内容简介:其实C语言是维护了一个数据结构类似如下的结构,这个结构中主要有两个数据:一个是当前内存块的大小,另外一个是指向下一个空闲内存块:其实我们在
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结构体初始化后需要进行清空
struct mg_send_mqtt_handshake_opts opts; memset(&opts, 0, sizeof(opts));
2018.03.28
- 宏定义与函数名冲突,若宏定义在函数名的声明或定义之前,则会进行字符串替换,导致编译会报错
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MQTT QOS 学习
qos 0: 最多分发一次,消息可能送达一次也可能根本没送达,取决于底层的网络能力,接收者不会响应,发送者不会重发 qos 1: 至少分发一次,服务质量确保消息至少送达一次,需要PUBACK报文确认 qos 2: 仅分发一次,最高等级的服务质量,消息丢失和重复都是不可接受的
2018.05.29
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布尔值变量的命名尽量使用如下规则:
is_xxx
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lua
字符串拼接操作:若存在大量的字符串拼接操作,如循环等,不要使用..
,因为每次都会申请临时内存,新建一个新的字符串,会导致内存来不及回收,可以使用table.insert + table.contact
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sscanf
可以进行字符串分割和字符串数字转数字等,很强大!!!
2018.07.19
- 两个库有相同的符号,同时链接的话,运行时可能串库调用
2018.08.17
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越界访问内存导致
free
失败的原因
molloc
一块内存,在 free
的时候只需要传递指针首地址操作系统(或者说C语言)就可以对内存进行释放,那么它是怎么知道应该释放多大的内存呢?
其实 C语言 是维护了一个数据结构类似如下的结构,这个结构中主要有两个数据:一个是当前内存块的大小,另外一个是指向下一个空闲内存块:
typedef struct Header { union header *ptr; /*next block if on free list*/ unsigned size; /*size of this block*/ } header;
其实我们在 molloc(10)
一块内存的时候,真正申请的不止是 10
个字节大小的内存,而是要加上一个 struct Header
结构体的大小, molloc
返回给我们的内存想当于是p+sizeof(Header)的指针,而在free的时候,则C语言只需要将 p-sizeof(Header)
就能找到 header
结构,从而知道内存块大小。
2018.10.16
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使用
valgrind
对可执行程序做内存检查,发现会存在still reachable
的问题,可排除编码的问题。valgrind --tool=memcheck --leak-check=yes --show-reachable=yes --track-origins=yes a.out
查阅资料发现,许多 C++
库都实现了自己的内存分配管理器,在内存释放时不是将其直接还给系统,而是留在内存池中供下次使用,这导致程序退出时会被检测到 still reachable
。将使用 C++
库的地方去除再次验证,无该错误。
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