内容简介:几种动态生成随机数的方法:前面三种方法比较常见,主要说一下后三种:代码示例:
几种动态生成随机数的方法:
- 使用 System#currentTimeMillis() 获取一个当前时间毫秒数的long型数字
- 使用 Random#nextInt(int n) 产生一个0到n之间整数
- 使用 Math#random() 返回一个0到1之间的double值
- 使用 ThreadLocalRandom.nextInt(0, n) 生成0到n之间的随机整数
- 使用 SecureRandom
- 使用 SplittableRandom#(0,n) 生成0到n之间的随机数
前面三种方法比较常见,主要说一下后三种:
- ThreadLocalRandom : 主要优点在于针对并发编程提高了性能,比Math.random()方法占用更少的资源。
- SecureRandom :提供加密的强随机数,提高安全性。
- SplittableRandom :生成一系列均匀伪随机数,主要用于并行计算中隔离的子任务,以确保随机数生成器的独立性和均匀性。不受加密保护,在安全敏感的应用程序中使用 SecureRandom 。
代码示例:
static int random0() { return (int) (SystemClock.uptimeMillis() % MAX_RANGE); } private static final Random RANDOM = new Random(); private static int random1() { return RANDOM.nextInt(MAX_RANGE); } private static int random2() { return (int) (Math.random() * MAX_RANGE); } private static int random3() { return ThreadLocalRandom.current().nextInt(0, MAX_RANGE); } private static final SecureRandom SECURE_RANDOM = new SecureRandom(); private static int random4() { return SECURE_RANDOM.nextInt(); } private static int random5() { return new SplittableRandom().nextInt(0, MAX_RANGE); }
在多个优先级的线程上的性能测试结果:
在主线程上测Wall Time和CPU Time:
结论:
- ThreadLocalRandom 在性能上表现最佳
- SecureRandom 开销最大,非涉及加密场景应避免使用
- SplittableRandom 在普通场景下没有明显优势
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以上所述就是小编给大家介绍的《【Android杂谈】生成随机数》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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