server-side-events(SSE)开发指南(Node)

栏目: Html5 · 发布时间: 6年前

内容简介:SSE是介于websocket、长短轮训之外的一种服务端推送的方式。他的好处有详细对比,这里我选择尝试将一个原本基于轮询的web app转到sse上来。虽然这套技术看上去使用很简单,但可能由于普及程度不高和资料较少的原因,在开发过程中会遇到很多的坑和要面临的新东西。这里帮大家总结一下,后端使用了koa.js(express应该会更简单)。对于一个SSE相应我们需要返回如下一些HTTP头

SSE是介于websocket、长短轮训之外的一种服务端推送的方式。他的好处有

  • 使用简单,无需借助第三方库(如socket.io)
  • 基于HTTP协议(WebSocket 是一个独立协议),无需对其做额外处理。还能享受HTTP2带来的优势
  • 默认支持断线重连
  • 支持自定义发送的消息类型

详细对比,这里我选择尝试将一个原本基于轮询的web app转到sse上来。虽然这套技术看上去使用很简单,但可能由于普及程度不高和资料较少的原因,在开发过程中会遇到很多的坑和要面临的新东西。这里帮大家总结一下,后端使用了koa.js(express应该会更简单)。

后端

对于一个SSE相应我们需要返回如下一些HTTP头

Content-Type: text/event-stream
Cache-Control: no-cache, no-transform
Connection: keep-alive
X-Accel-Buffering: no
复制代码

在其他的教程中提供的http头可能没有这里的全,区别主要在于:

  • Cache-Control中需要包含no-transform,没有这个的话在开发中,如果你用了create-react-app等 工具 来转发你的请求,那么你的数据流很可能被压缩,造成你怎么也收不到响应。这里当时排查了蛮久的( issue
  • no-transform是开发环境中的遇到的问题,但是在生产环境仍然还存在问题,比如我的网站使用nginx做反向代理的,默认会对应用的响应做缓冲(buffering),以至于我应用返回的消息没有立马发出去。所以我们需要给http头加上一条X-Accel-Buffering: no(issue)

当设置好header后,我们就可以写入数据了。一般来说我们只需要监听数据的更新然后使用 res.write 即可写入数据:

const onEvent = function(data) {
    res.write(`event: message\n`);
    res.write(`data: ${JSON.stringify(data)}\n\n`);
};

emitter.on('message', onEvent);
复制代码

我们用 \n 来分隔每一行数据,用 \n\n 来分隔每一个事件。每一个事件中包含事件的type和事件的data,分别用两行来描述。比如上面是返回来一个message事件(若不指定事件类型,则默认message)。下图中我们还返回来一个withdraw事件,对应的数据行应该是 event: withdraw

server-side-events(SSE)开发指南(Node)

koa.js返回

对于koa情况比较复杂,官方不推荐我们直接操作res对象,而是给context(ctx)对象的body赋值。 官方例子

其实我们只需要给ctx.body赋一个可写流,关于node流的概念可以看taobao的这篇文章。如官方示例的:

/**
 * Create a transform stream that converts a stream
 * to valid `data: <value>\n\n' events for SSE.
 */

var Transform = require('stream').Transform;
var inherits = require('util').inherits;

module.exports = SSE;

inherits(SSE, Transform);

function SSE(options) {
  if (!(this instanceof SSE)) return new SSE(options);

  options = options || {};
  Transform.call(this, options);
}

SSE.prototype._transform = function(data, enc, cb) {
  this.push(data.toString('utf8'));
  cb();
};
复制代码

注意官方实例中有个坑就是默认给每行数据前面加上了 data: 前缀,这里删除了。在使用 const body = ctx.body = SSE() 后就可以对body对象使用 body.write 了。详见官方实例,实例db.jsw文件中的可读流是可选项。

客户端

客户端(浏览器)的使用就非常简单了。大部分的浏览器支持SSE,而且我们有针对老浏览器的兼容方案,如 Yaffle

server-side-events(SSE)开发指南(Node)

使用上真的是特别的简单,而且几乎没有什么坑

const evtSource = new EventSource('/events');

 evtSource.addEventListener('event', function(evt) {
      const data = JSON.parse(evt.data);
      // Use data here
 }, false);
复制代码

上面的 event 可以替换为你的其他自定义事件。注意这里的连接中断后会自动重连,也许你需要监听onerror事件来做一些额外的处理(API)。导致中断的原因可能有时间间隔到期、网络错误等。你可以通过定时向客户端返回内容来避免间隔到期:

// Heartbeat
const nln = function() {
    res.write('\n');
};
const hbt = setInterval(nln, 15000);

// Clear heartbeat and listener
req.on('close', function() {
    clearInterval(hbt);
    emitter.removeListener('event', onEvent);
});
复制代码

将轮询替换为sse后还是很清爽的。注意和websocket不同sse是单向数据流,我们在发送消息的时候需要使用其它的接口,可以通过node的events来监听触发推送。


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

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