内容简介:Azure DevOps默认的Task只有4个状态,分别是To Do, In Progress, Done, Removed。很多时候我们会需要一些额外的状态来更好的区分task,比如Azure DevOps允许用户自由定制workflow,对Task,Bug,Backlog进行扩展,下面是给Task的State增加一个新字段的具体操作
Azure DevOps默认的Task只有4个状态,分别是To Do, In Progress, Done, Removed。很多时候我们会需要一些额外的状态来更好的区分task,比如
- 添加一个Triage状态,标示Task需要先review在做分配
- 添加一个Testing状态,标示Task里的功能已经完成,可以测试
Azure DevOps允许用户自由定制workflow,对Task,Bug,Backlog进行扩展,下面是给Task的State增加一个新字段的具体操作
- 打开Azure DevOps管理门户,在首页点左下角的Organization settings
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点击Board下的Process,在右边找到要修改的模板,点击
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找到要修改的work item type,点击
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点击State tab,点+New State添加新状态即可
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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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游戏开发的数学和物理
[ 日] 加藤洁 / 徐 谦 / 人民邮电出版社 / 59.00元
本书严格选取了游戏开发中最常用的数学和物理学知识,通过游戏开发实例,配上丰富的插图,以从易到难的顺序进行讲解。第1章到第5章分别讲解了物体的运动、卷动、碰撞检测、光线的制作、画面切换的细分处理。这五章将2D游戏必需的知识一网打尽,同时还严格挑选了少量3D游戏编程的基础内容以供参考。第6章系统梳理了游戏开发的数学和物理学理论,帮助读者更好地理解前五章的内容。 本书适合网络和手机游戏开发者阅读。一起来看看 《游戏开发的数学和物理》 这本书的介绍吧!