go promise 异步函数实现

栏目: Go · 发布时间: 7年前

内容简介:go 语言的promise异步函数go 语言的异步书写方式就不再赘述,相关的资料网上有很多。通过一些简单的学习之后,我一直觉使用方式很别扭,比如我想异步并在函数执行之前不退出程序,就需要用在代码中往管道中写值,并读出来值,否则就会死锁。后来思考之后,试着实现了一个通用的方法,该方法并未实现绝对的通用,但是至少是一个改善的思路。有幸感兴趣的朋友如果恰巧看到该实现,觉得有趣可以一起探讨。

go 语言的promise异步函数

  go 语言的异步书写方式就不再赘述,相关的资料网上有很多。通过一些简单的学习之后,我一直觉使用方式很别扭,比如我想异步并在函数执行之前不退出程序,就需要用在代码中往管道中写值,并读出来值,否则就会死锁。

   后来思考之后,试着实现了一个通用的方法,该方法并未实现绝对的通用,但是至少是一个改善的思路。有幸感兴趣的朋友如果恰巧看到该实现,觉得有趣可以一起探讨。

代码如下

promise.go

package promise

import "sync"

type Promise struct {
    wg sync.WaitGroup
}

func (p *Promise) Add(f func()) {
    p.wg.Add(1)
    go func() {
        f()
        defer p.wg.Done()
    }()
}

func (p *Promise) End() {
    p.wg.Wait()
}

main.go

package main

import (
    "fmt"
    "promise"
)

func t(i int) func() {
    return func() {
        fmt.Println(i)
    }
}

func main() {
    var promise promise.Promise
    promise.Add(t(1))
    promise.Add(t(2))
    promise.End()
}
// print -> 2 
// print -> 1

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

中国游戏风云

中国游戏风云

王亚晖 / 中国发展出版社 / 2018-11-1 / 168.00元

本书以时间为序,介绍了整个游戏产业发展的跌宕起伏。分别讲述了早期游戏市场、单机游戏、网络游戏、网页游戏和手机游戏以及未来游戏世界。作者本人曾为知名游戏产业人,书中披露了大量不为大众所知的行业故事和行业数据。为游戏的制作者、投资人、玩家,抑或想了解游戏的人,提供了一个理性的梳理。一起来看看 《中国游戏风云》 这本书的介绍吧!

RGB转16进制工具
RGB转16进制工具

RGB HEX 互转工具

HTML 编码/解码
HTML 编码/解码

HTML 编码/解码

URL 编码/解码
URL 编码/解码

URL 编码/解码