如何在iOS8上以编程方式创建Today widget,没有故事板?

栏目: IOS · 发布时间: 6年前

内容简介:我试图删除故事板文件和相关的Info.plist条目,但这个时间延长停止工作;它甚至不能从XCode启动.操作无法完成. (LaunchServicesError错误0.)正常应用程序(包含应用程序)很容易,因为我们看到它是入门点和应用程序委托,但是如何在扩展上呢?

我试图删除故事板文件和相关的Info.plist条目,但这个时间延长停止工作;它甚至不能从XCode启动.

操作无法完成. (LaunchServicesError错误0.)

正常应用程序(包含应用程序)很容易,因为我们看到它是入门点和应用程序委托,但是如何在扩展上呢?

我做了以下步骤:

>从您的项目中删除故事板文件

>修改info.plist:

转到NSExtension字典,删除此键:NSExtensionMainStoryboard.用这个密钥NSExtensionPrincipalClass替换它,并添加你的ViewController作为值,例如TodayViewController.

之前:

<key>NSExtension</key>
<dict>
    <key>NSExtensionMainStoryboard</key>
    <string>MainInterface</string>
    <key>NSExtensionPointIdentifier</key>
    <string>com.apple.widget-extension</string>
</dict>

后:

<key>NSExtension</key>
<dict>
    <key>NSExtensionPrincipalClass</key>
    <string>TodayViewController</string>
    <key>NSExtensionPointIdentifier</key>
    <string>com.apple.widget-extension</string>
</dict>

>如果您使用Swift,则必须在目标的“构建设置”中启用“嵌入式内容包含Swift代码”.将其设置为YES.

>另外我必须在我的TodayViewController类(导入之后)添加@objc(TodayViewController).

该应用程序应该运行.但还有另外两件事我不得不做:

>创建视图.显然没有自动创建视图.

所以添加这些行:

override func loadView()
{
    view = UIView(frame:CGRect(x:0.0, y:0, width:320.0, height:200.0))
}

>并在您的viewDidLoad方法中设置小部件的高度:self.preferredContentSize = CGSizeMake(0,200)

http://stackoverflow.com/questions/26037321/how-to-create-a-today-widget-programmatically-without-storyboard-on-ios8


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