesos-dns,它是通过名字来发现服务,原理就是多台slave机器都需要运行mesos-dns,通过跟mesos交互获取到每个服务对应的ip和端口号。在本机添加一条记录,方便相互的访问,但是mesos-dns 在hub.docker.com二年多都不更新了。废弃这种方式了。使用第一种方式。
既然服务的机制跟之前的不同的,我们的代码肯定要做下调整。下面我就一起改下。
修改配置文件适应mesos的方式
一种6个微服务。一个一个来吧。
- message-thrift-python-service
对外提供的9090,它是服务内部的。因为它不需要访问任何服务,不需要修改配置。
- user-thrift-service
里面的 mysql 是公共组件不需要进行修改,它也不需要依赖任何服务,不需要修改配置。
- user-edge-service
里面的 redis 是公共组件不需要进行修改。
通过域名的方式来访问,然后在每个slave机器上绑定一个host
server.name=user-edge-service server.port=8082 thrift.user.ip=lb.idig88.com #thrift.user.ip=127.0.0.1 thrift.user.port=10001 thrift.message.ip=lb.idig88.com thrift.message.port=10002 #redis config spring.redis.host=${redis.address} #spring.redis.host=127.0.0.1 spring.redis.port=6379 spring.redis.password=liming spring.redis.timeout=30000
- user-edge-service-client
无配置文件不需要考虑。
- course-edge-service
修改配置文件
server.port=8081 #dubbo config spring.dubbo.application.name=course-dubbo-service spring.dubbo.registry.address=zookeeper://${zookeeper.address}:2181 #spring.dubbo.registry.address=zookeeper://127.0.0.1:2181 spring.dubbo.scan=com.idig8.course user.edge.service.addr=lb.idig88.com:10003
-
course-dubbo-service
>zookeeper 和 mysql 公共组件不需要修改
#dubbo 配置 spring.dubbo.application.name=course-dubbo-service spring.dubbo.registry.address=zookeeper://${zookeeper.address}:2181 #spring.dubbo.registry.address=zookeeper://127.0.0.1:2181 spring.dubbo.protocol.name=dubbo spring.dubbo.protocol.port=20880 #spring.dubbo.protocol.host=127.0.0.1 spring.dubbo.scan=com.idig8.course #数据源的配置 spring.datasource.url=jdbc:mysql://${mysql.address}:3306/db_course #spring.datasource.url=jdbc:mysql://127.0.0.1:3306/db_course spring.datasource.username=root spring.datasource.password=root spring.datasource.driver-class-name=com.mysql.jdbc.Driver thrift.user.ip=lb.idig88.com #thrift.user.ip=127.0.0.1 thrift.user.port=10001
- gataway-zuul
server: port: 8080 spring: application: name: gateway-zuu cloud: gateway: routes: - id: course-edge-service uri: http://lb.idig88.com:10004 predicates: - Path=/course/** - id: user-edge-service uri: http://lb.idig88.com:10003 predicates: - Path=/user/** logging: level: org.springframework.cloud.gateway: debug
-
端口关系列表
>一共6个微服务,中间2个服务可以通过的是dubbo来控制的,服务注册给zookeeper,调用者也可以通过zookeeper来获取服务地址,我们就不需要关心服务发现的东西了,所以5个服务就够了。
# 服务名称=新端口/老端口 user-thrift-service=10001/7911 message-thrift-python-service=10002/9000 user.edge.service=10003/8082 course-edge-service=10004/8081 gayway-zuul-service=10005:
PS:代码的微服务调整已经完毕,下一步连接mesos开始部署。
>>原创文章,欢迎转载。转载请注明:转载自IT人故事会,谢谢!
>>原文链接地址:上一篇:已是最新文章
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- 从SOA监控预警到自适应调整01(5.27)
- 调整PG分多次调整和一次到位的迁移差别分析
- skynet 模块命名空间调整
- 伯克利提出高效在线适应算法,让机器人拥有快速适应环境变化的新能力
- 再谈JVM内存参数调整(200331)
- Martian 4.0,架构大幅调整
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
《Unity3D网络游戏实战(第2版)》
罗培羽 / 机械工业出版社 / 2019-1-1 / 89.00元
详解Socket编程,搭建稳健的网络框架;解决网游中常见的卡顿、频繁掉线等问题;探求适宜的实时同步算法。完整的多人对战游戏案例,揭秘登录注册、游戏大厅、战斗系统等模块的实现细节。 想要制作当今热门的网络游戏,特别是开发手机网络游戏,或者想要到游戏公司求职,都需要深入了解网络游戏的开发技术。本书分为三大部分,揭示网络游戏开发的细节。 第一部分“扎基础”(1-5章) 介绍TCP网络游......一起来看看 《《Unity3D网络游戏实战(第2版)》》 这本书的介绍吧!