内容简介:今天给大家介绍一款基于vue2的canvas时钟倒计时组件,这个时钟倒计时组件采用canvas动画的炫酷动画效果形式,根据剩余时间的多少变换颜色和旋转扇形的速度,适合抢购、拍卖、下注等业务场景,且对移动端友好。
今天给大家介绍一款基于vue2的canvas时钟倒计时组件,这个时钟倒计时组件采用canvas动画的炫酷动画效果形式,根据剩余时间的多少变换颜色和旋转扇形的速度,适合抢购、拍卖、下注等业务场景,且对移动端友好。
具体步骤分析:
假如设定倒计时总时间为15s, 变黄色时机为10s,变红色时机为5s。
1、开始倒计时后颜色为绿色。绿色含义是:倒计时的时间离结束时间还很长。
2、10s后变黄色。黄色的含义是:倒计时的时间离结束时间挺近了,起警告作用。动画中,出现快速旋转的扇形。
3、5s后变红色。红色的含义是:倒计时的时间马上就要结束了,起强烈警告作用。动画中,快速旋转的扇形速度加快。
4、0s倒计时结束。动画消失。静态圆形框中显示提示文字。
安装
我们使用npm安装。
npm install vue-canvas-countdown --save-dev
使用
首先在模板文件中加入组件信息。
<template> <div id="app" @click="fireCD"> <div class="demo"> <countDown :fire="fire" time="15" :tiping="tiping" :tipend="tipend" @onEnd="onEnd"/> </div> </div> </template>
然后加入js部分代码:
<script> import countDown from 'vue-canvas-countdown' export default { name: 'App', components: { countDown }, data () { return { fire: 0, tiping: { text: '倒计时进行中', color: '#fff' }, tipend: { text: '倒计时结束', color: '#fff' } } }, methods: { fireCD () { // 配置参数(更多配置如下表) this.tiping = { text: '请下注', color: '#fff' } this.tipend = { text: '停止下注', color: '#fff' } // 启动倒计时(效果如上图所示) this.fire++ }, onEnd () { console.log('倒计时结束的回调函数') } } } </script>
属性选项
属性 | 类型 | 单位 | 默认值 | 备注 |
---|---|---|---|---|
fire: | [Number] | - | 200 | 必选,在父组件this.fire++ 即可启动倒计时 |
width,height: | [Number] | px | 200 200 | 设置宽高 |
bgCir: | [String] | - | rgba(0, 0, 0, .6) | 倒计时圆盘背景颜色 |
time: | [Number] | 秒/s | 15 | 倒计时所用 |
statusChange: | [Array] | 毫秒/ms | [10000, 500] | 倒计时状态改变的时机/时间点(绿=>黄=>红) |
tiping: | [Object] | - | {text: '倒计时', color: '#fff'} | 倒计时进行时的静态文本内容和颜色(注意:color和text都得设置) |
tipend: | [Object] | - | {text: 'END', color: '#fff'} | 倒计时结束时的静态文本内容和颜色(注意:color和text都得设置) |
以上所述就是小编给大家介绍的《基于vue2的canvas时钟倒计时组件》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
猜你喜欢:本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
计算机动画的算法基础
鲍虎军 金小刚 彭群生 / 浙江大学出版社 / 2000-12 / 60.00元
《计算机应用技术前沿丛书:计算机动画的算法基础》主要内容简介:20世纪是一个科技、经济空前发展的时代,从世纪初相对论、量子理论的创立到今天以信息产业为龙头的高科技产业成为经济发展的第一支柱,人类社会发生了根本性的变革。而在这场以科学技术为社会发展直接动因的变革中,意义最深远、影响最广泛的就是计算机及其相关技术的发展和应用。在过去的50年里,计算机已从最初的协助人类进行精密和复杂运算的单一功能的运算......一起来看看 《计算机动画的算法基础》 这本书的介绍吧!