OpenCASCADE Make Face With Holes

栏目: C · 发布时间: 7年前

内容简介:OpenCASCADE提供了构造Face的类BRepBuilderAPI_MakeFace,使用这个类可以构造出带孔的面。如下图所示:

OpenCASCADE Make Face With Holes

eryar@163.com

OpenCASCADE提供了构造Face的类BRepBuilderAPI_MakeFace,使用这个类可以构造出带孔的面。如下图所示:

OpenCASCADE Make Face With Holes

当然,要得到上图所示的结果,还可以使用Boolean操作,用一个面去Cut几个圆柱。当使用布尔操作就会涉及到一些复杂算法,如求交,重构Topo体等,比较耗时。既然可以直接在生成面的时候挖孔,这个不涉及复杂算法,速度、稳定性都比使用布尔操作要好。本文主要来介绍如何使用BRepBuilderAPI_MakeFace来生成带孔的面,及其注意事项。直接上代码:

#include <gp_Circ.hxx>
#include <gp_Pln.hxx>
#include <BRepBuilderAPI_MakeEdge.hxx>
#include <BRepBuilderAPI_MakeWire.hxx>
#include <BRepBuilderAPI_MakeFace.hxx>
#include <BRepTools.hxx>
#pragma comment(lib, "TKernel.lib")
#pragma comment(lib, "TKMath.lib")
#pragma comment(lib, "TKG2d.lib")
#pragma comment(lib, "TKG3d.lib")
#pragma comment(lib, "TKGeomBase.lib")
#pragma comment(lib, "TKGeomAlgo.lib")
#pragma comment(lib, "TKBRep.lib")
#pragma comment(lib, "TKTopAlgo.lib")
void makeFaceTest()
{
    gp_Pln aPlane;
    gp_Circ aCircle1(gp::XOY(), 1.0);
    gp_Circ aCircle2(gp::XOY(), 1.0);
    gp_Circ aCircle3(gp::XOY(), 1.0);
    aCircle1.SetLocation(gp_Pnt(3.0, 3.0, 0.0));
    aCircle2.SetLocation(gp_Pnt(7.0, 3.0, 0.0));
    aCircle3.SetLocation(gp_Pnt(3.0, 7.0, 0.0));
    BRepBuilderAPI_MakeEdge anEdgeMaker1(aCircle1);
    BRepBuilderAPI_MakeEdge anEdgeMaker2(aCircle2);
    BRepBuilderAPI_MakeEdge anEdgeMaker3(aCircle3);
    BRepBuilderAPI_MakeWire aWireMaker1(anEdgeMaker1.Edge());
    BRepBuilderAPI_MakeWire aWireMaker2(anEdgeMaker2.Edge());
    BRepBuilderAPI_MakeWire aWireMaker3(anEdgeMaker3.Edge());
    BRepBuilderAPI_MakeFace aFaceMaker(aPlane, 0.0, 10.0, 0.0, 10.0);
    if (aWireMaker1.IsDone())
    {
        aFaceMaker.Add(aWireMaker1.Wire());
    }
    if (aWireMaker2.IsDone())
    {
        aFaceMaker.Add(aWireMaker2.Wire());
    }
    if (aWireMaker3.IsDone())
    {
        aFaceMaker.Add(aWireMaker3.Wire());
    }
    if (aFaceMaker.IsDone())
    {
        BRepTools::Write(aFaceMaker.Shape(), "d:/face.brep");
    }
}
int main(int argc, char* argv[])
{
    makeFaceTest();
    return 0;
}

上面代码就是在一个平面上开三个孔,最后在D盘生成face.brep文件。在Draw Test Harness中加载并显示这个文件得到:

OpenCASCADE Make Face With Holes

当切换到线框显示模式时,和预期效果一致。但是当切换到着色显示模式时,发现生成的面和预期的效果刚好相反。这是什么原因呢?

在Draw Test Harness中输入命令pcruve来检查,如下图所示:

OpenCASCADE Make Face With Holes

根据pcurve命令的提示得知,蓝色的方向应该反向,红色的为外环。所以得知,内环孔的方向反了。修改代码,直接将Wire的方向Reverse。修改后的代码如下:

#include <gp_Circ.hxx>
#include <gp_Pln.hxx>
#include <TopoDS_Wire.hxx>
#include <BRepBuilderAPI_MakeEdge.hxx>
#include <BRepBuilderAPI_MakeWire.hxx>
#include <BRepBuilderAPI_MakeFace.hxx>
#include <BRepTools.hxx>
#pragma comment(lib, "TKernel.lib")
#pragma comment(lib, "TKMath.lib")
#pragma comment(lib, "TKG2d.lib")
#pragma comment(lib, "TKG3d.lib")
#pragma comment(lib, "TKGeomBase.lib")
#pragma comment(lib, "TKGeomAlgo.lib")
#pragma comment(lib, "TKBRep.lib")
#pragma comment(lib, "TKTopAlgo.lib")
void makeFaceTest()
{
    gp_Pln aPlane;
    gp_Circ aCircle1(gp::XOY(), 1.0);
    gp_Circ aCircle2(gp::XOY(), 1.0);
    gp_Circ aCircle3(gp::XOY(), 1.0);
    aCircle1.SetLocation(gp_Pnt(3.0, 3.0, 0.0));
    aCircle2.SetLocation(gp_Pnt(7.0, 3.0, 0.0));
    aCircle3.SetLocation(gp_Pnt(3.0, 7.0, 0.0));
    BRepBuilderAPI_MakeEdge anEdgeMaker1(aCircle1);
    BRepBuilderAPI_MakeEdge anEdgeMaker2(aCircle2);
    BRepBuilderAPI_MakeEdge anEdgeMaker3(aCircle3);
    BRepBuilderAPI_MakeWire aWireMaker1(anEdgeMaker1.Edge());
    BRepBuilderAPI_MakeWire aWireMaker2(anEdgeMaker2.Edge());
    BRepBuilderAPI_MakeWire aWireMaker3(anEdgeMaker3.Edge());
    BRepBuilderAPI_MakeFace aFaceMaker(aPlane, 0.0, 10.0, 0.0, 10.0);
    if (aWireMaker1.IsDone())
    {
        TopoDS_Wire aWire1 = aWireMaker1.Wire();
        aWire1.Reverse();
        aFaceMaker.Add(aWire1);
    }
    if (aWireMaker2.IsDone())
    {
        TopoDS_Wire aWire2 = aWireMaker2.Wire();
        aWire2.Reverse();
        aFaceMaker.Add(aWire2);
    }
    if (aWireMaker3.IsDone())
    {
        TopoDS_Wire aWire3 = aWireMaker3.Wire();
        aWire3.Reverse();
        aFaceMaker.Add(aWire3);
    }
    if (aFaceMaker.IsDone())
    {
        BRepTools::Write(aFaceMaker.Shape(), "d:/face.brep");
    }
}
int main(int argc, char* argv[])
{
    makeFaceTest();
    return 0;
}

重新加载新生成的face.brep并使用pcurve查看,得到如下图所示的效果:

OpenCASCADE Make Face With Holes

从上图可知,这时得到的为预期的效果。综上所述,如果要直接使用BRepBuilderAPI_MakeFace来生成带有孔的面,需要自己为外环和内环的方向负责,opencascade对此不作检查。当面显示不正确时,可以使用Draw Test Harness的pcurve命令来检查。一个带孔的面的pcurve的规则为:外环为逆时针方向;内环孔的方向为顺时针方向。

基于直接生成的带孔的面,还可以进一步使用放样算法来造型,如拉伸,旋转等,如下图所示。这样就可以避免使用布尔操作,提高造型算法的性能和稳定性。

OpenCASCADE Make Face With Holes


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

微信小程序运营与推广完全自学手册

微信小程序运营与推广完全自学手册

王洪波 / 电子工业出版社 / 2018-6 / 59

本书是运营管理方面的书籍,将小程序的运营推广问题置千小程序的整个运营管理体系中来谈,主要讲述小程序的定位规划、营销吸粉策略、评估优化这三大方面的内容,这三方面的内容之间是三位一体、密切相关的。 书中通过列举丰富且具有代表性的小程序实际案例来向读者提供些可行的运营推广办法。案例涉及美食类、电商类、旅游类、媒体类等小程序,可供多个行业的小程序运营者参考借鉴。 书中所提供的各种小程序营销策略......一起来看看 《微信小程序运营与推广完全自学手册》 这本书的介绍吧!

Base64 编码/解码
Base64 编码/解码

Base64 编码/解码

UNIX 时间戳转换
UNIX 时间戳转换

UNIX 时间戳转换

RGB CMYK 转换工具
RGB CMYK 转换工具

RGB CMYK 互转工具