微软 Windows 10 bug 不断,问题根源在哪?

栏目: IT资讯 · 发布时间: 7年前

内容简介:微软最近释出的 Windows 10 October 2018 Update 出现了严重的文件丢失问题,鉴于普通用户通常不会备份文件,这个问题无疑会给用户造成巨大的损失。微软为什么没有在测试阶段发现这个严重 bug?Ars 的 Peter Brig...

微软最近释出的 Windows 10 October 2018 Update 出现了严重的文件丢失问题,鉴于普通用户通常不会备份文件,这个问题无疑会给用户造成巨大的损失。微软为什么没有在测试阶段发现这个严重 bug?Ars 的 Peter Bright 通过观察认为问题的根源在于软件巨人的开发流程

在 Windows 10 发布之后,微软转向了软件即服务模式,每半年释出一个新版本,通过增加更新频率将新的特性不断推送给用户。

在以前,微软产品发布周期是两到三年,其开发流程分成多个阶段:设计和策划、特性开发、整合、稳定性。策划设计需要花 4-6 个月,开发写程序花 6-8 周,整合以及测试和 bug 修正需要花 4 个月。在产品开发周期中,这个循环将重复两到三次。

对 Windows 这个产品而言,它将经历三次迭代:原型和两次实际产品开发。但 Windows 10 的开发流程发生了根本性改变,测试这个阶段几乎被跳过了。

Peter Bright 根据内部消息来源称,微软现在允许未经测试就整合代码,开发者允许将工作不正确的代码整合到产品中。这样做的结果就是产品到了发布之后还会发现严重的 bug,以至于微软需要暂停推送。微软的产品质量出现了严重滑坡。

微软 Windows 10 bug 不断,问题根源在哪?

来源:solidot


【声明】文章转载自:开源中国社区 [http://www.oschina.net]


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

Unity游戏设计与实现

Unity游戏设计与实现

[日]加藤政树 / 罗水东 / 人民邮电出版社 / 2015-2 / 79.00元

本书出自日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法的设计和实现思路。每个实例都从一个idea 开始,不断丰富,自然而然地推出各种概念,引导读者思考必要的数据结构和编程方法。掌握了这些思路,即便换成另外一种引擎,也可以轻松地开发出同类型的游戏。 ......一起来看看 《Unity游戏设计与实现》 这本书的介绍吧!

JS 压缩/解压工具
JS 压缩/解压工具

在线压缩/解压 JS 代码

在线进制转换器
在线进制转换器

各进制数互转换器

图片转BASE64编码
图片转BASE64编码

在线图片转Base64编码工具