javascript – JS如何缓存变量

栏目: Html5 · 发布时间: 7年前

内容简介:我想要做的是能够创建一个变量,给它一个值,关闭并重新打开窗口,并且能够检索在上一个会话中设置的值.最简单的方法是什么?欢迎JQuery的回答.http://stackoverflow.com/questions/14266730/js-how-to-cache-a-variable

我想要做的是能够创建一个变量,给它一个值,关闭并重新打开窗口,并且能够检索在上一个会话中设置的值.最简单的方法是什么?欢迎JQuery的回答.

为此使用 localStorage

.它在会话上持续.

写作 :

localStorage['myKey'] = 'somestring'; // only strings

读 :

var myVar = localStorage['myKey'] || 'defaultValue';

如果您需要存储复杂的结构,您可以将其在JSON中序列化.例如 :

读 :

var stored = localStorage['myKey'];
if (stored) myVar = JSON.parse(stored);
else myVar = {a:'test', b: [1, 2, 3]};

写作 :

localStorage['myKey'] = JSON.stringify(myVar);

请注意,您可以使用多个密钥.它们都将被同一域上的所有页面检索.

除非您想要与IE7兼容,否则您无需使用过时和小的Cookie.

http://stackoverflow.com/questions/14266730/js-how-to-cache-a-variable


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

3D游戏设计与开发

3D游戏设计与开发

2011-9 / 28.00元

《3D游戏设计与开发》,本书共分为九章:第一章主要对计算机游戏设计和3D游戏引擎进行简单介绍;第二章介绍3D游戏开发基础和Torque引擎的各种对象;第三章详细讲解游戏编程的语言及其语法;第四章详细介绍了Torque引擎编辑器的应用;第五章至第六章介绍了3D游戏的环境、角色和物品的制作;第七章讲解如何实现游戏音效;第八章详细介绍3D网络游戏的创建方法;第九章讲解如何掌握3D资源导入Torque引擎......一起来看看 《3D游戏设计与开发》 这本书的介绍吧!

JSON 在线解析
JSON 在线解析

在线 JSON 格式化工具

SHA 加密
SHA 加密

SHA 加密工具

HEX CMYK 转换工具
HEX CMYK 转换工具

HEX CMYK 互转工具