设计模式:简单工厂模式

栏目: 后端 · 发布时间: 7年前

内容简介:这个系列是《大话设计模式》的读后感,将书中的设计模式用golang实现。第一个设计模式是简单工厂模式,主要用到的知识点是类的多态表示不同的类可以执行相同的方法,但要通过它们自己的实现代码来执行。

这个系列是《大话设计模式》的读后感,将书中的 设计模式 用golang实现。

第一个设计模式是简单工厂模式,主要用到的知识点是类的 多态

多态表示不同的类可以执行相同的方法,但要通过它们自己的实现代码来执行。

而在golang中没有类的概念,我们可以借助接口(interface)类型实现类的多态。

如果一个类型实现了接口的所有方法,那么就可以说这个类型实现了这个接口。

我们要实现两个数字的加减乘除操作作为示例

package simplefactory

import "fmt"

// 1. 定义一个接口类型,子类必须实现GoResult方法来实现该接口
type Operation interface {
	GetResult(a float64, b float64) (float64, error)
}

// 2. 初始化工厂类方法,传入操作符,返回对应的类
func NewOperation(operstring)Operation {
	switch oper {
	case "+":
		return &operationAdd{}
	case "-":
		return &operationSub{}
	case "*":
		return &operationMul{}
	case "/":
		return &operationDiv{}
	default:
		return nil
	}
}

// 加法
type operationAdd struct{}

func (o *operationAdd)GetResult(afloat64, bfloat64)(float64, error) {
	return a + b, nil
}

// 减法
type operationSub struct{}

func (o *operationSub)GetResult(afloat64, bfloat64)(float64, error) {
	return a - b, nil
}

// 乘法
type operationMul struct{}

func (o *operationMul)GetResult(afloat64, bfloat64)(float64, error) {
	return a * b, nil
}

// 除法
type operationDiv struct{}

func (o *operationDiv)GetResult(afloat64, bfloat64)(float64, error) {
	if b == 0 {
		return 0, fmt.Errorf("除数不能为0")
	}

	return a / b, nil
}

源码以及测试源码下载地址: https://github.com/h1z3y3/big-talk-go-design-patterns/tree/master/00_simple_factory


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

30天自制操作系统

30天自制操作系统

[日] 川合秀实 / 周自恒、李黎明、曾祥江、张文旭 / 人民邮电出版社 / 2012-8 / 99.00元

自己编写一个操作系统,是许多程序员的梦想。也许有人曾经挑战过,但因为太难而放弃了。其实你错了,你的失败并不是因为编写操作系统太难,而是因为没有人告诉你那其实是一件很简单的事。那么,你想不想再挑战一次呢? 这是一本兼具趣味性、实用性与学习性的书籍。作者从计算机的构造、汇编语言、C语言开始解说,让你在实践中掌握算法。在这本书的指导下,从零编写所有代码,30天后就可以制作出一个具有窗口系统的32位......一起来看看 《30天自制操作系统》 这本书的介绍吧!

HTML 压缩/解压工具
HTML 压缩/解压工具

在线压缩/解压 HTML 代码

JS 压缩/解压工具
JS 压缩/解压工具

在线压缩/解压 JS 代码

图片转BASE64编码
图片转BASE64编码

在线图片转Base64编码工具