内容简介:作者:李骁Go 提供了database/sql包用于对SQL数据库的访问,作为操作数据库的入口对象sql.DB,主要为我们提供了两个重要的功能:需要注意的是,sql.DB表示操作数据库的抽象访问接口, 而非一个数据库连接对象;它可以根据driver打开关闭数据库连接,管理连接池。正在使用的连接被标记为繁忙,用完后回到连接池等待下次使用。所以,如果你没有把连接释放回连接池,会导致过多连接使系统资源耗尽。
《Go语言四十二章经》第三十九章 Mysql 数据库
作者:李骁
39.1 database/sql包
Go 提供了database/sql包用于对 SQL 数据库的访问,作为操作数据库的入口对象sql.DB,主要为我们提供了两个重要的功能:
- sql.DB 通过数据库驱动为我们提供管理底层数据库连接的打开和关闭操作.
- sql.DB 为我们管理数据库连接池
需要注意的是,sql.DB表示操作数据库的抽象访问接口, 而非一个数据库连接对象;它可以根据driver打开关闭数据库连接,管理连接池。正在使用的连接被标记为繁忙,用完后回到连接池等待下次使用。所以,如果你没有把连接释放回连接池,会导致过多连接使系统资源耗尽。
导入mysql数据库驱动
import ( "database/sql" _ "github.com/go-sql-driver/mysql" )
通常来说,不应该直接使用驱动所提供的方法,而是应该使用 sql.DB,因此在导入 mysql 驱动时,这里使用了匿名导入的方式(在包路径前添加 _),当导入了一个数据库驱动后,此驱动会自行初始化并注册自己到 Go 的database/sql上下文中,因此我们就可以通过 database/sql 包提供的方法访问数据库了。
39.2 Mysql数据库操作
我们先建立表结构:
CREATE TABLE t_article_cate ( `cid` int(10) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `cname` varchar(60) NOT NULL, `ename` varchar(100), `cateimg` varchar(255), `addtime` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0', `publishtime` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0', `scope` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '10000', `status` tinyint(1) unsigned NOT NULL DEFAULT '0', PRIMARY KEY (`cid`), UNIQUE KEY catename (`cname`) ) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=99 DEFAULT CHARSET=utf8 COLLATE=utf8_general_ci;
下面代码使用预编译的方式,来进行增删改查的操作,并通过事务来批量提交一批数据。预编译语句(PreparedStatement)提供了诸多好处,可以实现自定义参数的查询,通常来说,比手动拼接字符串 SQL 语句高效,可以防止SQL注入攻击。
package main import ( "database/sql" "fmt" "strings" "time" _ "github.com/go-sql-driver/mysql" ) type DbWorker struct { Dsn string Db *sql.DB } type Cate struct { cid int cname string addtime int scope int } // sql.NullInt64 sql.NullString // 因为Go是强类型语言,所以查询数据时先定义数据类型, // 但是查询数据库中的数据存在三种可能: // 存在值,存在零值,未赋值NULL 三种状态,因为可以将待查询的数据类型 // 定义为sql.Nullxxx类型, // 可以通过判断Valid值来判断查询到的值是否为赋值状态还是未赋值NULL状态。 func main() { dbw := DbWorker{Dsn: "root:123456@tcp(localhost:3306)/mydb?charset=utf8mb4"} // 支持下面几种DSN写法,具体看mysql服务端配置,常见为第2种 // user@unix(/path/to/socket)/dbname?charset=utf8 // user:password@tcp(localhost:5555)/dbname?charset=utf8 // user:password@/dbname // user:password@tcp([de:ad:be:ef::ca:fe]:80)/dbname dbtemp, err := sql.Open("mysql", dbw.Dsn) dbw.Db = dbtemp if err != nil { panic(err) return } defer dbw.Db.Close() // 插入数据测试 dbw.insertData() // 删除数据测试 dbw.deleteData() // 修改数据测试 dbw.editData() // 查询数据测试 dbw.queryData() // 事务操作测试 dbw.transaction() }
每次db.Query操作后,都建议调用rows.Close()。 因为 db.Query() 会从数据库连接池中获取一个连接,这个底层连接在结果集(rows)未关闭前会被标记为处于繁忙状态。当遍历读到最后一条记录时,会发生一个内部EOF错误,自动调用rows.Close(), 但如果提前退出循环,rows不会关闭,连接不会回到连接池中,连接也不会关闭,则此连接会一直被占用。 因此通常我们使用 defer rows.Close() 来确保数据库连接可以正确放回到连接池中。
插入数据:
// 插入数据,sql预编译 func (dbw *DbWorker) insertData() { stmt, _ := dbw.Db.Prepare(`INSERT INTO t_article_cate (cname, addtime, scope) VALUES (?, ?, ?)`) defer stmt.Close() ret, err := stmt.Exec("栏目1", time.Now().Unix(), 10) // 通过返回的ret可以进一步查询本次插入数据影响的行数 // RowsAffected和最后插入的Id(如果数据库支持查询最后插入Id) if err != nil { fmt.Printf("insert data error: %v\n", err) return } if LastInsertId, err := ret.LastInsertId(); nil == err { fmt.Println("LastInsertId:", LastInsertId) } if RowsAffected, err := ret.RowsAffected(); nil == err { fmt.Println("RowsAffected:", RowsAffected) } }
删除数据:
// 删除数据,预编译 func (dbw *DbWorker) deleteData() { stmt, err := dbw.Db.Prepare(`DELETE FROM t_article_cate WHERE cid=?`) ret, err := stmt.Exec(122) // 通过返回的ret可以进一步查询本次插入数据影响的行数RowsAffected和 // 最后插入的Id(如果数据库支持查询最后插入Id). if err != nil { fmt.Printf("insert data error: %v\n", err) return } if RowsAffected, err := ret.RowsAffected(); nil == err { fmt.Println("RowsAffected:", RowsAffected) } }
修改数据:
// 修改数据,预编译 func (dbw *DbWorker) editData() { stmt, err := dbw.Db.Prepare(`UPDATE t_article_cate SET scope=? WHERE cid=?`) ret, err := stmt.Exec(111, 123) // 通过返回的ret可以进一步查询本次插入数据影响的行数RowsAffected和 // 最后插入的Id(如果数据库支持查询最后插入Id). if err != nil { fmt.Printf("insert data error: %v\n", err) return } if RowsAffected, err := ret.RowsAffected(); nil == err { fmt.Println("RowsAffected:", RowsAffected) } }
查询数据:
// 查询数据,预编译 func (dbw *DbWorker) queryData() { // 如果方法包含Query,那么这个方法是用于查询并返回rows的。其他用Exec() // 另外一种写法 // rows, err := db.Query("select id, name from users where id = ?", 1) stmt, _ := dbw.Db.Prepare(`SELECT cid, cname, addtime, scope From t_article_cate where status=?`) //err = db.QueryRow("select name from users where id = ?", 1).Scan(&name) // 单行查询,直接处理 defer stmt.Close() rows, err := stmt.Query(0) defer rows.Close() if err != nil { fmt.Printf("insert data error: %v\n", err) return } // 构造scanArgs、values两个slice, // scanArgs的每个值指向values相应值的地址 columns, _ := rows.Columns() fmt.Println(columns) rowMaps := make([]map[string]string, 9) values := make([]sql.RawBytes, len(columns)) scans := make([]interface{}, len(columns)) for i := range values { scans[i] = &values[i] scans[i] = &values[i] } i := 0 for rows.Next() { //将行数据保存到record字典 err = rows.Scan(scans...) each := make(map[string]string, 4) // 由于是map引用,放在上层for时,rowMaps最终返回值是最后一条。 for i, col := range values { each[columns[i]] = string(col) } // 切片追加数据,索引位置有意思。不这样写就不是希望的样子。 rowMaps = append(rowMaps[:i], each) fmt.Println(each) i++ } fmt.Println(rowMaps) for i, col := range rowMaps { fmt.Println(i, col) } err = rows.Err() if err != nil { fmt.Printf(err.Error()) } }
事务处理: db.Begin()开始事务,Commit() 或 Rollback()关闭事务。Tx从连接池中取出一个连接,在关闭之前都使用这个连接。Tx不能和DB层的BEGIN,COMMIT混合使用。
func (dbw *DbWorker) transaction() { tx, err := dbw.Db.Begin() if err != nil { fmt.Printf("insert data error: %v\n", err) return } defer tx.Rollback() stmt, err := tx.Prepare(`INSERT INTO t_article_cate (cname, addtime, scope) VALUES (?, ?, ?)`) if err != nil { fmt.Printf("insert data error: %v\n", err) return } for i := 100; i < 110; i++ { cname := strings.Join([]string{"栏目-", string(i)}, "-") _, err = stmt.Exec(cname, time.Now().Unix(), i+20) if err != nil { fmt.Printf("insert data error: %v\n", err) return } } err = tx.Commit() if err != nil { fmt.Printf("insert data error: %v\n", err) return } stmt.Close() }
本书《Go语言四十二章经》内容在github上同步地址:https://github.com/ffhelicopter/Go42
本书《Go语言四十二章经》内容在简书同步地址: https://www.jianshu.com/nb/29056963
虽然本书中例子都经过实际运行,但难免出现错误和不足之处,烦请您指出;如有建议也欢迎交流。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- Go语言开发(十八)、Go语言MySQL数据库操作
- Go语言MySQL数据库操作
- Go 语言 Web 编程:数据库应用方法
- 微信PK10平台开发Go实战--go语言操作sqlite数据库
- gkvdb v1.81 发布,Go 语言嵌入式 K/V 数据库
- Go实战--go语言操作sqlite数据库(The way to go)
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
网络多人游戏架构与编程
格雷泽 (Joshua Glazer)、马达夫 (Sanjay Madhav) / 王晓慧、张国鑫 / 人民邮电出版社 / 2017-10-1 / CNY 109.00
本书是一本深入探讨关于网络多人游戏编程的图书。 全书分为13章,从网络游戏的基本概念、互联网、伯克利套接字、对象序列化、对象复制、网络拓扑和游戏案例、延迟、抖动和可靠性、改进的延迟处理、可扩展性、安全性、真实世界的引擎、玩家服务、云托管专用服务器等方面深入介绍了网络多人游戏开发的知识,既全面又详尽地剖析了众多核心概念。 本书的多数示例基于C++编写,适合对C++有一定了解的读者阅读。本......一起来看看 《网络多人游戏架构与编程》 这本书的介绍吧!