- 1.和 C语言 一样,Go语言中也有数组的概念, Go语言中的数组也是用于保存一组相同类型的数据
- 2.和C语言一样,Go语言中的数组也分为一维数组和多维数组
-
3.C语言中定义数组的格式
int ages[3]; -
4.Go语言中定义数组的格式
var ages [3]int -
5.C语言中操作数组的格式:
ages[索引]; - 6.Go语言中操作数组的格式和C语言一样
var ages [3]int = [3]int{1, 3, 5}
// 取出数组中保存的值
fmt.Println(ages) //[1 3 5]
fmt.Println(ages[0])
fmt.Println(ages[1])
fmt.Println(ages[2])
-
7.C语言中数组的初始化方式有好几种
7.1先定义再初始化
只能逐个初始化, 不能一次性初始化
7.2定义的同时初始化
int ages[3] = {1, 3, 5} // 完全初始化
int ages[3] = {1, 3} // 部分初始化
int ages[3] = {[2] = 3} // 指定元素, 部分初始化
int ages[] = {1, 3, 5} // 如果定义的同时初始化, 元素个数可以省略
-
8.Go语言中数组的初始化方式有好几种
8.1先定义再初始化
// 1.定义一个数组 var ages [3]int // 2.给数组指定索引(下标)的元素赋值 ages[0] = 123 ages[1] = 456 ages[2] = 789
Go语言中的数组可以先定义再一次性初始化
// 1.定义一个数组 var ages [3]int // Go语言中的数组可以先定义再一次性初始化 ages = [3]int{1, 3, 5}8.2定义的同时初始化
// 1.定义的同时初始化 var ages [3]int = [3]int{1, 3, 5} // 完全初始化 //var ages [3]int = [3]int{1, 3} // 部分初始化 //var ages [3]int = [3]int{2:5} // 指定元素初始化 -
Go语言数组和C语言一样可以省略元素个数,但是有格式要求
// [...]的含义, 让编译器根据赋值的元素个数自动计算数组的元素个数
ages := [...]int{1, 3, 5} // 省略元素个数
注意点:
-
1.Go语言给数组一次性赋值的时候一定要在值的前面加上数组的类型
var 数组名称 数据类型 = 数据类型{x , y, z}
而且必须要和数据类型一模一样 - 2.C语言中的数组如果没有初始化保存的是垃圾数据, 但是 Go 语言的数组 没有初始化保存的不是垃圾数据, 而是对应类型的零值
零值:
int/int8/int16/int32/int64/uint/uint8/uint16/uint32/uint64/byte/rune/uintptr的默认值是0
float32/float64的默认值是0.0
bool的默认值是false
string的默认值是""
pointer/function/interface/slice/channel/map/error的默认值是nil
- 数组在Go语言中是 值类型 ,, 所以数组之间的 赋值是拷贝关系 , 而 不是指向的关系 (C语言数组是指向关系)
- 所以数组作为参数传递时也是值拷贝,在函数中修改数组元素值,不会影响原数组
package main
import "fmt"
func main() {
ages := [3]int{1, 3, 5}
change(ages)
fmt.Println(ages) //[1 3 5]
}
func change(nums [3]int) {
nums[1] = 666
}
- 如果想让两个数组可以相互赋值, 那么两个数组的**类型必须一致,类型一致包括元素个数, 元素个数也是Go语言中数组类型的一部分
var ages [3]int = [3]int{1, 3, 5}
var nums [3]int
nums = ages
fmt.Println(ages) //[1 3 5]
fmt.Println(nums) //[1 3 5]
- 如果数组中存储的元素类型支持== != 操作,而且两个数组的类型是一个样的, 那么数组也支持== !=操作
var ages [3]int = [3]int{1, 3, 5}
var nums [3]int = [3]int{1, 2, 5}
res := ages == nums
fmt.Println(res) //false
- Go语言中遍历数组
- 1.传统的for循环遍历数组
ages := [3]int{1, 3, 5}
for i:=0; i < 3; i++ {
//fmt.Println(ages[i]) //1 3 5
fmt.Printf("index = %d, value = %d\n", i, ages[i])
}
- 2.高级for循环来遍历数组(相当于其他语言中的forin循环)
//range函数的两个返回值变量名任取
//for i,v:=range ages{
// fmt.Println(i,v)
//}
for index, value := range ages {
fmt.Println(index, value)
}
/*
0 1
1 3
2 5
*/
-
定义二维数组的格式
var 数组名称 [行数][列数]数据类型
var 数组名称 [一维数组的个数][每个一维数组的元素个数]数据类型
var arr [2][3]int = [2][3]int{
{1,2,3},
{4,5,6},
}
fmt.Println(arr) //[[1 2 3] [4 5 6]]
- 修改数组元素方式和C语言一样
var values [2][3]int = [2][3]int{
{1, 3, 5},
{2, 4, 5},
}
values[0][1] = 666
fmt.Println(values) //[[1 666 5] [2 4 5]]
-
注意点:
二维数组也可以省略元素个数, 但是只能省略行数, 不能省略列数
//省略的元素个数必须用...代替,若[]中不写...则代表的是切片,而非数组
values := [...][3]int{
{1, 3, 5},
{2, 4, 5},
}
fmt.Println(values) //[[1 3 5] [2 4 5]]
// 这里代表定义了一个切片, 切片中保存的是数组
//values := [][3]int{
// {1, 3, 5},
// {2, 4, 5},
//}
// 这里代表定义了一个切片, 切片中保存的是切片
//values := [][]int{
// {1, 3, 5},
// {2, 4, 5},
//}
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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动手玩转Scratch2.0编程
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