内容简介:我正在调试一个方法,我们用于在将图像显示在我们的系统中之前用特定的文本标记图像.标签方法现在看起来像这样:将内容放在上下文中:在从图像服务器检索到图像并将其保存到本地缓存(我们的系统与需要相同图像的其他系统共享)之后,将调用此方法.
我正在调试一个方法,我们用于在将图像显示在我们的系统中之前用特定的文本标记图像.
标签方法现在看起来像这样:
private static Image TagAsProductImage(Image image)
{
try
{
// Prepares the garbage collector for added memory pressure (500000 bytes is roughly 485 kilobytes).
// Should solve some OutOfMemoryExceptions.
GC.AddMemoryPressure(500000);
using (Graphics graphics = Graphics.FromImage(image))
{
// Create font.
Font drawFont = new Font("Tahoma", image.Width*IMAGE_TAG_SIZE_FACTOR);
// Create brush.
SolidBrush drawBrush = new SolidBrush(Color.Black);
// Create rectangle for drawing.
RectangleF drawRect = new RectangleF(0, image.Height - drawFont.GetHeight(), image.Width,
drawFont.GetHeight());
// Set format of string to be right-aligned.
StringFormat drawFormat = new StringFormat();
drawFormat.Alignment = StringAlignment.Far;
// Draw string to screen.
graphics.DrawString(TAG_TEXT, drawFont, drawBrush, drawRect, drawFormat);
}
}
// If an out of memory exception is thrown, return the unaltered image.
catch(OutOfMemoryException)
{
GC.RemoveMemoryPressure(500000);
return image;
}
GC.RemoveMemoryPressure(500000);
return image;
}
将内容放在上下文中:在从图像服务器检索到图像并将其保存到本地缓存(我们的系统与需要相同图像的其他系统共享)之后,将调用此方法.
我们一直在使用OutOfMemoryExceptions时遇到问题(图形…(当图像需要在标记之前从服务器检索时,如果图像存在于缓存中,标记没有出现问题).
为了防止/规避OutOfMemoryException,我尝试了三种不同的方法,当他们工作时,我并不喜欢任何一种.
首先我尝试做一个通用的GC.Collect();之前调用Graphics.FromImage(image),当然这个功能,但是我不喜欢强制收集,因为它对性能有很大的打击.
我的第二种方法是在catch语句中调用GC.Collect(),然后递归调用TagAsProductImage(image),但如果GC无法释放足够的内存,这可能会导致无限循环.
最后我结束了上面的代码,我不能说我喜欢任何一个.
使用GC.Collect()可以从服务中获取图像的全部操作 – >保存 – >标签是相当大的一个,所以收集的性能将是最小的,但我真的想要一个更好的解决方案.
如果有人有一个聪明的解决方案,请分享.
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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