理解 C/C++ 中的左值和右值

栏目: C++ · 发布时间: 6年前

内容简介:本文翻译自 Eli Bendersky’s website。原文:翻译者:nettee

本文翻译自 Eli Bendersky’s website。

原文: Understanding lvalues and rvalues in C and C++

翻译者:nettee

我们在 C/C++ 编程中并不会经常用到 左值 (lvalue)右值 (rvalue) 两个术语。然而一旦遇见,又常常不清楚它们的含义。最可能出现两这个术语的地方是在编译错误或警告的信息中。例如,使用 gcc 编译以下代码时:

int foo() {return 2;}

int main()
{
    foo() = 2;

    return 0;
}

你会得到:

test.c: In function 'main':
test.c:8:5: error: lvalue required as left operand of assignment

没错,这个例子有点夸张,不像是你能写出来的代码。不过错误信息中提到了左值 (lvalue)。另一个例子是当你用 g++ 编译以下代码:

int& foo()
{
    return 2;
}

现在错误信息是:

testcpp.cpp: In function 'int& foo()':
testcpp.cpp:5:12: error: invalid initialization of non-const reference of type 'int&' from an rvalue of type 'int'

同样的,错误信息中提到了术语右值 (rvalue)。那么,在 C 和 C++ 中, 左值右值 到底是什么意思呢?我这篇文章将会详细解释。

简单的定义

这里我故意给出了一个 左值右值 的简化版定义。文章剩下的部分还会进行详细解释。

左值 (lvalue, locator value) 表示了一个占据内存中某个可识别的位置(也就是一个地址)的对象。

右值 (rvalue) 则使用排除法来定义。一个表达式不是 左值 就是 右值 。 那么,右值是一个 表示内存中某个可识别位置的对象的表达式。

举例

上面的术语定义显得有些模糊,这时候我们就需要马上看一些例子。我们假设定义并赋值了一个整形变量:

int var;
var = 4;

赋值操作需要左操作数是一个左值。 var 是一个有内存位置的对象,因此它是左值。然而,下面的写法则是错的:

4 = var;       // 错误!
(var + 1) = 4; // 错误!

常量 4 和表达式 var + 1 都不是左值(也就是说,它们是右值),因为它们都是表达式的临时结果,而没有可识别的内存位置(也就是说,只存在于计算过程中的每个临时寄存器中)。因此,赋值给它们是没有任何语义上的意义的——我们赋值到了一个不存在的位置。

那么,我们就能理解第一个代码片段中的错误信息的含义了。 foo 返回的是一个临时的值。它是一个右值,赋值给它是错误的。因此当编译器看到 foo() = 2 时,会报错——赋值语句的左边应当是一个左值。

然而,给函数返回的结果赋值,不一定总是错误的操作。例如,C++ 的引用让我们可以这样写:

int globalvar = 20;

int& foo()
{
    return globalvar;
}

int main()
{
    foo() = 10;
    return 0;
}

这里 foo 返回一个引用。 引用一个左值 ,因此可以赋值给它。实际上,C++ 中函数可以返回左值的功能对实现一些重载的操作符非常重要。一个常见的例子就是重载方括号操作符 [] ,来实现一些查找访问的操作,如 std::map 中的方括号:

std::map<int, float> mymap;
mymap[10] = 5.6;

之所以能赋值给 mymap[10] ,是因为 std::map::operator[] 的重载返回的是一个可赋值的引用。

可修改的左值

左值一开始在 C 中定义为“可以出现在赋值操作左边的值”。然而,当 ISO C 加入 const 关键字后,这个定义便不再成立。毕竟:

const int a = 10; // 'a' 是左值
a = 10;           // 但不可以赋值给它!

于是定义需要继续精化。不是所有的左值都可以被赋值。可赋值的左值被称为 可修改左值 (modifiable lvalues) 。C99标准定义可修改左值为:

[…] 可修改左值是特殊的左值,不含有数组类型、不完整类型、const 修饰的类型。如果它是 structunion ,它的成员都(递归地)不应含有 const 修饰的类型。

左值与右值间的转换

通常来说,计算对象的值的语言成分,都使用右值作为参数。例如,两元加法操作符 '+' 就需要两个右值参数,并返回一个右值:

int a = 1;     // a 是左值
int b = 2;     // b 是左值
int c = a + b; // + 需要右值,所以 a 和 b 被转换成右值
               // + 返回右值

在例子中, ab 都是左值。因此,在第三行中,它们经历了隐式的 左值到右值转换 。除了数组、函数、不完整类型的所有左值都可以转换为右值。

那右值能否转换为左值呢?当然不能!根据左值的定义,这违反了左值的本质。【注:右值可以显式地赋值给左值。之所以没有隐式的转换,是因为右值不能使用在左值应当出现的位置。】

不过,右值可以通过一些更显式的方法产生左值。例如,一元解引用操作符 '*' 需要一个右值参数,但返回一个左值结果。考虑这样的代码:

int arr[] = {1, 2};
int* p = &arr[0];
*(p + 1) = 10;   // 正确: p + 1 是右值,但 *(p + 1) 是左值

相反地,一元取地址操作符 '&' 需要一个左值参数,返回一个右值:

int var = 10;
int* bad_addr = &(var + 1); // 错误: 一元 '&' 操作符需要左值参数
int* addr = &var;           // 正确: var 是左值
&var = 40;                  // 错误: 赋值操作的左操作数需要是左值

在 C++ 中 '&' 符号还有另一个功能——定义引用类型。引用类型又叫做“左值引用”。因此,不能将一个右值赋值给(非常量的)左值引用:

std::string& sref = std::string();  // 错误: 非常量的引用 'std::string&' 错误地使用右值 'std::string` 初始化

常量的 左值引用可以使用右值赋值。因为你无法通过常量的引用修改变量的值,也就不会出现修改了右值的情况。这也使得 C++ 中一个常见的习惯成为可能:函数的参数使用常量引用接收参数,避免创建不必要的临时对象。

(未完待续)


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