『前端干货篇』:你不知道的Stylus

栏目: CSS · 发布时间: 6年前

内容简介:最近沉迷学习(其实大部分时间都在看英雄联盟S8总决赛),把这几天在学的Stylus做个总结。这篇文章对学习Stylus的新手来说应该会有帮助~ 为了让大家代码观赏性更好,这里的代码都以截图的方式呈现,用的IDE是VSCode。Stylus是个非常优秀的左边是Stylus的写法,右边是原生CSS的写法

最近沉迷学习(其实大部分时间都在看英雄联盟S8总决赛),把这几天在学的Stylus做个总结。这篇文章对学习Stylus的新手来说应该会有帮助~ 为了让大家代码观赏性更好,这里的代码都以截图的方式呈现,用的IDE是VSCode。

介绍

Stylus是个非常优秀的 CSS预编译器 ,算是前端工作流的新宠。写起来十分简洁!究竟有多简洁呢,请看图

『前端干货篇』:你不知道的Stylus

左边是Stylus的写法,右边是原生CSS的写法

不需要写分号!!不需要写冒号!!甚至连花括号都可以省略!!!

只需要简单的缩进即可,对比手写原生CSS代码简直...

安装

你可以使用yarn来安装(推荐)

(不知道yarn的小伙伴可以看我之前写的关于yarn用法的文章~ juejin.im/post/5bbb1b… )

yarn global add stylus

也可以使用npm来安装

npm install stylus -g

安装好了后就可以使用stylus的命令来编译生成css文件

用法

命令

stylus基本编译命令

stylus xxx.styl -o xxx.css   //xxx是你创建的文件名  -o 的意思是-out 输出css文件
复制代码

例如:这是我的文件目录, 首先创建stylus文件,文件名可以随便取,我这里叫style,文件后缀必须以 .styl 结尾

『前端干货篇』:你不知道的Stylus

文件里的内容编写方式类似于css写法,但可以省略冒号,分号,花括号,足够简洁

『前端干货篇』:你不知道的Stylus

然后在该文件目录下打开控制台(终端)输入stylus命令

『前端干货篇』:你不知道的Stylus

你会发现stylus自动帮我们在本目录下编译并生成好了style.css文件

『前端干货篇』:你不知道的Stylus

然后打开这个style.css文件,会发现格式什么的都帮我们自动补齐了

『前端干货篇』:你不知道的Stylus

是不是很方便~

值得注意的是,在我们编写stylus文件的时候,一定要注意缩进,因为stylus就是根据缩进来识别选择器层级和对应css样式规则的

比如

『前端干货篇』:你不知道的Stylus

让我们再使用stylus编译一次

『前端干货篇』:你不知道的Stylus

会发现生成的css文件乱七八糟,各种报错!

『前端干货篇』:你不知道的Stylus

所以在编写stylus文件的时候一定要注意缩进

有没有发现每修改一次stylus文件就要再输入一次stylus命令进行重新编译,这样对于我们开发者来说极大的不便。

所以stylus提供了解决的方法,就是在原有基础上加上-w

stylus -w xxx.styl -o xxx.css   //在原有的基础上加了-w  w的意思是watch,也就是监听
复制代码

这样就可以实时监听修改,并实时编译。

『前端干货篇』:你不知道的Stylus

当我们修改stylus文件时(修改完记得保存 Ctrl+S )

『前端干货篇』:你不知道的Stylus

可以看到控制台实时帮我们重新编译了

『前端干货篇』:你不知道的Stylus

然后我们再看看css文件

『前端干货篇』:你不知道的Stylus

这样就达到了实时监控,这也是我们现代前端工作流中需要的,实时监控更新。

选择器

  • 缩进
    开始也说了,stylus的缩进有很重要的意义,stylus就是根据缩进来区别选择器和CSS样式,所以写完选择器后,下一行务必注意缩进
  • 逗号
    Stylus就和CSS一样,允许你使用逗号为多个选择器同时定义属性。
    『前端干货篇』:你不知道的Stylus
    也可以省去逗号,一个选择器占一行写,可以达到同样的效果
    『前端干货篇』:你不知道的Stylus
  • 嵌套
    stylus支持嵌套语法,相当于后代选择器
    『前端干货篇』:你不知道的Stylus
  • 父级引用
    父级引用简单来说就是:与父级的选择器作拼接。语法是在嵌套的选择器前加一个 & 字符,我们直接看例子吧
    1. 实现交集选择器的使用
      『前端干货篇』:你不知道的Stylus
    2. 实现伪元素的使用
      『前端干货篇』:你不知道的Stylus

变量

在Stylus中,可以定义变量存储经常使用的数据,然后在我们的样式中贯穿使用。

定义变量的方法也巨简单,直接使用 变量名 = 变量值 的形式

bgc = green
fz = 10px
...
复制代码

建议把变量统一在最上面声明赋值

『前端干货篇』:你不知道的Stylus

当然你也可以标识符来定义变量

Stylus支持$符号来定义变量,如果你学过Sass的话应该会很有亲切感

『前端干货篇』:你不知道的Stylus

变量甚至可以互相引用,组成一个表达式列表

『前端干货篇』:你不知道的Stylus

属性查找

Stylus有另外一个很酷的独特功能,不需要分配值给变量就可以定义引用属性。下面是个很好的例子,元素水平垂直居中对齐(典型的方法是使用百分比和margin负值)

『前端干货篇』:你不知道的Stylus

我们甚至可以不使用这里的变量w和h, 而是简单地前置@字符在属性名前来访问该属性名对应的值

也就是说 @+属性名

可以当做变量使用

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变量的向上冒泡查找

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混合

混合可以类似于代码块,可以进行代码的复用,例如

『前端干货篇』:你不知道的Stylus

你也可以在混合中写CSS样式规则进行复用

『前端干货篇』:你不知道的Stylus

总结来说就是在混合中书写一些常用的代码块,进行复用,可以少些很多的代码!

方法(函数)

Stylus强大之处就在于其内置的语言函数定义。其定义与混合(mixins)一致,不同的是混合是引用是直接复用代码块,而函数引用则是将返回值返回。

举个简单的例子

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函数的默认参数

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Stylus还可以支持多个返回值,这个很强!

『前端干货篇』:你不知道的Stylus

我们还可以把函数当作参数传递到新的函数中

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多行注释


以上所述就是小编给大家介绍的《『前端干货篇』:你不知道的Stylus》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

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