62. ImageLoader源代码-流程分析

栏目: Android · 发布时间: 6年前

内容简介:根据Github上面的注释,ImageLoader是一个强大的,灵活的,高度可定制化的图片加载,缓存已经展示的框架。它提供了大量的可配置选项,可以很好的控制图片的加载和缓存进度。

一. ImageLoader简介

Android library #1 on GitHub. UIL aims to provide a powerful, flexible and highly customizable instrument for image loading, caching and displaying. It provides a lot of configuration options and good control over the image loading and caching process.

根据Github上面的注释,ImageLoader是一个强大的,灵活的,高度可定制化的图片加载,缓存已经展示的框架。它提供了大量的可配置选项,可以很好的控制图片的加载和缓存进度。

1.1 Github源代码地址

https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader

1.2 主要类及其功能介绍

类名 意义
ImageLoader ImageLoader的主要操作入口类,比如初始化,请求加载图片。
ImageLoaderEngine ImageLoader的发动机,包含几个Executor线程池,可以执行各种任务,有些Executor可以在configuration中配置。
ImageViewAware 传入图片控件ImageView的包装,对ImageView弱引用(防止内存泄漏),封装了一些方法,可以更加方便的操作ImageView,比如获取宽高,设置图片显示等。
DisplayImageOptions 请求显示图片时的参数,比如默认图片,失败图片,是否使用内存缓存等等
ImageLoadingListener 图片加载的监听器,比如onLoadingStarted,onLoadingComplete
MemoryCache MemoryCache是图片内存缓存的一个接口,包括多种实现机制,比如Lru, FIFO, LargestLimited等
DiskCache 图片磁盘缓存接口,包括多种缓存命名算法,比如md5,hashcode等
ImageLoadingInfo 内存中没有找到图片,准备去其他地方找图片的时候,为了便于操作封装的对象,比如图片uri,memorykey, imageLoadinglistener,progressListener, loadFromUriLock
LoadedFrom 枚举类型,表明图片从哪里获取,包括3种类型 NETWORK(网络), DISC_CACHE(磁盘,sd卡), MEMORY_CACHE(内存)
ImageLoaderConfiguration 非常重要的对象,在Application中初始化,包含了MemoryCache,DiskCache,ImageDownloader,ImageDecoder等
ImageDownloader 图片下载接口,有些实现子类,比如BaseImageDownloader,SlowNetworkImageDownloader,NetworkDeniedImageDownloader
BaseImageDownloader 基本的图片下载类,支持网络,assets, content, drawable等图片获取
SlowNetworkImageDownloader 底网速下图片获取
BitmapDisplayer 图片显示抽象类,包括各种图片显示效果,比如最普通的显示图片,圆角图片显示等

1.3 代码包及其含义

62. ImageLoader源代码-流程分析

包名 作用
com.nostra13.universalimageloader.cache.disc 磁盘缓存命名和存储的算法实现,比如md5和hashcode名称,限制使用时间存储等
com.nostra13.universalimageloader.cache.memory 内存缓存算法的实现类,包括先进先出,Lru等算法
com.nostra13.universalimageloader.core ImageLoader的核心代码和主要工作流程类,比如ImageLoader,ImageLoaderConfiguration,ImageLoaderEngine等。
com.nostra13.universalimageloader.core.assist 辅助类,
com.nostra13.universalimageloader.core.decode 解码,比如从磁盘文件解码成Bitmap
com.nostra13.universalimageloader.core.display 图片显示效果类,比如圆角,淡入效果等
com.nostra13.universalimageloader.core.download 图片下载类,支持网络下载图片,文件读取图片,assets图片,drawable,已经contentProvider读取图片
com.nostra13.universalimageloader.core.imageaware ImageView的封装,提供了对ImageView的便捷操作,比如获取ImageView高度宽度,是否被回收等
com.nostra13.universalimageloader.core.listener 监听器,包括图片加载监听,加载进度监听,列表滑动监听
com.nostra13.universalimageloader.core.process 外放给调用者处理图片的能力,获取到图片之后,在显示之前,调用者可以设置此监听器,处理图片,比如切割图片。
com.nostra13.universalimageloader.utils 工具类
  1. 4 图片加载序列图

62. ImageLoader源代码-流程分析

二. 简单使用

https://www.cnblogs.com/yimi-yangguang/p/5715350.html

2.1 Application

public class MyApplication extends Application {

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();

        ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(this)
                .memoryCacheExtraOptions(480, 800) // default = device screen ,默认为屏幕宽高 dimensions,内存缓存的最大宽高
                .diskCacheExtraOptions(480, 800, null)//磁盘缓存最大宽高,默认不限制
                .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2) // default //线程优先级
                .denyCacheImageMultipleSizesInMemory() //阻止内存中多尺寸缓存
                .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024) //配置缓存大小
                .memoryCacheSizePercentage(13) // default //缓存百分比
                .diskCacheSize(50 * 1024 * 1024) //磁盘缓存大小,只在使用默认缓存有效
                .diskCacheFileCount(100)  //磁盘缓存文件数,只在使用默认缓存有效
                .writeDebugLogs() //打印调试日志
                .build();
       ImageLoader.getInstance().init(config);//初始化         
   }
}

2.2 加载图片

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        ImageView imageView = findViewById(R.id.img_test);

        ImageLoader imageLoader = ImageLoader.getInstance();

        DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
                .showImageOnLoading(R.drawable.ic_launcher_background) // resource or drawable
                .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_launcher_background) // resource or drawable
                .showImageOnFail(R.drawable.ic_launcher_background) // resource or drawable
                .resetViewBeforeLoading(false)  // default
                .delayBeforeLoading(1000)
                .postProcessor(new BitmapProcessor() {
                    @Override
                    public Bitmap process(Bitmap bitmap) {
                        Log.d("sandy", "process bitmap...");
                        return bitmap;
                    }
                })
                .showImageOnLoading(R.drawable.ic_launcher_foreground)
                .cacheInMemory(false) // default
                .cacheOnDisk(false) // default
                .considerExifParams(false) // default
                .imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_POWER_OF_2) // default
                .bitmapConfig(Bitmap.Config.ARGB_8888) // default
                .build();

        imageLoader.displayImage("http://img3.imgtn.bdimg.com/it/u=2200166214,500725521&fm=27&gp=0.jpg",
                imageView, options, new ImageLoadingListener() {
                    @Override
                    public void onLoadingStarted(String imageUri, View view) {
                        Log.d("sandy", "onLoadingStarted imageUri: " + imageUri);
                    }

                    @Override
                    public void onLoadingFailed(String imageUri, View view, FailReason failReason) {
                        Log.d("sandy", "onLoadingFailed imageUri: " + imageUri
                        + " failReason: " + failReason);
                    }

                    @Override
                    public void onLoadingComplete(String imageUri, View view, Bitmap loadedImage) {
                        Log.d("sandy", "onLoadingComplete imageUri: " + imageUri);
                    }

                    @Override
                    public void onLoadingCancelled(String imageUri, View view) {
                        Log.d("sandy", "onLoadingCancelled imageUri: " + imageUri);
                    }
                }, new ImageLoadingProgressListener(){
                    @Override
                    public void onProgressUpdate(String imageUri, View view, int current, int total) {
                        Log.d("sandy", "onProgressUpdate current: " + current + " total: " + total);
                    }
                });
    }
}

三. 流程分析-初始化

按照上面的使用方法,进行ImageLoader的源代码分析,首先看Application的onCreate里面ImageLoader的代码。

3.1 初始化ImageLoaderConfiguration

ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(this)
                .memoryCacheExtraOptions(480, 800) // default = device screen ,默认为屏幕宽高 dimensions,内存缓存的最大宽高
                .diskCacheExtraOptions(480, 800, null)//磁盘缓存最大宽高,默认不限制
                .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2) // default //线程优先级
                .denyCacheImageMultipleSizesInMemory() //阻止内存中多尺寸缓存
                .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024) //配置缓存大小
                .memoryCacheSizePercentage(13) // default //缓存百分比
                .diskCacheSize(50 * 1024 * 1024) //磁盘缓存大小,只在使用默认缓存有效
                .diskCacheFileCount(100)  //磁盘缓存文件数,只在使用默认缓存有效
                .writeDebugLogs() //打印调试日志
                .build();

这是一个典型的构造者模式,构造者模式一般适用于属性比较多的场景。

在设置完各种属性后,最后来看看build方法。

3.1.1 build

/** Builds configured {@link ImageLoaderConfiguration} object */
public ImageLoaderConfiguration build() {
   initEmptyFieldsWithDefaultValues();
   return new ImageLoaderConfiguration(this);
}

首先会调用initEmptyFieldsWithDefaultValues,如果用户没有设置一些属性,那么就会为他们初始化默认值。

private void initEmptyFieldsWithDefaultValues() {
            if (taskExecutor == null) {
                taskExecutor = DefaultConfigurationFactory
                        .createExecutor(threadPoolSize, threadPriority, tasksProcessingType);
            } else {
                customExecutor = true;
            }
            if (taskExecutorForCachedImages == null) {
                taskExecutorForCachedImages = DefaultConfigurationFactory
                        .createExecutor(threadPoolSize, threadPriority, tasksProcessingType);
            } else {
                customExecutorForCachedImages = true;
            }
            if (diskCache == null) {
                if (diskCacheFileNameGenerator == null) {
                    diskCacheFileNameGenerator = DefaultConfigurationFactory.createFileNameGenerator();
                }
                diskCache = DefaultConfigurationFactory
                        .createDiskCache(context, diskCacheFileNameGenerator, diskCacheSize, diskCacheFileCount);
            }
            if (memoryCache == null) {
                memoryCache = DefaultConfigurationFactory.createMemoryCache(context, memoryCacheSize);
            }
            if (denyCacheImageMultipleSizesInMemory) {
                memoryCache = new FuzzyKeyMemoryCache(memoryCache, MemoryCacheUtils.createFuzzyKeyComparator());
            }
            if (downloader == null) {
                downloader = DefaultConfigurationFactory.createImageDownloader(context);
            }
            if (decoder == null) {
                decoder = DefaultConfigurationFactory.createImageDecoder(writeLogs);
            }
            if (defaultDisplayImageOptions == null) {
                defaultDisplayImageOptions = DisplayImageOptions.createSimple();
            }
        }

最后build方法可以产生出一个ImageLoaderConfiguration对象

return new ImageLoaderConfiguration(this);

得到ImageLoaderConfiguration这个配置对象后,接下来就会利用它来初始化ImageLoader

ImageLoader.getInstance().init(config);//初始化

继续往下分析,首先看ImageLoader.getInstance()

3.2 ImageLoader.getInstance()

ImageLoader imageLoader = ImageLoader.getInstance();

继续看ImageLoader.getInstance()方法

3.2.1 ImageLoader.getInstance

/** Returns singleton class instance */
    public static ImageLoader getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (ImageLoader.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new ImageLoader();
                }
            }
        }
        return instance;
    }

getInstance可以看出是一个单例模式,而且是做了效率优化(两层if判断,第一层可以过滤大部分访问,从而减少进入synchronized锁的次数)。

3.3 ImageLoader.init(config)

/**
     * Initializes ImageLoader instance with configuration.<br />
     * If configurations was set before ( {@link #isInited()} == true) then this method does nothing.<br />
     * To force initialization with new configuration you should {@linkplain #destroy() destroy ImageLoader} at first.
     *
     * @param configuration {@linkplain ImageLoaderConfiguration ImageLoader configuration}
     * @throws IllegalArgumentException if <b>configuration</b> parameter is null
     */
    public synchronized void init(ImageLoaderConfiguration configuration) {
        if (configuration == null) {
            throw new IllegalArgumentException(ERROR_INIT_CONFIG_WITH_NULL);
        }
        if (this.configuration == null) {
            L.d(LOG_INIT_CONFIG);
            engine = new ImageLoaderEngine(configuration);
            this.configuration = configuration;
        } else {
            L.w(WARNING_RE_INIT_CONFIG);
        }
    }

根据注释,我们利用传入的configuration对象初始化ImageLoader,如果这个configuration之前已经被设置过(isInit=true),那么就不会发生什么。

如果想用现在的configuration替换之前的configuration对象,那么需要先调用ImageLoader.destory()方法进行销毁。

如果一些正常的话,就出产生一个ImageLoaderEngine对象,

3.3.1 ImageLoaderEngine

private Executor taskExecutor;
private Executor taskExecutorForCachedImages;
private Executor taskDistributor;

ImageLoaderEngine(ImageLoaderConfiguration configuration) {
        this.configuration = configuration;

        taskExecutor = configuration.taskExecutor;
        taskExecutorForCachedImages = configuration.taskExecutorForCachedImages;

        taskDistributor = DefaultConfigurationFactory.createTaskDistributor();
    }

ImageLoaderEngine把传入的configuration保存起来,然后包含了几个Executor,用来执行各种异步任务,所以叫做Engine,发动机。

其中taskExecutor和taskExecutorForCachedImages是从configuration里面传进来的,那换句话就是说,是可以我们在configuration中配置的,然后自己也创建了一个taskDistributor 这个Executor。

这样Application里面初始化流程久分析完成了,接下来看Activity里面怎么使用ImageLoader

四. 流程分析-加载图片

先继续贴一段请求加载图片的代码,在Activity的onCreate里面。

首先

  1. 首先设置布局文件
  2. findViewById找到想要展示图片的ImageView控件
  3. 初始化展示的配置,当然也可以不用,ImageLoader可以使用默认的。
  4. 调用imageLoader.displayImage方法请求加载图片,其中可以有图片地址,图片控件,展示配置参数,加载图片的监听器,加载进度监听器。
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            ImageView imageView = findViewById(R.id.img_test);
            ImageLoader imageLoader = ImageLoader.getInstance();
            DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
                    .showImageOnLoading(R.drawable.ic_launcher_background) // resource or drawable
                    .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_launcher_background) // resource or drawable
                    .showImageOnFail(R.drawable.ic_launcher_background) // resource or drawable
                    .resetViewBeforeLoading(false)  // default
                    .delayBeforeLoading(1000)
                    .postProcessor(new BitmapProcessor() {
                        @Override
                        public Bitmap process(Bitmap bitmap) {
                            Log.d("sandy", "process bitmap...");
                            return bitmap;
                        }
                    })
                    .showImageOnLoading(R.drawable.ic_launcher_foreground)
    //                .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(5))
                    .cacheInMemory(false) // default
                    .cacheOnDisk(false) // default
                    .considerExifParams(false) // default
                    .imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_POWER_OF_2) // default
                    .bitmapConfig(Bitmap.Config.ARGB_8888) // default
                    .build();

            imageLoader.displayImage("http://img3.imgtn.bdimg.com/it/u=2200166214,500725521&fm=27&gp=0.jpg",
                    imageView, options, new ImageLoadingListener() {
                        @Override
                        public void onLoadingStarted(String imageUri, View view) {
                            Log.d("sandy", "onLoadingStarted imageUri: " + imageUri);
                        }

                        @Override
                        public void onLoadingFailed(String imageUri, View view, FailReason failReason) {
                            Log.d("sandy", "onLoadingFailed imageUri: " + imageUri
                            + " failReason: " + failReason);
                        }

                        @Override
                        public void onLoadingComplete(String imageUri, View view, Bitmap loadedImage) {
                            Log.d("sandy", "onLoadingComplete imageUri: " + imageUri);
                        }

                        @Override
                        public void onLoadingCancelled(String imageUri, View view) {
                            Log.d("sandy", "onLoadingCancelled imageUri: " + imageUri);
                        }
                    }, new ImageLoadingProgressListener(){
                        @Override
                        public void onProgressUpdate(String imageUri, View view, int current, int total) {
                            Log.d("sandy", "onProgressUpdate current: " + current + " total: " + total);
                        }
                    });
        }

DisplayImageOptions图片展示参数,你可以不指定,也可以指定,表示一些展示的参数,比如默认图片(在网络图片还没有加载出来之前显示),加载失败图片,是否从内存加载,这些后面再分析,不涉及流程的分析。

所以继续看ImageLoader.displayImage(xxx)方法

4.1 ImageLoader.displayImage

public void displayImage(String uri, ImageView imageView, DisplayImageOptions options,
            ImageLoadingListener listener, ImageLoadingProgressListener progressListener) {
        displayImage(uri, new ImageViewAware(imageView), options, listener, progressListener);
    }

public void displayImage(String uri, ImageAware imageAware, DisplayImageOptions options,
            ImageLoadingListener listener, ImageLoadingProgressListener progressListener) {
        displayImage(uri, imageAware, options, null, listener, progressListener);
    }

public void displayImage(String uri, ImageAware imageAware, DisplayImageOptions options,
            ImageSize targetSize, ImageLoadingListener listener, ImageLoadingProgressListener progressListener) {
        checkConfiguration();
        if (imageAware == null) {
            throw new IllegalArgumentException(ERROR_WRONG_ARGUMENTS);
        }
        if (listener == null) {
            listener = defaultListener;
        }
        if (options == null) {
            options = configuration.defaultDisplayImageOptions;
        }

        if (TextUtils.isEmpty(uri)) {
            engine.cancelDisplayTaskFor(imageAware);
            listener.onLoadingStarted(uri, imageAware.getWrappedView());
            if (options.shouldShowImageForEmptyUri()) {
                imageAware.setImageDrawable(options.getImageForEmptyUri(configuration.resources));
            } else {
                imageAware.setImageDrawable(null);
            }
            listener.onLoadingComplete(uri, imageAware.getWrappedView(), null);
            return;
        }

        if (targetSize == null) {
            targetSize = ImageSizeUtils.defineTargetSizeForView(imageAware, configuration.getMaxImageSize());
        }
        String memoryCacheKey = MemoryCacheUtils.generateKey(uri, targetSize);
        engine.prepareDisplayTaskFor(imageAware, memoryCacheKey);

        listener.onLoadingStarted(uri, imageAware.getWrappedView());

        Bitmap bmp = configuration.memoryCache.get(memoryCacheKey);
        if (bmp != null && !bmp.isRecycled()) {
            L.d(LOG_LOAD_IMAGE_FROM_MEMORY_CACHE, memoryCacheKey);

            if (options.shouldPostProcess()) {
                ImageLoadingInfo imageLoadingInfo = new ImageLoadingInfo(uri, imageAware, targetSize, memoryCacheKey,
                        options, listener, progressListener, engine.getLockForUri(uri));
                ProcessAndDisplayImageTask displayTask = new ProcessAndDisplayImageTask(engine, bmp, imageLoadingInfo,
                        defineHandler(options));
                if (options.isSyncLoading()) {
                    displayTask.run();
                } else {
                    engine.submit(displayTask);
                }
            } else {
                options.getDisplayer().display(bmp, imageAware, LoadedFrom.MEMORY_CACHE);
                listener.onLoadingComplete(uri, imageAware.getWrappedView(), bmp);
            }
        } else {
            if (options.shouldShowImageOnLoading()) {
                imageAware.setImageDrawable(options.getImageOnLoading(configuration.resources));
            } else if (options.isResetViewBeforeLoading()) {
                imageAware.setImageDrawable(null);
            }

            ImageLoadingInfo imageLoadingInfo = new ImageLoadingInfo(uri, imageAware, targetSize, memoryCacheKey,
                    options, listener, progressListener, engine.getLockForUri(uri));
            LoadAndDisplayImageTask displayTask = new LoadAndDisplayImageTask(engine, imageLoadingInfo,
                    defineHandler(options));
            if (options.isSyncLoading()) {
                displayTask.run();
            } else {
                engine.submit(displayTask);
            }
        }
    }

4.2 ImageViewAware

在displayImage的时候,会使用ImageView对象,初始化一个ImageViewAware对象。

new ImageViewAware(imageView)

ImageViewAware的继承关系如下:

里面主要是做了一个View的弱引用,可以访问传入的ImageView的一些属性,比如高度宽度,设置显示图片等等。

protected Reference<View> viewRef;

之所以搞出一个ImageViewAware,是因为ImageLoader想方便操作传入的ImageView对象。

下面来看displayImage(xx)里面具体的内容

4.3 displayImage条件判断

public void displayImage(String uri, ImageAware imageAware, DisplayImageOptions options,
      ImageSize targetSize, ImageLoadingListener listener, ImageLoadingProgressListener progressListener) {
   checkConfiguration();
   if (imageAware == null) {
      throw new IllegalArgumentException(ERROR_WRONG_ARGUMENTS);
   }
   if (listener == null) {
      listener = defaultListener;
   }
   if (options == null) {
      options = configuration.defaultDisplayImageOptions;
   }

   ...
}

private void checkConfiguration() {
   if (configuration == null) {
      throw new IllegalStateException(ERROR_NOT_INIT);
   }
}

首先会检查configuration,checkConfiguration,如果configuration==null,那么就会报错。也就是说如果没有调用之前我们说的ImageLoader.init(),初始化如下.

public synchronized void init(ImageLoaderConfiguration configuration) {
        if (configuration == null) {
            throw new IllegalArgumentException(ERROR_INIT_CONFIG_WITH_NULL);
        }
        if (this.configuration == null) {
            L.d(LOG_INIT_CONFIG);
            engine = new ImageLoaderEngine(configuration);
            this.configuration = configuration;
        } else {
            L.w(WARNING_RE_INIT_CONFIG);
        }
    }

然后imageAware是否null,如果null,那么就报错

接着检查,listener, options是否为null,如果是null,那么设置为default值。

继续往下面看代码

4.4 加载空图片地址

如果传入的图片地址是null,那么将走下面的的分支

if (TextUtils.isEmpty(uri)) {
   engine.cancelDisplayTaskFor(imageAware);
   listener.onLoadingStarted(uri, imageAware.getWrappedView());
   if (options.shouldShowImageForEmptyUri()) {
      imageAware.setImageDrawable(options.getImageForEmptyUri(configuration.resources));
   } else {
      imageAware.setImageDrawable(null);
   }
   listener.onLoadingComplete(uri, imageAware.getWrappedView(), null);
   return;
}

上面这段代码做了下面几件事

  1. 清空engine里面取消对这个ImageAware的缓存
  2. 调用listener.onLoadingStarted,如果你传入了listener,那么这个时候就会回调。
  3. 判断options里面是否有为空时候的图片,如果有,那么就把ImageView设置这张图片
  4. 如果没有设置为空时候的图片,那么ImageView设置图片为null.
  5. 然后调用listener.onLoadingComplete方法

4.5 初始化ImageSize

if (targetSize == null) {
            targetSize = ImageSizeUtils.defineTargetSizeForView(imageAware, configuration.getMaxImageSize());
        }

public static ImageSize defineTargetSizeForView(ImageAware imageAware, ImageSize maxImageSize) {
        int width = imageAware.getWidth();
        if (width <= 0) width = maxImageSize.getWidth();

        int height = imageAware.getHeight();
        if (height <= 0) height = maxImageSize.getHeight();

        return new ImageSize(width, height);
    }

根据传入的ImageView获取高度和宽度,如果没有宽度和高度,就用最大的宽度和高度。

4.6 获取Image Memory key

private static final String URI_AND_SIZE_SEPARATOR = "_";
private static final String WIDTH_AND_HEIGHT_SEPARATOR = "x";

String memoryCacheKey = MemoryCacheUtils.generateKey(uri, targetSize);

public static String generateKey(String imageUri, ImageSize targetSize) {
        return new StringBuilder(imageUri).append(URI_AND_SIZE_SEPARATOR).append(targetSize.getWidth()).append(WIDTH_AND_HEIGHT_SEPARATOR).append(targetSize.getHeight()).toString();
    }

产生Image Key的方式是: 图片URL_图片宽度x图片高度

4.7 缓存ImageAware和Image Memory Key

engine.prepareDisplayTaskFor(imageAware, memoryCacheKey);

void prepareDisplayTaskFor(ImageAware imageAware, String memoryCacheKey) {
        cacheKeysForImageAwares.put(imageAware.getId(), memoryCacheKey);
    }

4.8 通知Listener回调onLoadingStarted

listener.onLoadingStarted(uri, imageAware.getWrappedView());

4.9 根据Memory Key从缓存里面获取图片

Bitmap bmp = configuration.memoryCache.get(memoryCacheKey);

final MemoryCache memoryCache;

public interface MemoryCache {
    /**
     * Puts value into cache by key
     *
     * @return <b>true</b> - if value was put into cache successfully, <b>false</b> - if value was <b>not</b> put into
     * cache
     */
    boolean put(String key, Bitmap value);

    /** Returns value by key. If there is no value for key then null will be returned. */
    Bitmap get(String key);

    /** Removes item by key */
    Bitmap remove(String key);

    /** Returns all keys of cache */
    Collection<String> keys();

    /** Remove all items from cache */
    void clear();
}

MemoryCache是图片内存缓存的一个接口,包括多种实现机制,比如Lru, FIFO, LargestLimited等,如下图:

62. ImageLoader源代码-流程分析

具体缓存算法可以后续分析

4.10 从内存中获取到图片

if (bmp != null && !bmp.isRecycled()) {
            L.d(LOG_LOAD_IMAGE_FROM_MEMORY_CACHE, memoryCacheKey);

            if (options.shouldPostProcess()) {
                ImageLoadingInfo imageLoadingInfo = new ImageLoadingInfo(uri, imageAware, targetSize, memoryCacheKey,
                        options, listener, progressListener, engine.getLockForUri(uri));
                ProcessAndDisplayImageTask displayTask = new ProcessAndDisplayImageTask(engine, bmp, imageLoadingInfo,
                        defineHandler(options));
                if (options.isSyncLoading()) {
                    displayTask.run();
                } else {
                    engine.submit(displayTask);
                }
            } else {
                options.getDisplayer().display(bmp, imageAware, LoadedFrom.MEMORY_CACHE);
                listener.onLoadingComplete(uri, imageAware.getWrappedView(), bmp);
            }
        }

如果从内存里面获取到了图片,那么就准备显示,又分成两种情况,看业务需不需要重新处理图片,如果图片显示选项设置了shouldPostProcess,就像

DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
                .postProcessor(new BitmapProcessor() {
                    @Override
                    public Bitmap process(Bitmap bitmap) {
                        Log.d("sandy", "process bitmap...");
                        return bitmap;
                    }
                })

那么就产生一个ProcessAndDisplayImageTask

final class ProcessAndDisplayImageTask implements Runnable {
    ...
    @Override
    public void run() {
        L.d(LOG_POSTPROCESS_IMAGE, imageLoadingInfo.memoryCacheKey);

        //获取图片显示选项中的processor对象
        BitmapProcessor processor = imageLoadingInfo.options.getPostProcessor();
        //回调processor.process来处理图片
        Bitmap processedBitmap = processor.process(bitmap);
        DisplayBitmapTask displayBitmapTask = new DisplayBitmapTask(processedBitmap, imageLoadingInfo, engine,
                LoadedFrom.MEMORY_CACHE);
        LoadAndDisplayImageTask.runTask(displayBitmapTask, imageLoadingInfo.options.isSyncLoading(), handler, engine);
    }
}

在ProcessAndDisplayImageTask里面首先获取到BitmapProcessor

BitmapProcessor processor = imageLoadingInfo.options.getPostProcessor();

然后回调processor.process方法()

Bitmap processedBitmap = processor.process(bitmap);

然后新建一个DisplayBitmapTask对象,用来显示图片和回调listener的回调方法,如下:

final class DisplayBitmapTask implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        if (imageAware.isCollected()) {
            L.d(LOG_TASK_CANCELLED_IMAGEAWARE_COLLECTED, memoryCacheKey);
            listener.onLoadingCancelled(imageUri, imageAware.getWrappedView());
        } else if (isViewWasReused()) {
            L.d(LOG_TASK_CANCELLED_IMAGEAWARE_REUSED, memoryCacheKey);
            listener.onLoadingCancelled(imageUri, imageAware.getWrappedView());
        } else {
            L.d(LOG_DISPLAY_IMAGE_IN_IMAGEAWARE, loadedFrom, memoryCacheKey);
            displayer.display(bitmap, imageAware, loadedFrom);
            engine.cancelDisplayTaskFor(imageAware);
            listener.onLoadingComplete(imageUri, imageAware.getWrappedView(), bitmap);
        }
    }
}

那如果使用者不需要自己另外处理图片,那么就直接显示好了。

if (options.shouldPostProcess()) {
    ...
} else {
    options.getDisplayer().display(bmp, imageAware, LoadedFrom.MEMORY_CACHE);
    listener.onLoadingComplete(uri, imageAware.getWrappedView(), bmp);
}

4.11 内存中没有图片

如果内存中没有获取到图片,比如第一次加载图片,那该怎么办呢?

if (bmp != null && !bmp.isRecycled()) {
            ...
        } else {
            if (options.shouldShowImageOnLoading()) {
                imageAware.setImageDrawable(options.getImageOnLoading(configuration.resources));
            } else if (options.isResetViewBeforeLoading()) {
                imageAware.setImageDrawable(null);
            }

            ImageLoadingInfo imageLoadingInfo = new ImageLoadingInfo(uri, imageAware, targetSize, memoryCacheKey,
                    options, listener, progressListener, engine.getLockForUri(uri));
            LoadAndDisplayImageTask displayTask = new LoadAndDisplayImageTask(engine, imageLoadingInfo,
                    defineHandler(options));
            if (options.isSyncLoading()) {
                displayTask.run();
            } else {
                engine.submit(displayTask);
            }
        }
  1. 先判断是否需要在加载图片的过程中,显示loading图片,如果是,那么先显示loading图片。
  2. 如果需要在加载前先清空图片,那么就把ImageView显示图片设置成null。
  3. 然后封装出一个ImageLoadingInfo对象,因为要操作的属性是在有点多。
  4. 然后封装出一个LoadAndDisplayImageTask对象,接下来所有的逻辑就封装在LoadAndDisplayImageTask对象里面,我们重点看LoadAndDisplayImageTask的实现。

4.12 LoadAndDisplayImageTask加载和显示图片

final class LoadAndDisplayImageTask implements Runnable, IoUtils.CopyListener {
    @Override
    public void run() {
        if (waitIfPaused()) return;
        if (delayIfNeed()) return;

        ReentrantLock loadFromUriLock = imageLoadingInfo.loadFromUriLock;
        L.d(LOG_START_DISPLAY_IMAGE_TASK, memoryCacheKey);
        if (loadFromUriLock.isLocked()) {
            L.d(LOG_WAITING_FOR_IMAGE_LOADED, memoryCacheKey);
        }

        loadFromUriLock.lock();
        Bitmap bmp;
        try {
            checkTaskNotActual();

            bmp = configuration.memoryCache.get(memoryCacheKey);
            if (bmp == null || bmp.isRecycled()) {
                bmp = tryLoadBitmap();
                if (bmp == null) return; // listener callback already was fired

                checkTaskNotActual();
                checkTaskInterrupted();

                if (options.shouldPreProcess()) {
                    L.d(LOG_PREPROCESS_IMAGE, memoryCacheKey);
                    bmp = options.getPreProcessor().process(bmp);
                    if (bmp == null) {
                        L.e(ERROR_PRE_PROCESSOR_NULL, memoryCacheKey);
                    }
                }

                if (bmp != null && options.isCacheInMemory()) {
                    L.d(LOG_CACHE_IMAGE_IN_MEMORY, memoryCacheKey);
                    configuration.memoryCache.put(memoryCacheKey, bmp);
                }
            } else {
                loadedFrom = LoadedFrom.MEMORY_CACHE;
                L.d(LOG_GET_IMAGE_FROM_MEMORY_CACHE_AFTER_WAITING, memoryCacheKey);
            }

            if (bmp != null && options.shouldPostProcess()) {
                L.d(LOG_POSTPROCESS_IMAGE, memoryCacheKey);
                bmp = options.getPostProcessor().process(bmp);
                if (bmp == null) {
                    L.e(ERROR_POST_PROCESSOR_NULL, memoryCacheKey);
                }
            }
            checkTaskNotActual();
            checkTaskInterrupted();
        } catch (TaskCancelledException e) {
            fireCancelEvent();
            return;
        } finally {
            loadFromUriLock.unlock();
        }

        DisplayBitmapTask displayBitmapTask = new DisplayBitmapTask(bmp, imageLoadingInfo, engine, loadedFrom);
        runTask(displayBitmapTask, syncLoading, handler, engine);
    }
}

4.12.1 首先判断waitIfPaused,engine是否在暂停状态,如果是,那么就直接return了。

if (waitIfPaused()) return;

4.12.2 然后根据图片显示参数里面判断这次请求是否需要延迟,如果是,那么就延迟指定的时间。

if (delayIfNeed()) return;

private boolean delayIfNeed() {
   if (options.shouldDelayBeforeLoading()) {
      L.d(LOG_DELAY_BEFORE_LOADING, options.getDelayBeforeLoading(), memoryCacheKey);
      try {
         Thread.sleep(options.getDelayBeforeLoading());
      } catch (InterruptedException e) {
         L.e(LOG_TASK_INTERRUPTED, memoryCacheKey);
         return true;
      }
      return isTaskNotActual();
   }
   return false;
}

4.12.3 根据Uri进行锁操作

loadFromUriLock.lock();

loadFromUriLock是ImageLoader里面和uri关联的,所以这里锁的话意味着同一个uri,一个时间只能有一个请求。

ReentrantLock getLockForUri(String uri) {
        ReentrantLock lock = uriLocks.get(uri);
        if (lock == null) {
            lock = new ReentrantLock();
            uriLocks.put(uri, lock);
        }
        return lock;
    }

4.12.4 检查ImageView是否被回收

try {
    checkTaskNotActual();
    ...
} catch (TaskCancelledException e) {
    fireCancelEvent();
    return;
} finally {
    loadFromUriLock.unlock();
}

private void checkTaskNotActual() throws TaskCancelledException {
   checkViewCollected();
   checkViewReused();
}

如果ImageView已经被回收,那就没必要去请求图片加载了,直接抛异常,然后catch住,结束task任务

private void checkViewCollected() throws TaskCancelledException {
   if (isViewCollected()) {
      throw new TaskCancelledException();//会被上面的catch捕获
   }
}

4.12.5 再次从内存里面读取图片

bmp = configuration.memoryCache.get(memoryCacheKey);

那为什么需要再次从内存里面读取图片呢,还记得上面这个锁吗?如果是同一个url,发起两个请求,那么就会锁住一个,第二个请求形成等待,在等待完成后,那么正常的话就会从内存里面读取到图片,不要从网络上再次请求。

4.12.6 从内存中成功获取到图片

if (bmp == null || bmp.isRecycled()) {
   ...
} else {
   loadedFrom = LoadedFrom.MEMORY_CACHE;
   L.d(LOG_GET_IMAGE_FROM_MEMORY_CACHE_AFTER_WAITING, memoryCacheKey);
}

我们先不分析if分支,if分支是从内存中没有获取到图片,先看else

else里面没有做什么事情,只是简单的打印了一下日志(经过等待从内存中获取图片成功),然后把获取的类型设置成LoadedFrom.MEMORY_CACHE。

LoadedFrom包括3种类型,网络,磁盘,内存。可以参考文章最开始的概念介绍。

4.12.7 如果从内存中没有获取图片

如果从内存里面没有获取到图片,那就走if分支,也就是bmp == null || bmp.isRecycled()

if (bmp == null || bmp.isRecycled()) {
   bmp = tryLoadBitmap();
   if (bmp == null) return; // listener callback already was fired

   checkTaskNotActual();
   checkTaskInterrupted();

   if (options.shouldPreProcess()) {
      L.d(LOG_PREPROCESS_IMAGE, memoryCacheKey);
      bmp = options.getPreProcessor().process(bmp);
      if (bmp == null) {
         L.e(ERROR_PRE_PROCESSOR_NULL, memoryCacheKey);
      }
   }

   if (bmp != null && options.isCacheInMemory()) {
      L.d(LOG_CACHE_IMAGE_IN_MEMORY, memoryCacheKey);
      configuration.memoryCache.put(memoryCacheKey, bmp);
   }
} else {
   ...
}

首先就会看到 bmp = tryLoadBitmap(); 尝试获取Bitmap,这个方法包含的东西很多,我们可以待会再讲。我们先看if分支后面的逻辑。

如果没有获取到bmp,比如指定的Uri是错误,那么就直接返回。

接下来继续判断ImageView是否被回收以及线程是否被中断,如果都通过之后,那么就判断是否需要处理图片,如果需要,那么就回调processor.process(bmp)来处理图片。

bmp = options.getPreProcessor().process(bmp);

最后,判断bmp != null以及是否需要存入内存(调用的地方可以设置是否需要存入内存),如果需要的话(一般都需要),那么就会存入内存缓存。

存入内存缓存后,那么下次就可以从内存中获取了图片了。

那接下来分析tryLoadBitmap()

4.12.8 tryLoadBitmap

先来大概说下思路,首先会去磁盘上获取图片,如果没有则从网络获取,获取完毕后,会存入磁盘,下面来看代码。

private Bitmap tryLoadBitmap() throws TaskCancelledException {
   Bitmap bitmap = null;
   try {
      File imageFile = configuration.diskCache.get(uri);
      if (imageFile != null && imageFile.exists() && imageFile.length() > 0) {
         L.d(LOG_LOAD_IMAGE_FROM_DISK_CACHE, memoryCacheKey);
         loadedFrom = LoadedFrom.DISC_CACHE;

         checkTaskNotActual();
         bitmap = decodeImage(Scheme.FILE.wrap(imageFile.getAbsolutePath()));
      }
      if (bitmap == null || bitmap.getWidth() <= 0 || bitmap.getHeight() <= 0) {
         L.d(LOG_LOAD_IMAGE_FROM_NETWORK, memoryCacheKey);
         loadedFrom = LoadedFrom.NETWORK;

         String imageUriForDecoding = uri;
         if (options.isCacheOnDisk() && tryCacheImageOnDisk()) {
            imageFile = configuration.diskCache.get(uri);
            if (imageFile != null) {
               imageUriForDecoding = Scheme.FILE.wrap(imageFile.getAbsolutePath());
            }
         }

         checkTaskNotActual();
         bitmap = decodeImage(imageUriForDecoding);

         if (bitmap == null || bitmap.getWidth() <= 0 || bitmap.getHeight() <= 0) {
            fireFailEvent(FailType.DECODING_ERROR, null);
         }
      }
   } catch (IllegalStateException e) {
      fireFailEvent(FailType.NETWORK_DENIED, null);
   } catch (TaskCancelledException e) {
      throw e;
   } catch (IOException e) {
      L.e(e);
      fireFailEvent(FailType.IO_ERROR, e);
   } catch (OutOfMemoryError e) {
      L.e(e);
      fireFailEvent(FailType.OUT_OF_MEMORY, e);
   } catch (Throwable e) {
      L.e(e);
      fireFailEvent(FailType.UNKNOWN, e);
   }
   return bitmap;
}

首先是尝试从磁盘获取

File imageFile = configuration.diskCache.get(uri);

如果获取到了,那么读取这个文件,读出Bitmap,同时把类型标记成从磁盘读取。

if (imageFile != null && imageFile.exists() && imageFile.length() > 0) {
   L.d(LOG_LOAD_IMAGE_FROM_DISK_CACHE, memoryCacheKey);
   loadedFrom = LoadedFrom.DISC_CACHE;

   checkTaskNotActual();
   bitmap = decodeImage(Scheme.FILE.wrap(imageFile.getAbsolutePath()));
}

如果从磁盘上面获取是失败,获取磁盘上面没有这个文件,那么bitmap == null

于是,就会从网络上尝试获取图片,如下:

if (bitmap == null || bitmap.getWidth() <= 0 || bitmap.getHeight() <= 0) {
   L.d(LOG_LOAD_IMAGE_FROM_NETWORK, memoryCacheKey);
   loadedFrom = LoadedFrom.NETWORK;

   String imageUriForDecoding = uri;
   if (options.isCacheOnDisk() && tryCacheImageOnDisk()) {
      imageFile = configuration.diskCache.get(uri);
      if (imageFile != null) {
         imageUriForDecoding = Scheme.FILE.wrap(imageFile.getAbsolutePath());
      }
   }

   checkTaskNotActual();
   bitmap = decodeImage(imageUriForDecoding);

   if (bitmap == null || bitmap.getWidth() <= 0 || bitmap.getHeight() <= 0) {
      fireFailEvent(FailType.DECODING_ERROR, null);
   }
}
  1. 先把类型设置成网络获取 loadedFrom = LoadedFrom.NETWORK;
  2. 然后尝试从网络获取图片并缓存图片到磁盘上-tryCacheImageOnDisk,对于这个方法的名称持保守态度,怪怪的。
  3. 然后解析出bitmap
    bitmap = decodeImage(imageUriForDecoding);

4.12.9 tryCacheImageOnDisk下载图片并存入磁盘

/** @return <b>true</b> - if image was downloaded successfully; <b>false</b> - otherwise */
private boolean tryCacheImageOnDisk() throws TaskCancelledException {
   L.d(LOG_CACHE_IMAGE_ON_DISK, memoryCacheKey);

   boolean loaded;
   try {
      loaded = downloadImage();
      if (loaded) {
         int width = configuration.maxImageWidthForDiskCache;
         int height = configuration.maxImageHeightForDiskCache;
         if (width > 0 || height > 0) {
            L.d(LOG_RESIZE_CACHED_IMAGE_FILE, memoryCacheKey);
            resizeAndSaveImage(width, height); // TODO : process boolean result
         }
      }
   } catch (IOException e) {
      L.e(e);
      loaded = false;
   }
   return loaded;
}

private boolean downloadImage() throws IOException {
   InputStream is = getDownloader().getStream(uri, options.getExtraForDownloader());
   if (is == null) {
      L.e(ERROR_NO_IMAGE_STREAM, memoryCacheKey);
      return false;
   } else {
      try {
         return configuration.diskCache.save(uri, is, this);
      } finally {
         IoUtils.closeSilently(is);
      }
   }
}
  1. 首先从网络下载图片downloadImage
  2. 把图片存入磁盘resizeAndSaveImage(width, height);

那从网络下载图片并存入磁盘和内存的代码就分析完了,最后回到上面LoadAndDisplayImageTask.run方法,看看后面的代码。

4.13 给调用者处理图片

if (bmp != null && options.shouldPostProcess()) {
   L.d(LOG_POSTPROCESS_IMAGE, memoryCacheKey);
   bmp = options.getPostProcessor().process(bmp);
   if (bmp == null) {
      L.e(ERROR_POST_PROCESSOR_NULL, memoryCacheKey);
   }
}

图片已经拿到了,所以如果需要回调处理图片的话,现在回调一次。

4.14 显示图片

DisplayBitmapTask displayBitmapTask = new DisplayBitmapTask(bmp, imageLoadingInfo, engine, loadedFrom);
runTask(displayBitmapTask, syncLoading, handler, engine);

创建了一个 DisplayBitmapTask来显示图片

final class DisplayBitmapTask implements Runnable {
    private final BitmapDisplayer displayer;
    ...

   @Override
   public void run() {
      if (imageAware.isCollected()) {
         L.d(LOG_TASK_CANCELLED_IMAGEAWARE_COLLECTED, memoryCacheKey);
         listener.onLoadingCancelled(imageUri, imageAware.getWrappedView());
      } else if (isViewWasReused()) {
         L.d(LOG_TASK_CANCELLED_IMAGEAWARE_REUSED, memoryCacheKey);
         listener.onLoadingCancelled(imageUri, imageAware.getWrappedView());
      } else {
         L.d(LOG_DISPLAY_IMAGE_IN_IMAGEAWARE, loadedFrom, memoryCacheKey);
         displayer.display(bitmap, imageAware, loadedFrom);
         engine.cancelDisplayTaskFor(imageAware);
         listener.onLoadingComplete(imageUri, imageAware.getWrappedView(), bitmap);
      }
   }
}

显示图片的时候又封装了一个displayer, displayer封装了图片显示的效果,比如圆角之类的 。


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