javascript – 如何产生偏向一个范围内的一个值的随机数?

栏目: Html5 · 发布时间: 6年前

内容简介:http://stackoverflow.com/questions/29325069/how-to-generate-random-numbers-biased-towards-one-value-in-a-range

说,如果我想在最小和最大值之间生成一个无偏差的随机数,我会做:

var rand = function(min, max) {
    return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
};

但是,如果我想在最小和最大值之间产生一个随机数,但是更偏向于min和max之间的值N到D度?最好用概率曲线来说明它:

这是一种方法:

>获取最小 – 最大范围内的随机数

>获取随机的归一化混合值

>随机混合随机混合偏差

即,伪:

<b>Variables:</b>
  min = 0
  max = 100
  bias = 67      (N)
  influence = 1  (D) [0.0, 1.0]

<b>Formula:</b>
  rnd = random() x (max - min) + min
  mix = random() x influence
  <b>value</b> = rnd x (1 - mix) + bias x mix

混合因子可以用次要因子来减少,以设定它应该影响多少(即因子为[0,1]的混合因子).

演示

这将绘制一个有偏差的随机范围.上带有1作为影响,底部0.75影响.偏差在此范围内设定为2/3位置.

底部乐队没有(故意的)偏见进行比较.

var ctx = document.querySelector("canvas").getContext("2d");
ctx.fillStyle = "red"; ctx.fillRect(399,0,2,110);  // draw bias target
ctx.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.07)";

function getRndBias(min, max, bias, influence) {
    var rnd = Math.random() * (max - min) + min,   // random in range
        mix = Math.random() * influence;           // random mixer
    return rnd * (1 - mix) + bias * mix;           // mix full range and bias
}

// plot biased result
(function loop() {
  for(var i = 0; i < 5; i++) {  // just sub-frames (speedier plot)
    ctx.fillRect( getRndBias(0, 600, 400, 1.00),  4, 2, 50);
    ctx.fillRect( getRndBias(0, 600, 400, 0.75), 55, 2, 50);
    ctx.fillRect( Math.random() * 600          ,115, 2, 35);
  }
  requestAnimationFrame(loop);
})();
<canvas width=600></canvas>

http://stackoverflow.com/questions/29325069/how-to-generate-random-numbers-biased-towards-one-value-in-a-range


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