内容简介:关于公司老项目的视图渲染解决方案
最近公司的一个老旧的项目因为业务各方面原因突然活跃起来了,每日大概uv 100 ,pv能达到 3500 。虽然不知道为什么 uv 和 pv 相差能那么大,但是由于使用多了,老项目的一些弊端就出来,需要不停地添加功能和修复BUG,所以我成了这个项目的前端接盘侠。
这项目技术栈大概是 jQuery + backbone ,项目重构按照目前的情况来看短期是不可能了,所以要做的就是如何去优化。
问题
这个项目大概有差不多一年的历史了,在js文件里你随处可以看见下面这种代码,将函数挂载到全局变量上,然后又在另一个js文件里调用。
# one.js
window.example = funtion () {
console.log('test');
}
# two.js
example()
刚开始的时候的时候一脸懵比,后来已经习惯了,如果你在当前文件里没有找到该函数的声明,别急,随着 html 里面 js 的引用顺序挨个往前面翻就是了,总能找到。
下面才是今天真正的问题,我在某个文件里面看到了大量类似于这样的代码(样式class省略,内容进行了处理)
var msg = '<div>'
+ '<div>时间是{{time}} 名字是{{username}</div>'
+ '<div>内容是{{content}}</div>'
+ '</div>';
当数据产生变化的时候,都会出现类似下面的代码,由此产生了大量冗余代码。
var html = msg.replace(/\{\{time\}\}/, time);
html = html.replace(/\{\{username\}\}/, time);
html = html.replace(/\{\{content\}\}/, time);
$('#target').html(html);
同时 jquery 的 html 插入的实际上是清空了 #target 里的 DOM ,然后再插入重新生成新的 DOM ,当然这样会有很大的性能损耗,其次每次这样操作都会产生大量重复的冗余代码。如果代码仅仅只有这么几行或者十几行或许不会有多大影响,但是我扫了一下整个项目,这样的代码粗略估计有至少200行以上了,后续开发中不可避免还会遇到类似的问题,所以写一个小插件解决这问题。
问题解决
为了解决上述的问题,我写了一个小插件 Shaco ,名字来源于LOL中的恶魔小丑萨科的英文名字,寓意为 神出鬼没 地解决视图渲染的问题。 Shaco 的总代码量目前102行,其原理是通过数据劫持来监听(Observer)数据的变化,通过编译(Compile)来解析指定元素节点下的变量(Mustach语法),当数据产生变化时通知调用update的updateText刷新文本。
关于Shaco
Shaco 主要由三部分组成
Shaco 需要提供的参数为需要解析的元素, 其值建议使用 id 唯一标志。然后就是需要 Shaco 需要劫持的数据 data ,务必为 Object 。使用例子:
var shaco = new Shaco({
el: '#app',
data: {
a: 1
}
});
插件效果:
代码解析部分仅提供部分代码,详情请查看 项目Github地址 的 lib/shaco.js
Shaco
关于Shaco函数部分, $el 为元素节点, $data 为需要劫持的数据, $save 用来存储模板解析含有变量的节点对象。
function Shaco (options) {
this.$el = document.querySelector(options.el); // 元素节点
this.$data = options.data; // 需要劫持的数据
this.$save = []; // 模板解析 {node, value, text}
// 数据劫持
observe(this.$data, this);
// 模板解析
this.$compile = new Compile(this.$el, this);
}
Observer
Observer 模块中通过 defineProperty 去设置 set 监听数据,当数据发生变化时, observe 新的数据,同时通知 update 刷新视图。
set: function (newVal) {
if (newVal === val) {
return;
}
var oldData = JSON.parse(JSON.stringify(vm.$data));
val = newVal;
observe(newVal, vm);
updater.updateText(vm, oldData);
}
Compile
Compile 模块中对节点进行解析,当节点是文本节点(即没有子节点)时进行 compileText , compileText 在处理是会把命中的节点压入 $save 中。
compile: function (node, vm) {
var that = this;
var childNodes = node.childNodes;
[].slice.call(childNodes).forEach(function(node){
if (that.isElement(node)) {
that.compile(node, vm);
return;
} else if (that.isText(node)) {
that.compileText(node, vm)
}
});
}
updater
updater 在被劫持的数据更新时会被触发,此时会扫描数据,对 $save 中节点进行遍历,然后更新数据。
性能问题
在进行视图渲染更新的时候,可以看到 Shaco 只更新了对应DOM的 nodeValue
而jQuery html()在进行视图渲染更新的时候,重新渲染了整个对应的DOM
对比一下两个操作耗费的时间,发现jQuery html()的大部分时间都集中在 Rendering 和 Paitning 上,而 Shaco 因为只刷新来的 nodeValue 所以没在这上面耗费多少时间。
题外话
Shaco 采用 ES5 的语法编写,对于使用 jquery 维护的老项目可以毫无顾忌的使用,不用担心任何问题。关于为什么不加入指令解析、watcher等?如果有这需要的话为什么不直接使用 vue 呢?说到底 Shaco 只是为一些老项目提供视图渲染方面的一个解决办法,减少冗余代码,而并非说是要徒手撸一个 MVVM 框架出来。
关于 input 使用 Shaco , 你可以这样做。
<div id="app2">
<p>显示:{{value}}</p>
输入:<input type="text" oninput="input(this)">
</div>
var shaco2 = new Shaco({
el: '#app2',
data: {
value: ''
}
});
function input (e) {
shaco2.$data.value = e.value;
}
嗯,后来问了下项目当初是 实习生 负责的,所以维护也理所当然落到了我头上!
╮( ̄▽ ̄”)╭”),估计当初也没想到这项目后来居然活了吧~
贴一张图~
老夫子写代码就用jquery,复制粘贴就是干.jpg
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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